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标题: 3.5赛季资料片大改版!你最希望出现的改动是什么? [打印本页]

作者: 玩家U_137400501    时间: 2018-10-29 15:28
标题: 3.5赛季资料片大改版!你最希望出现的改动是什么?
10月15日,论坛中有一位神秘玩家爆出消息:


3.4赛季没有闪回啦?那岂不是说~我要挖矿10000层呐!
开玩笑的,我现在300层都够呛……
当然,当时大家都对这个消息将信将疑,毕竟闪回赛季对于维持游戏热度还是很重要的嘛,怎么会说取消就取消
直到另外一位知名大佬带来的石锤:


好吧,看来没有闪回基本上是板上钉钉了,毕竟3.5的各项时程都放了出来,应该是没错了。
本想着此事告一段落,但我早上无聊翻帖的时候突然注意到了一行小字。


3.5將會是個新聯盟+資料片的大改版+大師系統重置!
喂,大佬,这么重要的信息就这么普普通通一笔带过真的大丈夫吗?!

可能有很多玩家还没意识到问题的严重性,那么我们先来回顾一番。


在很久很久以前,瓦尔克拉斯大陆曾经迎来了一次巨变,人们将那次巨变称之为23之变。


算了我还是说人话吧,再加戏可能要挨揍了。


POE在2.6版本结束之际,曾经也有一次关于资料片的大改动:



这就是流放之路2.6版本向着3.0版本的大改动,其中令大家感受最为直接的,就是剧情地图的变化了。



那么话再说回来,既然有大佬爆出3.5同样也会针对资料片进行一次大的改动,那就说明POE很有可能又会迎来一波春天。

新的传奇武器,新的套装,新的BD,新的……

想想都令人兴奋啊,可3.5的改动绝不仅仅只是这么简单,一定会有令人瞠目结舌的重大变化。

很可惜,现在我们还无法确定这些改动究竟会是什么。

没关系,我们大可以猜想一下,请各位大佬在本帖下面附上你对于新赛季资料片改动的猜想,无论是装备,天赋树,大师系统,剧情……只要你的想法够新颖,我们都会进行鼓励。
在3.5消息确定之后,我们会就大家的回复中挑选出最有创意猜想最准确猜想,进行崇高石奖励~


作者: 玩家U_127216880    时间: 2018-10-29 15:31
取消大师升级系统,所有大师直接满级。
作者: 己巳年末    时间: 2018-10-29 15:42
取消强制刷剧情
作者: 吸血才是王道    时间: 2018-10-29 15:43
我来参与以下吧,大师系统重做后,大师可以跟着我们参与战斗了,类似D3那样,但是肯定有POE的特色,不是照搬过来的。
我感觉,大师可以在跟随我们战斗的过程中吃经验,用这种方式升级,就跟技能石练级一个思路。
作者: 不朽之福    时间: 2018-10-29 15:47
大师词缀更新添加,毕竟现有的太古老了
大改版应该会有新的好词缀出现,又一波镜子装热潮?(类似塑界/尊者词缀这波镜子热潮)
其它么基本不兴趣,什么带大师宝宝,加强下水道技能之类的,
作者: ape5555    时间: 2018-10-29 15:47
增加多个boss的新关卡吧,提升一下难度,比如同时挑战四个守卫?岳父长老马哥奇塔坲大乱斗?刀尖上求生,想想都刺激!!
作者: 玩家U_127558519    时间: 2018-10-29 15:52
不会改天赋树无感,一直希望出现一个类似医生加光环师的BD,可以复活,技能石经验可以是启蒙的几倍都无所谓,反正特难练。然后复活练满,可以减免死者70%-80%经验损失。我希望是这样的。
作者: 吃我一锤彡    时间: 2018-10-29 16:04
一直强制跑剧情感觉好无聊
作者: 鱼骨Cc c    时间: 2018-10-29 16:04
再加大难度吧,t18已经不能满足部分人了
作者: lll朤翎    时间: 2018-10-29 16:12
新增vip系统,自动寻路,自动打怪,自动拾取。商城推出bd定制业务。

