发表于 2018-11-10 17:56
现在pob看着已经比较清晰了.
发表于 2018-11-10 18:12
衣服6L毒雨 (无幻影射手)
弓上6L 凋零之触+幻影射手+毒雨+。。。 叠几层凋零 伤害还能提高更多 ...
发表于 2018-11-10 18:27
有个问题,孢子的持续伤害叠加吗?

发表于 2018-11-10 23:09
赋予对毒雨的提升和附加混沌伤害,是否赋予优
发表于 2018-11-11 08:46
我想问一下,这个怪物半径1是以什么为参考呢?
发表于 2018-11-11 23:46
数据大佬膜拜。。 我想具体问下装备的配置 箭袋如果+1箭失为负收益 那么箭袋属性改如何选择 吃穿透和连 ...
发表于 2018-11-12 16:03
感觉你算少了,应该还会再多一些
发表于 2018-11-12 16:39
1、看怪大小,怪半径越大,持续伤害秒伤提升越高
2、这里只计算了持续伤害,没有计算爆炸伤害,毒伤,击 ...
发表于 2018-11-12 18:02
哦,我说的就只是持续伤,就你的,26000,6次,4个孢子,1.96秒,从第三秒开始之后都是122w每秒,122*3, ...

发表于 2018-11-12 19:08
别估算,估算起来失之毫厘谬以千里。
26716*5.85*5*0.57374*1.96≈878756
发表于 2018-11-12 19:44
不考虑稳定性因素,满血比赋予、极速腐化和效能都要好。
至于你说的集中效应对散射范围和孢子范围的影响问 ...
发表于 2018-11-12 19:40
没那么低的有效命中的,我是没找数据,自己试的,我这是没加范围的基础五根,一般有效是2-4个,平均按3.5 ...
发表于 2018-11-12 20:16
你没有数据,又是如何得出一般有效是3.5的呢?总不能靠感觉吧,游戏的伤害计算靠的是数学,而不是感觉。 ...
发表于 2018-11-12 21:36
找怪自己试的呗,3个有效的最多,其次是四个,两个也有比较少,乐观点就是3.5,悲观点就是3,但我这是一 ...
发表于 2018-11-12 01:10
POB里穿心会加成持续伤害,具体机制不明,我翻了很多英文贴也没找到确证。
传说箭袋里确定可以加成持续伤 ...
发表于 2018-11-13 01:52
既然说+1箭矢会让孢子分散从而降低有效dps 那您说箭袋洗范围扩大是什么原理? ...
发表于 2018-11-13 02:51
看了你的POB 装备看不了,我有一些疑惑,急速腐化虽然每秒持续伤害加得多但是持续时间减少了,整体来说似乎 ...
发表于 2018-11-13 03:12
凋零可以放在弓6L上面组双毒雨,或者组一个远程图腾毒雨,药剂持续的德鲁伊天赋97级可以加到。打boss有击 ...
发表于 2018-11-13 03:12
凋零可以放在弓6L上面组双毒雨,或者组一个远程图腾毒雨,药剂持续的德鲁伊天赋97级可以加到。打boss有击 ...
发表于 2018-11-13 12:38
双毒雨是什么情况哦?能说明下吗?2套毒雨对应不同情况?
发表于 2018-11-13 12:41
还是看不到。导入的时候总说代码错误 但是又能看天赋 但是看不到珠宝
发表于 2018-11-13 12:52
天赋宝珠我还没洗出来好用的。一般洗持弓攻击速度上缀+元素抗性后缀,然后富豪 ...
发表于 2018-11-13 16:59
总体区别不大 头我弄的减抗的 衣服我是混伤衣 你那个深渊宝珠的话 难道是孢子的伤害属于召唤物? ...
发表于 2018-11-13 17:39
新人,弱弱问一下高洁圣杯增伤的原理是什么,“伤害提高40%”这个?
发表于 2018-11-15 09:27
请问楼主,“DOT面板是26716”只是持续混沌伤还是包括毒伤?
发表于 2018-11-15 13:57
凋零之触和毒捷,哪个增伤高
发表于 2018-11-18 19:54
关于那个加一箭矢的,我觉得不是负收益吧?单次攻击可能会出现孢子散布范围扩大,但是咱们不是单次攻击就完 ...
发表于 2018-11-18 16:40
果然,17173要比对面贴吧厉害些。我发一个小鸟弓要强于加3弓被喷了3天。我也是无语了
当然我对楼主的一些想 ...
发表于 2018-11-19 13:18
你可以下载计算器自己输入一个额外箭矢看看就清楚了。
由于额外箭矢作用于散布圆的半径而不是面积,这就 ...
发表于 2018-11-19 14:13
你还是没明白我意思,多次攻击后叠加孢子的数量是不是箭矢数量越多叠加的越多?虽然面积大了,但是射的多 ...
发表于 2018-11-19 13:30
天赋树我也是改了很多次,一开始按翼瓦那个走的,后来参考了挖矿第一的那个大佬,把右上的血点和一部分输 ...
发表于 2018-11-19 19:20
我是走的MOM所以,血加蓝有近7000.贵族下区的持续时间点出来是没有问题的。但是左上的时间点就非常的不划 ...
发表于 2018-11-19 13:30
天赋树我也是改了很多次,一开始按翼瓦那个走的,后来参考了挖矿第一的那个大佬,把右上的血点和一部分输 ...
发表于 2018-11-19 19:36
凋零之触 持续时间延长 幻影射手 毒雨。攻击速度在7.0箭矢在6支时就可以叠满了。并不需要天赋的支撑,不 ...
发表于 2018-11-19 17:40
你应该回头仔细看看主贴的计算公式,你所说的攻击次数和命中率的问题都在公式里面考虑得周全了,即便你射 ...
发表于 2018-11-20 10:53
看了下你的天赋,又对比了下国际服100级大佬的天赋,主要区别还是在于防御和伤害的取舍。国际服大佬的思路 ...
发表于 2018-11-20 11:11
可以看一下他的天赋树吗
发表于 2018-11-20 10:53
看了下你的天赋,又对比了下国际服100级大佬的天赋,主要区别还是在于防御和伤害的取舍。国际服大佬的思路 ...
发表于 2018-11-10 17:58
把我这个计算器的持续伤害DPS和毒伤,击中伤害等加在一起就是最终DPS了。你这个妥妥地破百万。 ...

发表于 2018-11-10 17:58
把我这个计算器的持续伤害DPS和毒伤,击中伤害等加在一起就是最终DPS了。你这个妥妥地破百万。 ...
发表于 2018-11-10 17:58
把我这个计算器的持续伤害DPS和毒伤,击中伤害等加在一起就是最终DPS了。你这个妥妥地破百万。 ...
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