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标题: 毒雨机制是否和瘟疫、枯萎一样? [打印本页]

作者: 玩家U_138692306    时间: 2018-11-1 13:07
标题: 毒雨机制是否和瘟疫、枯萎一样?
如题:
1:瘟疫、枯萎类技能都是每秒造成基础持续混沌伤害的。法术伤害加成将作用到持续伤害加成!
2:而毒雨虽然带个“毒”字但是并没有异常状态伤害类型标签(中毒是通过击中触发异常状态造成持续混沌伤)~也是投射物伤害将作用到持续伤害加成
3:毒雨在没有天赋、装备、宝石的中毒几率下依旧会造成持续伤。
我直观的认为毒雨也是技能自带的基础混沌持续伤,这种伤害是直接作用型~不属于异常状态类!
那好多人都说叠加中毒伤害来增加毒雨伤害能行么?还是说给毒雨上个中毒来增加复合伤害?

ps:毒雨落地的那一下机制很迷离~100中毒几率下落地那一击毒捷不显示层数、蝎子也出不来。只有孢子爆炸才能叠加毒力!如果这么算的话毒雨这技能孢子爆炸前都是自带的持续混沌伤,爆炸能造成中毒然后又一段持续伤……感觉不太好

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-11-1 13:41
嗯,技能描述里的那孢子造成持续混沌伤害,那就是持续混沌伤害,它本身与中毒是无关的。
作者: 墨染枫华    时间: 2018-11-1 13:56
毒雨第一段落下的箭是没有伤害的也没有击中的,第二段孢子的伤害是持续混沌伤,吃天赋和装备的混沌伤害,持续伤害,范围伤害和投射物伤害加成,第三段是孢子的爆炸伤害,只有这一段伤害可以使敌人中毒
作者: 玩家U_138692306    时间: 2018-11-1 13:56
发表于 2018-11-1 13:41
嗯,技能描述里的那孢子造成持续混沌伤害,那就是持续混沌伤害,它本身与中毒是无关的。 ...

多谢大佬,我问过群里他们让我!叠加毒伤!我想了半天觉得不对味儿





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