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标题: 【流放百科】游戏机制-yichang状态-冰缓和冰冻 [打印本页]

作者: 云云roortot    时间: 2018-11-23 00:13
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作者: 渐行渐远丶丿    时间: 2018-12-18 17:45
求问,冰冻的话需要一击打掉大于5%生命,那这一击是不是只要包含1点冰霜伤害就可以?
作者: 云云roortot    时间: 2018-12-18 17:50
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作者: 渐行渐远丶丿    时间: 2018-12-18 18:10
发表于 2018-12-18 17:50
需要冰霜伤害打掉5%

意思就是说:一个技能包含500点冰霜,500点火焰,那只有500点冰霜打掉5%生命才能冻结是吗?火焰造成的百分比伤害不能包含在这5%里?如果冰缓也是这样吗?
还有点燃是不是不需要门槛值?只要几率和暴击就可以?
作者: 云云roortot    时间: 2018-12-18 21:25
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作者: 渐行渐远丶丿    时间: 2018-12-18 21:28
发表于 2018-12-18 21:25
全对

好的 感谢
作者: 锅锅不卖米    时间: 2020-9-28 15:13
大佬还在吗。。。我问下,冰冻的持续时间除了异常持续时间影响,天赋的技能效果持续时间影响它吗




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