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标题: 冰缓是要伤害达到一定程度才能触发吧?总觉得不对劲 [打印本页]

作者: 天雷之使苹果派    时间: 2018-10-31 11:27
标题: 冰缓是要伤害达到一定程度才能触发吧?总觉得不对劲
我查到的资料如下:冰缓:该次冰伤占怪物总生命的每1%则持续0.138秒,低于0.3秒将不会通过。

但是实战起来,只要被冰伤怪物摸到,不管掉多少血,冰缓时间就是两秒。


这是作用怪物的机制跟作用玩家的机制不同吗?


以及对怪物的冰缓,以牛头为例,牛头1240w血,按照上面的冰缓机制,需要单次冰伤26w以上才能达到最低标准(0.3秒),对非纯冰BD来说,DPS26w不难,但单次hit冰伤26w就不是随便达到的了。


但实际感觉,只要开个憎恨,不管什么BD都能轻松冰缓boss似的,这又是为什么?









作者: Mr。微光    时间: 2018-10-31 12:01
你查到的门槛计算不是冰缓的,而是冰冻的啊。
冰缓的计算是只要冰霜伤害击中,就会造成冰缓。纯冰霜伤害的一次攻击,若对怪物造成了10%最大生命值以上的伤害,则减速30%持续2秒。
如果伤害不够10%,则减少减速幅度,持续时间一只都是2秒。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-31 12:03
冰缓机制在3.0改过了。
冰緩的效果不再是固定值。現在冰緩會根據該次造成的冰冷傷害緩速敵人2秒。只有冰冷傷害的一擊若減少敵人的生命10%,將會使該敵人緩速 30% 持續 2 秒,效果隨著該次造成傷害的減少而遞減,沒有冰冷傷害等於沒有冰緩效果。
而冰缓至少要产生1%的冰缓效果以上才会有用,也就是说默认的不撑冰缓效果时,是至少要造成10%/30%=0.333%的生命值就会产生减速1%的冰缓。
作者: 天雷之使苹果派    时间: 2018-10-31 13:34
发表于 2018-10-31 12:03
冰缓机制在3.0改过了。
冰緩的效果不再是固定值。現在冰緩會根據該次造成的冰冷傷害緩速敵人2秒。只有冰冷 ...

这样说来,像急冻或冰缓双倍伤害锤的限制条件实际上跟没有一样了?感谢讲解
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-31 13:37
发表于 2018-10-31 13:34
这样说来,像急冻或冰缓双倍伤害锤的限制条件实际上跟没有一样了?感谢讲解 ...

对岳父长老之类的boss的话,这单次冰伤打掉其0.33%伤害,当中这冰伤要求也算是比较高了(我记得大约对T18boss需要单次打掉对方六万多的血才行吧),若是bd里冰伤只有一点、一部分,可能还不够的,但真正的冰系bd的话应该会足够的。
作者: 最强武    时间: 2018-10-31 13:46
大佬牛皮
作者: 天海蛟龙    时间: 2018-10-31 15:47
大佬牛皮




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