纯粹瞎说
作者: 颜面崩坏    时间: 2018-10-29 16:14
本帖最后于  2018-10-29 16:15 编辑

我觉得要扩展剧情了,目前十章剧情不变,但通关以后可能会有新的一篇剧情。
今天GGG的社区美术作品展示最后说了,在3.5消息到来之前还有很多令人兴奋的新闻,我觉得这些可能是整个游戏系统方面的改动

作者: 野蛮人0.0    时间: 2018-10-29 16:33
装备融合。几个装备融合,词缀变化。
作者: 曾经也是哥    时间: 2018-10-29 16:56
大师每日增加任务类型?或者增加专属地图?配合相关成长道具,特定装备?

作者: 问路白云头    时间: 2018-10-29 16:57
增加新职业-德鲁伊
作者: 铁血VS佣兵    时间: 2018-10-29 16:58
只用三个字概括:暗黑化
作者: 玩家U_137042022    时间: 2018-10-29 17:02
新角色。那就很coooooool了。

作者: 琥珀v剑心    时间: 2018-10-29 17:08
发表于 2018-10-29 16:57
增加新职业-德鲁伊

新增技能,冰冻呼啦圈
作者: 玩家U_137777824    时间: 2018-10-29 17:16
我希望加入新角色,例如精灵族,可以和周围环境一起作战。。比如有旁边有植物 植物可以缠绕敌人等等....哈哈 脑洞是不是太大了
作者: 焚惑丶    时间: 2018-10-29 17:26
新系统其实也出的不少了,感觉会引起大震动的还是体系的改变吧
不过其实出个新角色也够嗨上好久了
作者: 蓝色有海洋    时间: 2018-10-29 17:35
大师们可以召唤,和流放者一起刷图或者打BOSS,一部分皮肤和特效可以做特定任务获得,剧情延伸至异界,添加支线任务和大师任务,完成可以获得特定奖励
作者: 玩家U_136778657    时间: 2018-10-29 17:37
10章难度太高了  为了更多玩家入门 所以  降低怪物难度 增加到20个章节剧情
作者: 琥珀v剑心    时间: 2018-10-29 17:52
本帖最后于  2018-10-29 17:53 编辑

1.同一账号下如果有角色已过剧情,新角色可以选择pass剧情直接到70
2.大师可以选择跟随,不同的大师拥有不同的灵气(光环)
武器大师:更多近战伤害,攻击速度
护甲大师:抗性or抗性上线,百分比护甲,击败or击中概率获得耐力球
亡灵大师:更多法术伤害,施法速度
狩猎大师:更多移速,投射物伤害or投射物+1,击败or击中概率获得狂怒球
暗影大师:更多暴击伤害,击败or击中概率获得暴击球
博学大师:身上装备的主动技能宝石等级+1
3.随着流放者们挖掘越来越深,惊动了地底深处沉睡的远古boss?boss入侵瓦尔克拉斯大陆,然后剧情重构?
4.塑界者和裂界者忙着抢地盘,一股新的势力正在他们的眼皮子地下成长壮大,然后争夺异界地盘?(重构内容太多,工作量太大pass)
5.新增护身符,参考D2,放背包即可生效,效果可以参考珠宝
6.新增高速回血的怪 or boss,DPS不达标锤不动,生存手段再高明也没办法
7.装备有几率附带XX技能,参考火斧。
例:获得28级的元素打击且可以被此装备上的技能宝石辅助;获得30级武器元素伤害且可以辅助此装备上的宝石。获得条件:杀死XX终极boss概率获得

以上脑洞,纯属YY;如有雷同,纯属巧合
作者: 四季青柠茶    时间: 2018-10-29 17:59
1、大师工具:没邀请过的大师领不到工具,这太LOW了。
修改:取消大师工具。当完成某一个大师任务后,就可解锁该大师的附魔。比如完成瓦甘,就解锁武器附魔选项,依次类推。附魔界面在装备界面里进入,附魔界面只有1个,但是有很多装备类型选择。大师附魔只可在城镇和藏身处进行。

