发表于 2018-11-26 04:15
补充楼上,感电地面、维克塔这些是固定20%。
发表于 2018-11-26 01:37
3.0改的
还是要暴击或者感电几率
发表于 2018-11-26 02:41
增伤百分比按照造成感电时受到的那次闪电伤害算,打了目标10%血,那造成感电的增伤就是50%,之后每少1%降低 ...
发表于 2018-11-26 08:48
你说的是造成伤害然后根据伤害多少决定感电效果的机制,主楼的意思是装备和天赋中自带的不依赖伤害、只要 ...
发表于 2018-11-26 09:54
不管是珠宝还是技能品质带的感电纪几率也都是一样看伤害,只有那些特殊的药剂于和瓦尔技能以及特别升华比 ...
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