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标题: 就算双附加砍了的话,双手也火不了吧 [打印本页]

作者: 泰坦何时复活    时间: 2018-11-26 09:01
标题: 就算双附加砍了的话,双手也火不了吧
其实吧我觉得双手武器的攻击范围应该加大,技能范围要和武器的攻击范围挂钩···
而灵投啥的,双手武器投出去,触碰体积也该比单手武器大···
作者: 屠夫老倪    时间: 2018-11-26 09:03
额如果是副手双附加不参与主手武器伤害计算呢?
作者: 炸了个炸    时间: 2018-11-26 09:08

作者: 流亡之路    时间: 2018-11-26 09:19
新的双手武器大师词缀有增加武器73%物理伤害,不知道占用原词缀不?单手没有
作者: 曾经也是哥    时间: 2018-11-26 09:19
发表于 2018-11-26 09:03
额如果是副手双附加不参与主手武器伤害计算呢?

这不是砍双附加,是砍死双附加。
作者: 喝酒id不见了    时间: 2018-11-26 09:20
太慢了 而且考虑深渊珠宝和准备点伤以后 就算纯物理都比单手没优势 更别说走元素类的 这个双手武器在3.1以后就应该要加强 ggg不知道怎么想的 现在双收的金装唯一价值就是商店混沌配方方便
作者: 梦吃17173    时间: 2018-11-26 09:23
双手一个是慢  一个是位移太蠢
作者: 玩家U_137943276    时间: 2018-11-26 09:28
双手太慢了点 用起来难受
作者: 玩家U_131975477    时间: 2018-11-26 11:46
你等等我点了泰坦之握就用我的两把40米大刀让你把今天的话再说一遍
作者: 我主你仆zero    时间: 2018-11-26 12:28
主要是伤害低,把伤害弄得单手没法比肯定有人玩的
作者: 暴雨下的小风    时间: 2018-11-26 12:37
发表于 2018-11-26 12:19
我认为可以加强一波天赋树里的双手伤害双手攻速,这样就可以以相对少的天赋点点出高伤害,也会多出几点天 ...

都打的快没意义,感觉没特色。双手武器应该有更高的单次伤害感觉更合理,或者给双手武器一个单独是增伤机制,破甲状态什么的···反正就是增伤效果。给双手和单手不同的发展方向。
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-11-26 13:35
我觉得有这几个原因,
一个是防御,凭啥两个小匕首甚至两个爪子都可以格挡,一个长柄斧反而不可以,双手武器应该自带类似于长杖的格挡率。
一个是攻速和位移,流放把位移和攻速挂钩,无疑是削弱了攻速慢的武器。
同时,伤害计算来说,攻击的基础伤害是全身所有装备和技能的点伤,而基础攻速却只是武器的攻速,导致所有人都只追求高攻速基底的武器,这个不要说双手了,就算是单手武器,攻速慢的也就黑鲨和汉恩这种伤害很高的可以玩玩,黄装的基底在1.3攻速以下武器都没人用的,我觉得这是GGG没有做好平衡的一点。

还有一个就是武器附加伤害的词缀,在以前的旧词缀里,单手武器的词缀大多是双手武器的70%效果,但物理附加的却是单双手都一样,再加上卡副手的技能设计不合理,导致都去追求多附加副手了,双手武器有了附加就缺乏基础伤害,根本就是矛盾的。

暂时想到这么多,睡午觉去。
作者: 玩家U_108343263    时间: 2018-11-26 16:14

作者: top95447    时间: 2018-11-26 19:35
双手伤害太低 所以黄武器都没人用 只能用暗金 最好像弓有天赋配合像狙击零点
作者: 楠1016    时间: 2018-11-27 14:23
双手武器出破甲状态 物理穿透
双手提高附加MORE 比如60
泰坦之握 双持双手武器
这样才可以崛起




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