2、附魔分类:经常记不得某武器是在哪个工具附魔的。这太LOW了
修改:放入戒指时候,只显示戒指可以附魔的选项。当放入剑时,只显示武器可以附魔的选项。依次类推。

3、选择大师:目前都是随机遇到某大师,如果某位玩家只想提升某一位大师的等级,这就太LOW了。
修改:目前的随机遇到大师不变,新增1个选项,可指定1个大师,完成其他大师任务时,可额外提升指定的大师经验点,中途可更换。
作者: 影子198412    时间: 2018-10-29 18:08
优化地心模式,加入核心,重点是无限层数模式。
考虑到地心无限模式的玩家黏性,我们准备在3.5加入无限模式地心模式,直接纵向模式,没有横向地图,地图类型随机刷新,可重复打,小几率出现boss,取消黑暗摸鱼,化石直接可以从地心掉落。
在通关T17后开放,难度从80级地图开始,怪物最高难度升至86,每层递进难度要比目前地心更高,取消油量模式,改进为类似地心钥匙,几率掉落,可交易,比如50层以内1个钥匙,100层以内2个等,钥匙全区域掉落。心地出化石,定向词缀打造,更容易出现极品词缀,其实就是目前的化石系统。
优化随机地图,将扎娜,护甲师,博学大师等地图模式,以及暗金地图的模式融入,加入如限时通刷模式(速刷BD),长跑模式(跑速BD)等等,鼓励玩家多建号玩不同bd通层数,地心无法组队,重置地图价格为5倍的开门钥匙数量,同时优化剧情模式,一个角色通关后并完成所有任务后,即可建立60级角色。
可以让ggg看到吗
作者: 左丶右2046    时间: 2018-10-29 18:30
发表于 2018-10-29 16:12
新增vip系统,自动寻路,自动打怪,自动拾取。商城推出bd定制业务。

纯粹瞎说 ...

这个可以有 这是一个很肝的游戏  然而很多人那有那么多时间呢  可以出一个特别服  就像上面说的那样 类似挂机的  下班回来收收装备  玩几个小时新BD  然后第二天继续上班ING。。。
一个年纪大了肝不动
二个没时间肝的人
很多人到不了100级 主要就是没时间肝啊
作者: 尼古拉斯$广坤    时间: 2018-10-29 18:40
取消剧情
作者: carolszero    时间: 2018-10-29 19:07
能不能加强下双手武器啊,例如双手锤真是弱的一逼
作者: 六翅鹦    时间: 2018-10-29 19:30
冰系技能会迎来全面大改版!
作者: 玩家U_37350077    时间: 2018-10-29 20:08
发表于 2018-10-29 17:52
1.同一账号下如果有角色已过剧情,新角色可以选择pass剧情直接到70
2.大师可以选择跟随,不同的大师拥有不 ...

这想法好啊 不赞都不行
作者: 玩家U_30499515    时间: 2018-10-29 20:13
多一些装备选择吧,现在基本一个BD出来就炒一波装备,少一些绑定的
作者: 玩家U_37350077    时间: 2018-10-29 20:15
大师开放雇佣兵系统  大师可以穿戴装备并使用装备里插的技能  可以跟随玩家一起战斗

