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标题: 一个暴击球+40%暴击率,为什么有人不直接点20%而去点球 [打印本页]

作者: 风中流汗    时间: 2018-10-25 09:06
标题: 一个暴击球+40%暴击率,为什么有人不直接点20%而去点球
难道有什么隐藏好处?
作者: 时间煮了云成雨    时间: 2018-10-25 09:09
大概,算法不一样
作者: 诺森德的雪0722    时间: 2018-10-25 09:10
某些天赋以及装备会带有“每有一个XX球,你就获得XXX”这类的属性,这样你天赋点了球既获得了球的上限又可以配合天赋装备获得额外收益
作者: 风中流汗    时间: 2018-10-25 09:13
发表于 2018-10-25 09:10
某些天赋以及装备会带有“每有一个XX球,你就获得XXX”这类的属性,这样你天赋点了球既获得了球的上限又可 ...

你这么一说 好像还真有这么一回事。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-25 09:15
本帖最后于  2018-10-25 09:20 编辑

一般都会要的吧。
暴击流点天赋原则是就近能争取的爆伤都要点,那也就顺带点了暴击几率了。
然后能稳定得球的可以考虑点暴击球。

如果真有这种剩下的单独的暴击几率天赋,跟爆伤天赋不挨着的,那你自己也都说了,一个暴击球是40%,而这个暴击几率天赋是20%,数值就可以决定怎么选了。至于过渡了一个暴击球持续时间天赋,也是对所有暴击球都用得上的不算什么。
若有跟球相关的特殊加成,比如刺客的满蓝球加基础暴击率,这之类的话自然也会优先球。

作者: 离火涣云螭    时间: 2018-10-25 09:42
你这个问题。我也考虑过,点到暴击求,需要2点,但是一点天赋一般至少有20%暴击,其实是均衡的。。但是绕回来说,刺客,秘术升华,以及某些武器(长老法杖)都和暴击求有互动。所以就会去点了
作者: 六荒北辰    时间: 2018-10-25 09:44
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作者: 辉光主义    时间: 2018-10-25 09:50
暴击球加爆伤,还加范围,刀阵暴击球多了能用集中刷图
作者: BoiledMeat    时间: 2018-10-25 10:01
暴击球是40%爆率?我怎么记得是50%
作者: _&_144208971    时间: 2018-10-25 10:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-25 10:29
发表于 2018-10-25 10:03
难道不是球越少满的越快?

那倒是,可那天赋是顺带点到的,上面还有按球提爆伤。
作者: 孤云大白    时间: 2018-10-25 10:39
发表于 2018-10-25 10:03
难道不是球越少满的越快?

这个从来都不是需要考虑的点吧。。。
如果不能迅速满球,需要改进的是得球手段,而不是减少球的数量。
这是因噎废食。。。

作者: 勇敢村村民    时间: 2018-10-25 10:47
球多好看啊!
作者: 玩家U_124715421    时间: 2018-10-25 10:50
我觉得主要还是看装备和天赋的搭配
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-10-25 11:11
天赋上每个暴击球还有4%增伤。
此外要加暴击球天赋的bd,还有其他暴击球收益的,如用电池的bd。
再者,暴击流bd优先加暴击伤害,其他天赋除了暴击球,暴击率一般都会加的,除非是暴击率够用了。




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