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标题: 【COC璇姐科普】作为一个COC老粉=v= 说一些大家想听的话:) [打印本页]

作者: 忙忙酱    时间: 2018-11-28 14:53
标题: 【COC璇姐科普】作为一个COC老粉=v= 说一些大家想听的话:)
本帖最后于  2018-11-28 15:37 编辑

1:COC到底是什么??
答:
暴击时施放(辅)
Cast On Critical Strike Support(简写COC)


一个辅助技能石头,关键在于冷却时间:3.5版本即将改成0.15秒的冷却时间,意味着,本来1秒可以通过攻击暴击释放2次的法术,现在上限被提高了,达到了1秒6.6下,通过腰带20%-CD和塑界鞋子的词缀-15CD可以达到最高-35%的CDR,这个减CD(冷却时间)是减3.5版本的0.15的冷却时间,你可以自己算一下大概的极限是每秒可以触发9次法术伤害

以前的配置是:
清怪:冰剑(解放+增大范围+生命偷取)  
清怪+攻坚:衣服(旋风斩(攻击技能)+暴击时释放(辅助桥梁)+解放(法术伤害,被动触发时会额外减少35%的总伤-刚好和暴击释放的总伤提升抵消了一部分))+烈焰风暴(高频触发吸血和暴击得球)+增加暴击几率+增加暴击伤害(或者护体 或者暴击时得球 等等,根据你自己的需求去配置)



原理:为什么要用旋风斩???
答:因为旋风斩免晕········

为什么旋风斩配解放??为什么不配电弧??
因为解放效果华丽,360度无死角攻击,范围也比较大清图和效果兼备
你要用其他法术也是可以的,比如 任意攻击技能(无论远程还是近战,只要有攻击的标签)+COC+任意法术去做你想要做的尝试都是可以的!!!

并不只是或者只有 旋风斩+解放可以用!!

为什么用冰剑??因为冰剑自带冰伤,所以可以直接触发元素之相(不要绿球只要蓝球和红球,意味着只要电伤和火伤,获得-50%的当前伤害抗性),当你有冰剑的时候,不要用任何首饰或者珠宝或者带有其他攻击或者法术附加闪电伤害和附加火焰伤害的词缀,不然就会冲突元素之相的效果!

耗蓝怎么办??
答:COC耗蓝是耗的你攻击技能的蓝
(所以有几种方法解决耗蓝问题)
1.破城斧 开膛斧
2.免蓝药
3.以前的大师减蓝耗词缀宝钻戒指(为什么要用宝钻,也是因为撑高暴击率)
4.欺诈升华天赋-以太行者 移动技能不耗蓝(旋风斩和重盾冲锋之类的有移动的标签的都不耗蓝)5.一定的攻击魔力偷取+自回魔基本是够用的,光环只开寒冰之捷+灰烬之捷+急冻而已,冰手清图,雷霆增伤+配合三相珠宝使用增加暴击率和闪电伤害


暴击率怎么办,用不用宝钻药剂?
答:根本不需要宝钻药剂,无论是刺客也好还是贵族也好
撑高暴击率的方法:
纯才珠宝刺客附近增加暴击率
增加暴击几率技能辅助石
宝钻戒指增加暴击率
满溢之甲 增加暴击率
腐化词缀增加暴击率
武器本身的暴击率
传统珠宝的暴击率和爆伤

暴击伤害多少算达标??
答案:原则上来讲 璇姐COC 暴击率95%常驻(不用宝钻),750%以上的暴击伤害为达标
要达到这个暴击伤害,除了天赋本身,装备本身,最重要的就是珠宝孔的多少
因为解放是 吃 火冰电 法术 4个爆伤加成的,所以可以寻找4爆伤极品珠宝,然后土豪复制几个····基本上就750%-900的爆伤了···、

