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标题: 原来技能的伤害效用是这么算的 [打印本页]

作者: Kun哥哥    时间: 2018-11-28 01:18
标题: 原来技能的伤害效用是这么算的
以前很少玩法系技能,一直以为伤害效用就是所有点伤加起来之后乘以效用系数,今天用POB跑了下刀阵才发现错了其实应该这么算(技能上的数值不乘以系数):

           技能上描述的数值+(装备点伤+珠宝点伤+辅助技能点伤+药剂点伤+附魔点伤。。。)*效用系数




作者: 豆芽的17173    时间: 2018-11-28 01:58
震惊!

原来面包还可以夹着吃.
作者: 共月潮生    时间: 2018-11-28 04:50
震惊!原来硫酸不能喝
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-11-28 07:14
你说的装备点伤是指?
作者: 西城夕阳丶    时间: 2018-11-28 07:32
快来给他上课@夜光棉毛裤
作者: 聖夜天堂    时间: 2018-11-28 07:52
萌新不明!~
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-11-28 08:51
本帖最后于  2018-11-28 08:52 编辑

其实吧你所谓的法术技能的“技能上描述的数值”和攻击技能的“技能上描述的x%基本伤害与武器基本伤害乘积”,这就是基础伤害,而我们是用点伤的加成去把基础伤害增加成新的基础伤害。
理论上这“基础伤害”本就不被叫做“点伤”的。
点伤加成就特指为基础伤害而附加的具体伤害值。
只不过我们很多时候习惯了点伤的叫法,所以偶尔也会说出“你这武器点伤不行啊玩毛”这种话,把点伤的意义扩大到基础伤害上面了。
只拿出点伤本意,我们说伤害效用影响点伤加成具体效果,是没错的。


作者: 梦吃17173    时间: 2018-11-28 08:54
伤害效用特指的是你附加的点伤 这没毛病
作者: 可乐鸡翅ccc    时间: 2018-12-1 15:37
原来是你 哈哈哈 正在学习 伤害效用 我看看
作者: ______fy_132985095    时间: 2018-12-1 16:00
男人看了会沉默
女人看了会流泪
作者: ursia02    时间: 2018-12-1 16:44
连伤害效用在哪里都不知道的老新路过




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