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标题: 【COC参赛构想】废旧暗金再利用:长老双手杖COC [打印本页]

作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 22:52
标题: 【COC参赛构想】废旧暗金再利用:长老双手杖COC
本帖最后于  2018-11-29 23:50 编辑

COC又回来啦!!!!

    今天听闻到COC归来了,作为当年显卡被爆炸被人拖着秒T15的那个年代,对于COC的向往相信大部分人都没法理解。简单来说就是作为一个攻速有多快爆发就有多高的BD,显卡成了那时候限制COC爆发的唯一条件,最高级的图一拖五,给你进门的时间,然后电脑那么一卡,双BOSS就躺了。当然,除了满地的装备和站在BOSS尸体上的大神留给你的那种“无敌是多么寂寞”的背影以外,你还收获了一块7-9分熟的显卡。
没错,就是这么牛逼(甚至这是我觉得为什么大多数BOSS都需要转阶段的原因)
那时候最牛逼的底子就是武器大师卖的匕首,要求攻速快,词缀“必中”然后经过一番加工,配合着转球链和红球衣,或者那个时候的雷锤,COC就这么华华丽丽的诞生了。让那个时候的所有人痛并快乐着。
(也就是传统COC,通过超高攻速和必中实现爆炸般的法术输出速度,极高暴击伤害达到瞬秒BOSS的程度,最有名的莫过于COC解放,暴击得球+转球链+解放+红球衣,达到玻璃大炮)


后来随着内置CD的加入,COC逐渐淡出了玩家们的视线,但是依然有一些人想方设法坚持着在这个COC已经死去的年代让COC活下来。或许我也是其中一员。
好消息是COC要回来了,今天在这里就抛砖引玉,可以让一些玩家提前了解一下COC的特点。
加上我一直相信,没有垃圾的装备,只有最强的玩家,所以这次做一个偏冷门的COC的BD。

本BD本着废物利用原则,非传统COC!!!!
闲的蛋疼了可以玩玩~名为COC,其实是COC带动的全自动摇摇乐!

前排提示本BD现在版本可玩,但是因为开发的时候是在长老刚出来的时候,很多装备和天赋点位置与现在不同,所以也只是今天上线临时点了天赋,在这里本人只提供思路,不研究强度。希望每个人看了之后能够有所收获。

核心装备:长老长杖

特点:高物理伤害,高法术伤害,攻速坑爹。(轮回球多了伤害高但是会血流满地,喝药回不上来的)次级特点:轮回球加成吸血,掉血,伤害,额外混沌伤害。

BD思路:因为加成伤害是物理类的,所以可以配合塑界、裂界底子,吃到额外元素伤害加成,本身也可以通过100%转换来走元素,但是绑定双手武器本身就是一个较大的限制了,所以我这里只讲一下自己刷图用的COC套路,基础物理+额外元素增伤。
(当然有些人也可以用残暴辅助来玩纯物理或者转成纯元素玩)
说到法术增伤,我就不得不吐槽下,这玩意400-600的法术点伤附加居然没有几个人用。掰开成两把单手武器也是200-300的点伤附加啊。。。

好了言归正传,决定技能本身的则是这个物品本身(以及版本)。既然要做COC,那就需要看看如此优秀的点伤附加适合什么技能。
冰川之刺:一提到法术物理加成,大家第一反应就是冰刺,没错,作为数个版本的宠儿,冰刺本身极其优秀的游戏机制决定了对于物理增伤效果的极大提高。
电弧:其次电弧的BUFF和本身伤害计算的改变以及超高的法术效用决定了即便走物理附加也可以有着极为优质的表现。

但是,这两个技能都有一个缺点,他们属于速度越快伤害越高,然而这个武器本身攻速就非常坑爹,而且目前版本的COC内置CD 为0.5秒,也正是因为这个0.5S导致了大部分玩家放弃了COC。所以我选择了下面这个选项

飞刃风暴:(没错这个技能我从来没玩过,因为我觉得一边走路一边摇摇乐这操作简直反人类)以目前版本来看,0.5S的CD刚好在持续时间内能够叠上10层,而且配合懒人技能:旋风斩,刚好能够达到一边走路一边砍人一边放技能的效果,同时目前版本的塑界裂界底子戒指还有攻击附加诅咒,带个督军什么的岂不是美滋滋,那么整个BD的基本思路就定下来了。

职业选择:T1梯队 刺客或贵族(成本低 效果好,自带暴击得球省下来1连)贵族还可以无限不朽战吼,规避本BD的脆皮问题。
                T2梯队 老头女巫(偏元素方向)
盗贼任务:全杀或帮助女巫(本BD偏脆皮,建议全杀,看个人喜好)
装备:
武器绑定:


