发表于 2018-11-8 20:24
对,就是转伤总和 如果身上还有红球 就先算红球的
发表于 2018-11-9 10:05
是这样共同转的,但不是先红球而是先转化的。
受伤转化类型是第一步,转完了才去进行实际的物理减伤计算。 ...
发表于 2018-11-9 10:15
那对于这点我有点疑问 就是如果身上有物理转元素 触发不朽 岂不是物理还会对自己造成伤害??? ...
发表于 2018-11-9 10:08
受伤转化和普通的输出转化原则基本都一致的。
都是:
1.按物→电→冰→火→混沌的顺序进行转化,可以跳级比 ...
发表于 2018-11-9 10:08
受伤转化和普通的输出转化原则基本都一致的。
都是:
1.按物→电→冰→火→混沌的顺序进行转化,可以跳级比 ...
发表于 2018-11-9 12:22
那我身上有两条物理受伤转元素,恨意20%,其他转电30%,那受到100%的物理伤害,其中30先转为电,20转为冰 ...
发表于 2018-11-9 12:37
不是“先”转为电。
我上面提到的那顺序:“物→电→冰→火→混沌”,是个总的转化判定顺序,第一步判定的 ...
发表于 2020-8-19 17:34
前辈,能不能简单点告诉我,比如我装备一共有两条受伤转化,受到物理10%转化火焰伤害,受到物理10%转化闪 ...
发表于 2020-8-20 08:28
这坟让你给挖的
共存,一起算20物理转化
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