发表于 2018-11-27 22:54
对于吃物理点伤的第一种大,第二种16%提升不了多少的
发表于 2018-11-27 22:58
近战召唤吃吃物理点伤的。
如果是法术攻击的召唤物来说,开了雷霆之后,提升了大概100-200闪电点伤,但伤 ...
发表于 2018-11-27 23:42
不同召唤物,技能伤害的数值和类型不同,点伤珠宝的加效果也就不同
发表于 2018-11-28 00:18
POB模拟同样数量高ROLL伤害和速度的尘埃落定比上述宝珠提升都高
发表于 2018-11-28 00:01
我觉得你还是先去编年,那看 你召唤怪物的输出方式 是哪一种 如果是物理,,,百分比很好 堆 基础点伤 ...
发表于 2018-11-28 12:24
军卫 元打怪 僵尸 这三个模拟过
不考虑人物装备的情况下
天赋珠宝孔全放百分比伤害 比如全放点伤 要高很多 ...
发表于 2018-11-29 10:22
比如都是28级僵尸,第一个伤害高还是第二个伤害高?不会用POB
发表于 2018-11-29 10:24
应该第二个
感觉基础伤害高了 加点伤收益就小了
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