建议前期正常暴击流派升级,等能拿上装备再换,COC因为少1连(放技能宝石占用),所以在3-4连的时候十分坑爹,并且天赋和装备前期暴击收益非常低。

衣服:塑界裂界底子的任何高血量衣服,加基础暴击的更好。
本人因为其他装备太差说以使用了大血甲。(顺便秀一下我的衣服=w=)
(我才不会说为了这玩意我点机会点的怀疑人生。。。)其实没什么卵用,自己看着心里美,因为其他部位的塑界裂界底子非常好找。


腰带:金装三抗血量,如果抗性富裕可以考虑下面这个
优点:血量,全属性,免疫冰冻免疫感电。
缺点:除了优点全是缺点。。。


戒指:推荐蠕虫+击中附加诅咒

戒指上放憎恨,诅咒肯定督军比较好用。条件允许的追求下戒指的血量三抗。

项链:生命 三抗  如果可以的话追求下附加额外元素伤害或混沌伤害。暴击爆伤亦可。


自己目前用的,以后还会慢慢做。
剩余部位补足血量三抗,是否底子装备以自己操作手感为准。

珠宝:生命/暴击后提升攻速/暴击后附加额外元素伤害/范围伤害/法术伤害皆可。最先追求生命
技能连法:旋风斩(满品质)+飞刃风暴(0品质)+暴击时释放+提高暴击几率+提高暴击伤害+精准破坏
其它部位:受伤释放+不朽战吼+持续时间+召唤魔像(老一套)
剩余:受伤释放+火雨+终结+致盲
PS:现在还可以带一个火手,感谢火手加成法术了XD
其余随意看爱好

因为双手跃击的动作非常傻逼,所以本BD位移技能你们随意吧。。。反正我是不会带的。

天赋点法
1 暴击爆伤 2血量(很重要,但是我没点多少。。。玩家自行多点点) 3攻速命中(一丁点足以)
天赋模拟器为3.4版本
点我看天赋,不成熟处请自行修改
我大概在网页模拟器上点了一下,大家可以参考,需要注意的是刺客附近暴击球和老头附近暴击球可以带直觉之跃,能节约大概8点左右天赋。

总结一下BD
优点:情怀,废物利用,大部分成本较低,没有增伤撸高阶图输出也足够(其实大部分情况下伤害溢出,打BOSS也叠不到10层) 启动起来了无视反伤,没球的时候看脸翻车。总体来说还是很稳的,毕竟不暴击的时候也没啥输出。。。
缺点:脆皮,虽然点出了MOM,并且免疫冰冻和感电,30%躲避,但是血量太少。轮回球是一把双刃剑,前期偷取不足的情况下喝血药也很难回上来,所以玩家必须要像吸血鬼一样四处找怪吸血。。。
总体来说:生存差评 手感和无脑程度好评

其余注意事项:
本BD因为触发的技能是摇摇乐,所以与正常COC不同,不用刻意追求攻击速度和命中,命中在80%以上即可,攻速在没有任何装备词缀的情况下即可达到0.3左右,所以也不用过于追求。
因为刺客本身暴击加成和非板面暴击非常高,比如对满血单位和贫血单位100%额外暴击,所以自身爆率到未启动时35%即可。启动后7球应该在70多%加上加成和对怪物额外效果足以次次暴击,因为我打过反伤图测试。
和传统旋风斩相比,手感没任何区别,就是身上各种球很好看,暴击爆炸的效果好看好听。(开了暴击震动,谁用谁知道
视频没有懒得撸,给你们放一张图解解馋




甚至你可以骚一骚常驻正火(只要有怪)需要80抗衣服。记得带好解点燃的药就行,体验血量上上下下的快感=w=

如有任何改进欢迎讨论,才疏学浅不喜勿喷。
忘了给我帅气的号漏个脸了
(两个赛季前的闪回玩得,那时候飞刃风暴20层满,只能叠10层硬是练起来了)
刺客天赋的号在藏身处35%暴击足以,因为升华会给大量暴击爆伤。40%即可启动后双爆96%(别问我为啥多了1%我也不知道)
其它职业需要堆比较高的暴击才能达到条件,而且如果法术没法满爆没法打出足够伤害,只能作为自动式刀阵走正常输出,请注意。

补充一下这个BD最大的特点:听起来牛逼,o( ̄▽ ̄)d毕竟COC,而且魔武双修,没有专门找法术暴击而是找的全域暴击就是因为旋风斩也有输出哒~

这个是站家的版面,启动后旋风斩4W输出,刀阵8层显示输出5W4 目前本人打图很少10层BUFF,而且也来不及看。

玩正火一定要带解除正火的药,不然轮回球+正火没怪了之后嗑药都来不及

















作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-29 23:03
亲你落后了
轮回杖COC刀阵 昨天的帖子了