攻击速度问题:
以前的COC没有CD腰带和鞋子的时候,1秒2次,3.90-3.99之间为达标
后来有了-20%CD腰带的时候:我没记错的话貌似是4.9还是5.9 太久了记不清楚了 欢迎指正
现在鞋子+腰带有35%的CD,我还是没去算每秒攻速应该达到多少才可以打出1秒9次的法术解放伤害···大佬可以算一下

为什么要放2个解放?一个武器 一个衣服?
答:武器的解放是清图+范围+吸血
衣服的解放是攻坚,以前武器是每秒4下,衣服是2下
3.5改版以后 武器还是4下,衣服变成了最高9下······ 你们可以想一下攻坚的改变

头盔附魔用什么好?答:解放30%几率不消耗球

为什么不用茵雅鞋??
答:你也可以用,但也可以考虑一下-15%CD的塑界底子鞋子,或者死亡大门鞋子

盗贼怎么选择??
全杀得2点天赋,实在是缺天赋点

到底用不用直觉之跃?
你天赋够就不用,不够就用,分别是左边和右边暴击球的位置珠宝孔

为什么不用刺客建议用贵族玩??
因为刺客太脆
贵族的优势:温柔之力+超自然本能可以获得大量的属性
贵族孔多:适合解放
贵族好看:这是硬条件
最重要的是:贵族可以选择刺客+处刑的升华,既可以获得范围提升,暴击率提升,还可以获得很强的偷取能力再配上瓦尔冥约,虽然不能达到以前的瞬回,但至少也不会像刺客那么脆

那么最后的问题来了???
难道一个暴击释放更改成0.15的CD你们就只能想到璇姐???而没有其他方案????? 我不信,至少新版本有一些法术技能还是很棒的········

真的是最后一个问题,忙酱你好,请问萌新和贫民能玩吗?
答案:
萌新退散,贫民靠边,土豪请入坑
萌新退散,贫民靠边,土豪请入坑
萌新退散,贫民靠边,土豪请入坑





作者: 呆萌薇璐    时间: 2018-11-28 15:02

怕你抬杠。洗了5点天赋给你看

作者: 忙忙酱    时间: 2018-11-28 15:04
发表于 2018-11-28 15:02
怕你抬杠。洗了5点天赋给你看

还是可以用吗?那我删除掉好了·····
作者: K1ng、_    时间: 2018-11-28 15:04
萌新退散,贫民靠边,土豪请入坑,
我就不信了,一个月的幽闭加荒地 自闭。哈哈
作者: 河川0513    时间: 2018-11-28 15:05
最新给力coc科普,给楼主打call
作者: 神箭哲琴a    时间: 2018-11-28 15:07
哈哈哈。。2楼好凶啊。。不过左边插温柔 不会影响元素之相的。
作者: 忙忙酱    时间: 2018-11-28 15:07
发表于 2018-11-28 15:07
哈哈哈。。2楼好凶啊。。不过左边插温柔 不会影响元素之相的。

已经改了~谢谢指正
作者: 玩家U_138217691    时间: 2018-11-28 15:08
就需要你这样的人啊。我没玩过以前版本,你写的很有帮助,不然看论坛像看天书
作者: 呆萌薇璐    时间: 2018-11-28 15:16
我来帮你提搞造价吧,解放这两戒指很好用。加上瓦出全抗转球链,加上天赋的抗配出来的抗性




作者: 忙忙酱    时间: 2018-11-28 15:19
发表于 2018-11-28 15:16
我来帮你提搞造价吧,解放这两戒指很好用。加上瓦出全抗转球链,加上天赋的抗配出来的抗性

=v= 这个搭配原则上没问题
之前的版本:塑界蛋白+80%法伤  +长老宝钻有一个督军印记 吸血吸蓝+红球
再老一点的版本:2个减蓝耗宝钻戒指
作者: 墨染枫华    时间: 2018-11-28 15:22
解放的触发时伤害降低35%和COC的触发时伤害增加39%,一个是more,一个是less,应该是1*0.65*1.39=90.34%,也就是9.64%的less,而不是单纯的加减法算出来的4%吧
作者: 史上第一菜鸡    时间: 2018-11-28 15:23
m神有个冰剑coc,用的是冰刺,和冰霜新星,可以试试那个,造价比解放要便宜的多。
作者: 忙忙酱    时间: 2018-11-28 15:25
发表于 2018-11-28 15:22
解放的触发时伤害降低35%和COC的触发时伤害增加39%,一个是more,一个是less,应该是1*0.65*1.39=90.34%, ...

