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标题: 法术机关枪利用元素之相的问题·· [打印本页]

作者: 泰坦何时复活    时间: 2018-12-1 11:45
标题: 法术机关枪利用元素之相的问题··

COC+弹幕+增加暴击几率+冰法术+火法术+电法术

因为COC的时候触发是按顺序触发法术,是不是就能完美利用元素之相了?
作者: 玩家U_137042022    时间: 2018-12-1 11:46
然后做出一个memebuild吗

作者: 豆芽的17173    时间: 2018-12-1 11:47
理想情况下:

所有法术都是单段的  

并且没有延迟伤害效果

那就行得通
作者: dafafdsadfas    时间: 2018-12-1 11:49
两个元素就够了,第三个元素换增伤辅助
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-12-1 12:19
元素之相看击中的顺序而不是释放的顺序,你能保证你的技能是按你希望的顺序击中就行。

作者: 小庄llll    时间: 2018-12-1 12:34
只连一个法术,比如电弧之类的单次打击的法术,攻击技能附加其他元素点伤,因为攻击技能释放频率是大于法术的,就可以完美享受元素之相了
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-12-1 12:37
能好好利用元素之相的,本来也就三种情况:召唤bd、正火之类无击中技能为输出的bd、coc等触发流。
coc等触发流要利用好元素之相,得确保串的法术没有多少延迟才行,比如电弧解放之类的。如果用投射物法术,可能飞行过程这延迟时间会有影响。




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