
发表于 2018-12-2 08:20
你理解是错的 原来的图是正确的 你设置太多毫无意义的变量
发表于 2018-12-2 09:12
我的想法是对于持双手武器能有两个6L的BD来说多重图腾可以提供很可观的增伤,比如近战BD可以多三个先祖战士 ...
发表于 2018-12-2 07:59
就是说多重图腾攻坚的时候没卵用
发表于 2018-12-2 09:23
哥们这里面只有一个变量 就是被多重图腾替换的辅助的MORE值。很多人都是加了个多重图腾然后不计算被替换 ...
发表于 2018-12-2 13:09
因为你重复计算了一次 毫无意义 你算6l 多计算了一次 没有任何必要 在精确的说下 为什么要算被替换的呢 按 ...
发表于 2018-12-2 14:14
你连这个是不是还得考虑到图腾上限的问题
发表于 2018-12-2 15:00
我的问题是,假如我给先祖战士长连了多重,放了两根先祖战士长之后,还能不能再放一根先祖卫士。 ...
发表于 2018-12-2 15:04
应该是不能的 原文是 supported skills have +2 maxmum 被辅助的技能 +2最大。不是所有图腾上限多2 ...
发表于 2018-12-2 15:07
那我先插卫士,再插连了多重图腾辅助的战士长,卫士会消失咯?
发表于 2018-12-2 15:10
应该是,如果你没有增加图腾最大数量。就是你最大图腾是1.1-3个战士长算1,卫士算1.可以用最多3个战士长 ...
发表于 2018-12-2 15:21
就是说多重图腾攻坚的时候没卵用
发表于 2018-12-2 15:18
灼热连接的技能表述 和 这个辅助技能石 的区别是什么
发表于 2018-12-2 14:47
????我只不过是验证一下有没有疏漏 5L算1 6L算1本质上是一样的 。为什么要算被替换的,不是所有技能 ...
发表于 2018-12-2 18:09
还嘴硬 就算提升是in你还是一样多此一举 毫无意义的重复计算
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