但是我还是想说  如果塑界 长老 的底子不是非常多的话

轮回杖 COC 恐怕不如 用以太化石 点 塑界底子 出 自带20%more 和自带COC的塑界双手好用

作者: 想高飞    时间: 2018-11-29 23:04
跟我昨天第一反应差不多不过我是想用勇士。算是一种变种正火吧。伤害低一点,但是稳定。coc刀阵之后解决了传统正火的伤害问题。看能不能让正火再玩起来。
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:07
发表于 2018-11-29 23:03
亲你落后了
轮回杖COC刀阵 昨天的帖子了

麻烦给个链接看下,终于不是一个人独行了。
这个号我玩了大概2个赛季了23333那时候飞刃风暴20层满还是强行玩了。
作者: 玩家U_137552253    时间: 2018-11-29 23:11
我已经闻到显卡烧焦的味道
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:14
发表于 2018-11-29 23:11
我已经闻到显卡烧焦的味道

我这个不需要高攻速还好,相当于全自动摇摇乐,但是等到3.5,必定让显卡挑战的人知道什么BD才是真正的王者!!!
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-29 23:17
发表于 2018-11-29 23:07
麻烦给个链接看下,终于不是一个人独行了。
这个号我玩了大概2个赛季了23333那时候飞刃风暴20层满还是强 ...

轮回杖刀阵的帖子http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11023125  这个就真的很多啦 这是最近看到的探讨帖子

COC刀阵的帖子http://bbs.17173.com/thread-11022778-1-1.html  我前几个赛季试过COC刀阵 自从刀阵改良后 靛蓝头出来后 我觉得这个BD可行了

这个是轮回杖+COC+刀阵的http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11023455  最近的COC+轮回杖+刀阵的探讨帖子 前段时间也有 只是我没找到



作者: 想高飞    时间: 2018-11-29 23:22
发表于 2018-11-29 23:04
跟我昨天第一反应差不多不过我是想用勇士。算是一种变种正火吧。伤害低一点,但是稳定。coc刀阵之后解决了 ...

不用刻意
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:23
发表于 2018-11-29 23:17
轮回杖刀阵的帖子http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11023125  这个就真的很多啦 这是最 ...

感谢~~这个东西我好像是去年玩的,今年六月份还跟论坛上的人讨论过~~没想到也有人发现了23333
不过确实不知道最近已经有人完善了。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-29 23:26
发表于 2018-11-29 23:23
感谢~~这个东西我好像是去年玩的,今年六月份还跟论坛上的人讨论过~~没想到也有人发现了23333
不过确实不 ...

在COC改版之前 应该不存在完善的BD

3.5之后再说吧

作者: 想高飞    时间: 2018-11-29 23:28
发表于 2018-11-29 23:04
跟我昨天第一反应差不多不过我是想用勇士。算是一种变种正火吧。伤害低一点,但是稳定。coc刀阵之后解决了 ...

不用刻意堆暴击。就暴击球和天赋的长杖全域暴击就够了。血圈两边的持续时间点出来,连攻速都不用堆。0.95s 一次暴击就够了。40的爆率攻速到达2.4就行。刀阵coc么不就是减少暴击攻速命中投入么。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-29 23:29
其实很多人都知道长老轮回杖 很强力

但是都死在配制BD的半路上了

对装备的需求的确是太高了

某些升华想玩长老杖 还需要暗金 但暗金又要用机会石来点

作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:31
发表于 2018-11-29 23:28
不用刻意堆暴击。就暴击球和天赋的长杖全域暴击就够了。血圈两边的持续时间点出来,连攻速都不用堆。0.95 ...

对长老杖刀阵COC理解非常对哒,你触发够了但是本身法术暴击频率并不高,那就没法走爆伤了收益太低,或者试试元素超载?如果是正火的话刚好点个元素超载,甚至可以珠宝法术点伤触发三项。
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:33
发表于 2018-11-29 23:26
在COC改版之前 应该不存在完善的BD

3.5之后再说吧

3.5之后估计都去传统COC了 这种半改良的毕竟没传统COC上限高。
很有可能单手必中匕首 决斗升华满格挡,极限攻速COC
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:37
发表于 2018-11-29 23:29
其实很多人都知道长老轮回杖 很强力

但是都死在配制BD的半路上了

长老杖一出来我就觉得这玩意真强,除了攻速捉急,考虑了半天用判官还是刺客,最后选了刺客就是因为成本低啊...说出来都是泪,我心血一热跑去点大血甲点了4000还是多少没点出来,后来忍痛麻雀变凤凰了。。。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-29 23:46
发表于 2018-11-29 23:33
3.5之后估计都去传统COC了 这种半改良的毕竟没传统COC上限高。
很有可能单手必中匕首 决斗升华满格挡,极 ...

