
发表于 2018-11-30 09:13
远古coc。
除了旋解BD基本都是刷怪用的。
发表于 2018-11-30 09:24
3.3我就刺客 COC刀阵了
10层永恒不断
4连刀阵一样秒阶段 秒BOSS 前提2把还不错的武器
发表于 2018-11-30 09:13
弹幕虽然不能降低玩家的暴击要求
但是可以降低攻速要求

发表于 2018-11-30 11:08
他这个意思是不是说 暴击不是出手判定 而是击中判定
发表于 2018-11-30 11:12
我懂啊
但是弹幕可以有先后击中顺序啊
发表于 2018-11-30 09:08
堆到满暴击保证次次暴击不就不需要那么高的攻速了嘛



发表于 2018-11-30 12:56
你根本没理解高hit技能的意义
1.虽然暴击统一判定,但可以降低攻速要求。例如单次暴击弹幕第一发和最后一发 ...
发表于 2018-11-30 13:57
想法是好的,可惜你这个例如不成立
发表于 2018-11-30 14:15
你的测试并不准确
你要是攻速再快点
你连0.05的间隔都没有
发表于 2018-11-30 14:34
楼主的意思是弹幕弹丸的时间是0.05S ,根本达不到0.15S的时间,所以说第一次弹丸和最后一次弹丸对同一个怪 ...
发表于 2018-11-30 14:59
你大概没明白这个0.05是什么意思,我本以为这么基本的东西不需要解释。。。
你说的攻击间隔,取决于攻速 ...
发表于 2018-11-30 15:09
你为什么非要质疑一个从 1.2 到 3.4 大家都认定的设定喃?
一次弹幕 的攻击间隔就是取决于你攻速的多少 ...
发表于 2018-11-30 15:13
别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!
发表于 2018-11-30 15:23
1. 所谓大家都认定是什么东西,以前有人关系过弹幕第一箭到最后一箭间隔几个毫秒?
2. 录的时候是站家无球 ...
发表于 2018-11-30 15:13
别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!
发表于 2018-11-30 09:13
远古coc。
除了旋解BD基本都是刷怪用的。
发表于 2018-11-30 15:13
别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!
发表于 2018-11-30 16:16
你的测试有问题。
弹幕这个技能ggg貌似没乱改。这个随便拿一个低攻速白色法杖用弹幕甩出去就看见了,一发弹 ...
四倍慢放.jpg (214.46 KB, 下载次数: 58)
发表于 2018-11-30 17:52
你这样测试就对了,就算在加上高投,再降点攻速,0.15秒可以触发两次coc,那也没意义了,一次攻击触发两 ...

发表于 2018-11-30 15:13
别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!
发表于 2018-11-30 18:51
。。。按说,这根白色法杖弹幕发射间隔应该是1÷1.27÷5=0.157。算了我自己看看去 ...

发表于 2018-11-30 19:11
弹幕攻击速度是每秒2次,不等于弹幕的5箭矢发射时间是0.5秒。
实际上1秒里2次弹幕,每次发射5支箭的时间只 ...
发表于 2018-12-1 18:05
谢谢你谨慎的研究,这些结论很大的帮助了我,但是我还有一些更深的问题关于弹幕,法术,多法术之间的敌人吃 ...
发表于 2018-12-1 18:53
这个得搞个好电脑网络好时候好好录个像,分帧来看,你要是有空麻烦研究下。。弹幕在除去前摇和后摇的弹幕 ...
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