发表于 2018-11-27 18:28
燃烧是持续伤害
不属于击中伤害
发表于 2018-11-27 19:30
火焰伤害暴击会使目标点燃,点燃的伤害为此次暴击伤害的一定百分比,具体多少不记得了。元素穿透会使这次暴 ...
发表于 2018-11-27 19:38
也就是说,点燃其实间接性也吃穿透伤害,只是换算成了伤害数值。
发表于 2018-11-27 19:30
火焰伤害暴击会使目标点燃,点燃的伤害为此次暴击伤害的一定百分比,具体多少不记得了。元素穿透会使这次暴 ...
发表于 2018-11-27 19:38
也就是说,点燃其实间接性也吃穿透伤害,只是换算成了伤害数值。
发表于 2018-11-27 19:41
对,就是这个意思。但是只有击中造成的点燃效果才吃。POE里面好像只有正火、燃烧地面和灼热射线是不吃抗 ...
发表于 2018-11-27 19:50
穿抗对点燃没有任何作用,点燃只看造成当次伤害的击中基础伤,不看任何增伤加成。
...
发表于 2018-11-27 19:53
额,有点晕了,有说加成有说不加成的,分不清楚了
发表于 2018-11-27 19:50
穿抗对点燃没有任何作用,点燃只看造成当次伤害的击中基础伤,不看任何增伤加成。
点燃的伤害是造成点燃的 ...
发表于 2018-11-27 20:11
我的意思是,穿抗会对击中伤害有加成,从而增加后续的燃烧伤害。难道点燃伤害不是看击中伤害,而是看基础 ...
发表于 2018-11-27 19:30
火焰伤害暴击会使目标点燃,点燃的伤害为此次暴击伤害的一定百分比,具体多少不记得了。元素穿透会使这次暴 ...
发表于 2018-11-27 19:30
火焰伤害暴击会使目标点燃,点燃的伤害为此次暴击伤害的一定百分比,具体多少不记得了。元素穿透会使这次暴 ...
发表于 2018-11-27 19:52
火球100基础伤害
怪抗性10%
无穿透是 (100-100*10%)40%=36秒伤
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