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标题: 我一雷下去你可能会死 [打印本页]

作者: Longinus_Kai    时间: 2018-11-3 13:26
标题: 我一雷下去你可能会死

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作者: Longinus_Kai    时间: 2018-11-3 13:39
再整整宝珠估计1000+的爆伤也不是不可能
作者: 宝塔镇涛涛    时间: 2018-11-3 14:09
是开的憎恨还是雷霆
作者: 玩家U_133193230    时间: 2018-11-3 14:14
学习了。。。。。
作者: 玩家U_136591720    时间: 2018-11-3 14:17
1000爆伤每见过还
作者: 玩家U_123365994    时间: 2018-11-3 14:19
我估计你是深渊套整的暴击伤害吧...
作者: Longinus_Kai    时间: 2018-11-3 15:06
发表于 2018-11-3 14:19
我估计你是深渊套整的暴击伤害吧...

大雪茄就一个深渊宝珠
作者: 曾经也是哥    时间: 2018-11-4 00:07
这暴伤有点真正的感人啊。
作者: 玩家U_77821784    时间: 2018-11-4 00:16
本帖最后于  2018-11-5 09:58 编辑

这游戏机制是,对你的伤害提升最大的取决于最低的那一项,你的爆伤高到一定程度,同样的加成可能连增伤都不如。
作者: 诺森德的雪0722    时间: 2018-11-4 02:11
不是死,是直接爆成渣了....
作者: Longinus_Kai    时间: 2018-11-4 21:27
发表于 2018-11-4 00:16
这游戏机制是,你的伤害取决于最低的那一项,你的爆伤高到一定程度,同样的加成可能连增伤都不如。 ...

如果满爆呢
作者: 玩家U_77821784    时间: 2018-11-4 21:41
发表于 2018-11-4 21:27
如果满爆呢

跟满不满暴击没有关系,爆伤 增加 更多这些同样的数值下对伤害的提升的高低都是相对的,没有哪一个是绝对最大提升的。更多也有不如增加的时候,更何况爆伤了。总之是一个理论,对你提升伤害最大的,是你木桶里最短的那块。不要死命堆某一条输出属性,那样花费很大但收益却不是最大的。圆形的面积才是最大的。当然了具体问题具体分析,也不知道你是什么bd,憎恨雷霆都开。所以堆伤害的时候最好开着pob,提升大小一目了然。
作者: 小小天同    时间: 2018-11-5 00:41
请教大佬怎么做到高暴击的时候还有高爆伤!
作者: 玩家U_138594176    时间: 2018-11-5 09:13
但是基础伤害太低了啊,你看面板才5W
作者: 玩家U_77821784    时间: 2018-11-5 15:34
本帖最后于  2018-11-5 15:43 编辑
发表于 2018-11-4 22:13
没有,我只是搞到了一个双爆电穿的三项,想着走一下极限暴击,我这个是带了爆伤项链,暴击已经溢出很多了 ...

最上面那个每次伤害,那个就是算上暴击爆伤之后的综合伤害。最明显的表现你随便改变下暴击或爆伤那个伤害会变的。它不是传统网游人物面板的伤害,暴击时以那个面板为基础乘多少倍。那个5w就已经是综合伤害了。你的最终目标就是提高那个数值。当然这里面只是你输出侧的目标,对方承受侧没有包括,比如穿抗,额外承受什么的,因为目标不是唯一的所有承受侧的提升只能具体目标具体计算,游戏里没法显示。pob也是要先选定一个目标之后在你配置属性的时候才会计算出承受侧改动对你的具体提升。总之回复这么多次也没什么太多有用的,自己实际用pob跑一下,然后在去游戏里打几张图,验证一下才是最实在的。
作者: 一生之一    时间: 2018-11-5 16:19
于是5000+层地心在向你招手了吧
作者: Longinus_Kai    时间: 2018-11-5 18:45
发表于 2018-11-5 09:13
但是基础伤害太低了啊,你看面板才5W

在冲级,你看血量,而且是4L电弧
作者: 八雲怜    时间: 2018-11-5 20:01
难道你是隔壁暴击破坏神的片场里出来的!!




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