大师可以和人物一样升级  每升10级解锁1阶附魔  80级解锁8阶附魔

大师升级或者完成大师任务都可以增加 友好度   暂时想这么多
作者: 玩家U_93434229    时间: 2018-10-29 20:17
大改版吧

作者: 玩家U_138544530    时间: 2018-10-29 20:19
讨论有用?
作者: 还是取个名字吧    时间: 2018-10-29 21:35
1、新增锻造、附魔、合成祭坛;
2、大师提供不同的光环,可以参加战斗;
3、超级塑界者或超级尊师,随机进入玩家藏身处,限定时间进入,否则消失,掉落随机双光环免魔力项链,难度T19;
4、统一货币,现有货币改为制造材料;
5、加入符文之语;
6、消耗较高数量的货币,新练小号,选择过剧情还是直接60。
作者: 客尘为土    时间: 2018-10-29 21:36
可以娶扎娜当老婆!
作者: 玩家U_130078062    时间: 2018-10-30 00:32
剧情上,塑界裂界之争结束,两种底子装备成遗产;
地图上,异界地图有增减,地图等级开到90级;
大师玩法,推测每个大师有自己的剧情线,需要玩家辅助完成。
作者: 玩家U_113203714    时间: 2018-10-30 00:36
显示召唤生物输出面板 优化市集精确搜索 打击市集留言坑小白现象
作者: 问路白云头    时间: 2018-10-30 09:17
发表于 2018-10-29 19:30
冰系技能会迎来全面大改版!

我要暴风雪
作者: 没房没车还没钱    时间: 2018-10-30 09:32
装备绑定怎么样?
作者: 纳兰疯_pv    时间: 2018-10-30 10:03
T18的难度已经不能满足我们了 地心又太深 是无底洞 BOSS也就那样 看词缀罢了 我觉得要出比T18更高难度的玩法 但又不能是无限难度
作者: 恰逢诗意少年    时间: 2018-10-30 10:10
现在基本都是物理转元素玩法,基本没有纯物理玩法,希望能改善一下!!!
作者: ErnestH    时间: 2018-10-30 10:28
这些料有点猛的啊
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-10-30 10:29
首先多来几个直接伤害的混沌法术

其次加强交互玩法 改一改组队模式




作者: 影子198412    时间: 2018-10-30 11:06
发表于 2018-10-30 09:14
异界掉钥匙 大米冲层 无限还是算了吧。。。

主要是吸引高端玩家,向我这种菜鸟玩家,一个赛季都玩,也冲不了几层,但是赛季中期后玩家人数锐减,交易量减少,会降低乐趣。无限模式给高端玩家冲层的乐趣,给地段玩家交易的乐趣。
作者: 糖醋小泥鳅    时间: 2018-10-30 11:12
我只希望新出的活动不会卡,把赛季开始时间放在下午六点之后,不然上班的人太吃亏了,别人早上10点开荒,等我们下班回去,再把游戏更新好,第一波都已经在打异界了。
作者: 阿修罗的坟墓    时间: 2018-10-30 11:20
装备可以升级、强化~
天赋树肯定是要大刀阔斧的改一改,加入一些新的keystone或者大改升华天赋
另外,大师系统重做搞不好是指改变升级方式。。。比如每一个大师都设计一个剧情,做完剧情就满级了~
作者: 宿愿丶竹剑    时间: 2018-10-30 11:24
哦豁
作者: 发帖的人特多    时间: 2018-10-30 11:31
本帖最后于  2018-10-30 11:46 编辑

新传奇,奇术者的悼词(长杖)
18%格挡率
此装备上主动宝石技能+2
此装备上法术技能+2
法术伤害提高100%-120%
此装备上的宝石额外获得20%施法速度
魔力回复速度提高60%
法术技能击中回复护盾+30
坚固
(可视为持盾)
不能使用攻击性技能
不能使用瓦尔技能
不能使用召唤、陷阱、地雷技能

新传奇 诡诈迷踪
项链
+16全属性
法术伤害提高35%
最大护盾提高30%
+80护盾
全元素抗性提高15%
8%法术格挡
诡诈
(你的攻击格挡和法术格挡转化成100%的攻击躲避和法术躲避)