也不是啦 长老杖COC的话 还是可以满足魔物双修的需求啊
这点 还是挺有趣的

我就准备在永久区试一试(赛季区估计是没能力去试了)

升华选勇士 解决命中 和轮回杖自伤的问题

然后考虑用 手套+双憎恨宝珠转属性 (转属吃到二次混沌伤害加成)

天赋点可以点出更多的全域加成的:物理 全元素  冰属性 召唤伤 这些都行

旋风斩 和 刀阵  能吃到相同的辅助技能加成:集中效应+元素集中+暴击几率+冰霜穿透

那么最终在我们得到的就是一个4L伤害的旋风斩 和一个 5L伤害的刀阵



作者: 想高飞    时间: 2018-11-29 23:52
发表于 2018-11-29 23:31
对长老杖刀阵COC理解非常对哒,你触发够了但是本身法术暴击频率并不高,那就没法走爆伤了收益太低,或者 ...

超载还在考虑,确实如你所说。ee这个肯定是有的。传统正火必然有ee。
作者: 想高飞    时间: 2018-11-29 23:54
发表于 2018-11-29 23:46
也不是啦 长老杖COC的话 还是可以满足魔物双修的需求啊
这点 还是挺有趣的


还有一个7000血左右的正火伤害。比传统正火只少武器上的元伤。
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:56
发表于 2018-11-29 23:46
也不是啦 长老杖COC的话 还是可以满足魔物双修的需求啊
这点 还是挺有趣的

勇士我也玩啦~
不过我是纯旋风斩来着。COC那会没装备没考虑~
召唤伤什么鬼?
全转冰可以带冰伤穿透那个项链省下来一连~
要不要加我QQ?我可以测试下O(∩_∩)O哈哈~ 但是只是没有双憎恨
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-29 23:59
发表于 2018-11-29 23:46
也不是啦 长老杖COC的话 还是可以满足魔物双修的需求啊
这点 还是挺有趣的

371769608 QQ
加我加我,要是放古代遇到你这种能聊到一起的我肯定请你喝酒哒
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-30 00:01
发表于 2018-11-29 23:56
勇士我也玩啦~
不过我是纯旋风斩来着。COC那会没装备没考虑~
召唤伤什么鬼?

有召唤伤害 召唤攻速 套用到玩家的天赋

作者: 旅の歌    时间: 2018-11-30 00:04
发表于 2018-11-29 23:54
还有一个7000血左右的正火伤害。比传统正火只少武器上的元伤。

你比传统正火多个刀阵,还额外加了25% more
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-30 00:10
发表于 2018-11-30 00:01
有召唤伤害 召唤攻速 套用到玩家的天赋

有点意思,刚好这个伤害是全域的,我刚看了下我说的穿透项链
群魔殿 翠玉护身符
需求 等级: 64
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
击中敌人后使其冰缓 1 秒,速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
「裂隙」联盟限定
但是感觉不知道是用这个好还是用底子增伤项链好
作者: ajghasgjfgkd    时间: 2018-11-30 00:14
你确定COC解放是带红球衣吗?
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-30 00:20
发表于 2018-11-30 00:14
你确定COC解放是带红球衣吗?

不是必选项,但是按照合适的BD带是没问题的。
过去也有范围衣流派 ES流和其它流派,主要是那时候VP太牛逼了。
现在我估计COC解放大部分都需要。
作者: ajghasgjfgkd    时间: 2018-11-30 01:09
发表于 2018-11-30 00:20
不是必选项,但是按照合适的BD带是没问题的。
过去也有范围衣流派 ES流和其它流派,主要是那时候VP太牛逼 ...

COC解放不带蓝球衣得球稳定吗?
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-30 01:13
发表于 2018-11-30 01:09
COC解放不带蓝球衣得球稳定吗?

得球的方法很多啊

连上暴击得球+两个先驱纹章也能稳定得球 并且更容易满球

其实coc解放也不一定是蓝球解放
作者: ajghasgjfgkd    时间: 2018-11-30 11:24
发表于 2018-11-30 01:13
得球的方法很多啊

连上暴击得球+两个先驱纹章也能稳定得球 并且更容易满球

一个是54%得球一个是100%差距太大了  就算连暴击得球也得带蓝球衣  很容易多重得球自然就更容易触发戒指的效果
作者: 旅の歌    时间: 2018-11-30 13:16
发表于 2018-11-30 01:09
COC解放不带蓝球衣得球稳定吗?

刺客升华最大好处自带得球,蓝球衣强度太低了只能前期用,过去双老马蓝球衣也能打但是太不安全了。




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