还是你专业 我就是个萌新······
作者: ThePigg    时间: 2018-11-28 15:34
激动了半天,原来我玩不来,我还是玩图腾吧
作者: 玩家U_137985107    时间: 2018-11-28 15:43
很不资管 还以为是游戏的coc

作者: 某张_↗_139257649    时间: 2018-11-28 16:51
两个问题,第一个,暴击释放触发的技能耗蓝吗,第二个,如果我衣服连旋风+法术(比如电弧)+暴击释放,然后再用羽毛笔X2,里边都插电弧,这是不是意味着旋风斩击中可以同时出触发衣服+俩羽毛笔上的电弧
作者: D3ad_Game    时间: 2018-11-28 17:54
好贵的造价,溜了溜了
作者: 恍若隔世X    时间: 2018-11-28 19:17
请问弹幕比如9个投射物去触发coc到底是怎么计算的?
我刚刚问别人说是一次弹幕发出9发投射物以后通一计算暴击,如果触发了暴击那是施放一次法术还是多次呢?
作者: 逍遥*孤影    时间: 2018-11-28 20:25
无赛季萌新  就要入坑 哈哈哈哈 明知山有虎 偏向虎山行
作者: 瑞水3000    时间: 2018-11-28 20:43
以前不是有法杖流的COC吗?
作者: ajghasgjfgkd    时间: 2018-11-28 20:46
发表于 2018-11-28 20:43
以前不是有法杖流的COC吗?

法杖流的COC是用的弹幕
作者: 五月七月九月    时间: 2018-11-28 20:49
哦呵呵呵,萌新走了
作者: 玩家U_138809309    时间: 2018-11-28 20:52
就需要你这样的人啊。我没玩过以前版本,你写的很有帮助,不然看论坛像看天书
作者: 有个啊森林防火    时间: 2018-11-28 21:01
试试电弧天雷   天雷的hit高  
作者: BOOT2018    时间: 2018-11-28 21:19
真的 看的是 双眼放光  很爽 很暴力。。这个赛季 貌似 也不用开闪回了 内容够丰富。。
作者: 飞雪中的虫虫    时间: 2018-11-28 21:26
没玩过 看的懵懵懂懂的
作者: 玩家U_138644393    时间: 2018-11-28 21:26
期待COC
作者: 那年哥十八    时间: 2018-11-28 21:38
强无敌,6666
作者: 阿弥陀度    时间: 2018-11-28 21:48
算了 我就是跟风进来看看科普贴 坐等大佬开发 小板凳已经搬好,理论研究啥的留给大牛
作者: 玩家U_128847870    时间: 2018-11-28 21:54
一两年前听到这个挺多的。
作者: 远藤花谢··    时间: 2018-11-28 21:58
COC配死契 完美*
作者: 玩家U_138619178    时间: 2018-12-18 01:07
发表于 2018-11-28 15:34
激动了半天,原来我玩不来,我还是玩图腾吧

图腾没COC爽啊,另外,大佬求头像出处!
作者: 停不住的吐槽君    时间: 2019-1-1 09:39
发表于 2018-11-28 19:17
请问弹幕比如9个投射物去触发coc到底是怎么计算的?
我刚刚问别人说是一次弹幕发出9发投射物以后通一计算暴 ...

弹幕是单次施放计算一次暴击率,COC触发按hit计算,有几个hit触发几次.旋风斩单次2hit,弹幕有几个投射物就有几hit.




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