脑洞了护盾自施法的两个传奇,法爷就应该是护盾流炮塔,召唤、陷阱、地雷都不是法爷,而且谁说法爷跑的慢,我们躲避点的比刺客还高您信不信,我拿棍子你都摸不到我/斜眼笑
作者: lipen0888    时间: 2018-10-30 11:37
想练个新角色又不想跑剧情,每个新赛季都要刷大师很讨厌,国服物价虚高,仓库没有5折活动,后面的不关GGG的事,发下牢骚。
作者: 史上第一菜鸡    时间: 2018-10-30 11:44
增加新角色,加入大量新技能,如果能开个技能设计大赛就更好了,我现在有好多关于新技能的想法但是ggg没有技能设计比赛。
作者: 烎焁苂    时间: 2018-10-30 12:12
1新的角色 配合再次改版的天赋系统
2大师获得佣兵系统 可以像暗黑一样带着大师满世界跑 互补不足
3出新的道具 任意置顶某只宠物为可拾取通货的宠物
4藏身处攻防系统
5更完善的组队系统 和需要合作才能击杀的boss
作者: 玩家U_138717677    时间: 2018-10-30 12:41
我倒是觉得现在新人引导做的挺差的,可玩度比暗黑3强很多,但劝退率也极高,希望能从暗黑里综合一些东西过来!
作者: 皮皮虾王爷    时间: 2018-10-30 13:22
仅仅转发了下官网新闻,一不小心,我成了神秘玩家了,这比我玩游戏感到还开心,感谢楼主厚爱~~~但我真的是菜鸡~~23333
作者: 之芝之芝    时间: 2018-10-30 13:52
双手武器 要加强呀 从开了朔界底子装备后 双手武器基本都无人问津了
作者: w14ws1sa    时间: 2018-10-30 13:54
个人猜测迷宫估计要改了吧,好久没变化了。
作者: dafafdsadfas    时间: 2018-10-30 15:35
发表于 2018-10-29 17:02
新角色。那就很coooooool了。

新角色。。。那天赋树又要改了
作者: dafafdsadfas    时间: 2018-10-30 15:40
1.自施法生存提升
2.小号剧情优化
3.ssf掉落增加!
作者: ZNLM520    时间: 2018-10-30 15:47
新技能+或许地图串联起来,增加新地图或者新地方,新通货剧情更分离不会一直都是那几个图……
作者: mrwhiiite    时间: 2018-10-30 16:06
我只想说,请看我这篇帖子的【尾声】部分

http://bbs.17173.com/thread-10779333-1-1.html

老婆迷佩塔卢斯和搔首弄姿芙安珈,这俩人要么成神、要么便当。GGG瓦尔克拉斯世界剧情逐渐神棍化,平行世界、域外世界、存在还是幻象,该来点猛料了。

按照GGG的尿性,出个新职业不是不可能,只是他们不想改天赋盘(毕竟牵一发而动全身),所以啊,随着剧情深入,出个量子态的新职业,天赋盘里面天赋随便点,不用连,或者可以从任意点空降。
作者: ZNLM520    时间: 2018-10-30 16:08
新技能+或许地图串联起来,增加新地图或者新地方,新通货剧情更分离不会一直都是那几个图……
作者: ypassz    时间: 2018-10-30 16:23
双天赋一键切换,装备库一键切换。这样可以速刷攻坚共存,每个角色装备需求增加,加强市场流通活力。
作者: 玩家U_137116970    时间: 2018-10-30 16:35
应该加上需要组队精密配合的地图或者任务,提高朋友之间的协作。
作者: MockingG    时间: 2018-10-30 16:43
希望练小号的时候能有快速途径啊 像我们这种经常研究BD的经常一个赛季跑5,6个小号都要玩吐了
作者: 问路白云头    时间: 2018-10-30 16:55
发表于 2018-10-30 11:06
主要是吸引高端玩家,向我这种菜鸟玩家,一个赛季都玩,也冲不了几层,但是赛季中期后玩家人数锐减,交易 ...

我也是菜鸟 D3还经常刷刷大米升宝石巅峰 这个矿坑实在提不起兴趣。。。
作者: 史上第一菜鸡    时间: 2018-10-30 17:01
诅咒改动呀,说了要改诅咒到了现在都没改。
作者: yuelaotou    时间: 2018-10-30 18:14
我猜测有2点:
1、赛季有一个角色到70,那下个角色不用重新开荒。至少同一个职业的可以不再新开荒。
2、所谓大师重制,代表2点,1)大师升级不再这样费劲。2)每个大师可以有不同的雇佣兵,比如刺客大师可以雇佣防御型的,扎娜可以雇佣寒冷光环的,等等。

等待上榜!!!




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