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标题: 最强勇士MT [打印本页]

作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 11:07
标题: 最强勇士MT
此BD是今天刷图掉落了一个78级的恒毅意志 先锋腰带,属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害,近战造成眩晕有几率获得护体,护体获得猛攻。
由此我便突发奇想,通过霸体天赋闪转甲获得高额护甲从而得到增伤,主输出技能考虑再三选择了重击,因为重击可以最高几率造成眩晕获得护体而触发猛攻。
所以,此BD的装备都需要叠加护甲
衣服我选择了65级的暗金衣服 坚铜战罩 角斗钟锴


若是不喜欢这个衣服可以选择高护甲或者闪避护甲底子的稀有黄装,属性为生命 护甲 抗性
头盔我选择索伏掉落的无形炼狱


手套我选择用暗金手套


当然也可以用钉扣手套(底子百分之20近战伤害)属性为攻速 护甲 生命 点伤
鞋子我选择死亡大门为的是得到耐力球+1


腰带上面说了我就不出图了(腰带最好是瓦出耐力球+1)
2个戒指可以选择合金为底子的,属性为点伤 护甲 生命 抗性即可
项链可以选择索伏之心,若是觉得太贵可以不用 就用黑曜石底子的稀有黄装项链就好 属性为全属性 护甲 生命 抗性 有点伤最好
武器选择2把银河,目的是为了每个耐力球获得1000护甲 以及附加额外点伤和元素减伤还有混沌抗(可获得的总属性:10耐力球为基准,80混沌抗,20%元素减伤,2个50到80的物理点伤,1W护甲)


天赋为100级天赋
http://poe.17173.com/gj/mnq/3.4.shtml#AAAABAEBAQHcAecEswUtBsYMXxLhFCAUcRa7GbQaOBo-G_ocpxzcI9Ml3ycvKS4ppS3SLlMw-DGeMtE1kjboOtg8LT38QzFEnkVHR35KyEz_TeNOKlBHU6VTu1cNWGNYr1nzXaRfP2VNZlRoWGhlaPJqk26qbydvO3IPcql07XTxdqx343fleA15aHrve8N8uHzZggeDX4TZhO-J2IqvivCMz48aj2CQEZBVkc6Ub5pqnz6iAKLqpBmmV6lurKqtjbCrtfK77b02vqe_1cABwBrAZsEExILE9sauxtjLHs9-0jjTb9eW2L3ZYdl82sHd1eRV6UbqGOvu7w7wH_Gs8kHz3fZI9zL3ufjr_o8=

技能链接
武器左3L     血魔法+跃击+护体/快速攻击(根据自己喜欢)
武器右3L     瓦尔先祖战士长+近战物理伤+瘫痪
头盔4L        受伤释放+不朽+持续延长+督军印记(等级根据自身血量而调整占比不超过4分之一就好)
手套4L        憎恨+火手+启蒙4级+极地装甲
鞋子4L        闪电魔像+鲜血狂怒+持续时间延长+瓦尔迅捷(只需要用瓦尔技能,迅捷不用开)
衣服6L/5L   重击+无情+多重打击+近战物理伤+附加火焰伤害+武器元素伤 5L的话 根据自己喜好而改

珠宝选择   
选择一颗重击的门槛珠宝  帝国重量 赤红珠宝  重击有20几率造成双倍伤害
其余珠宝孔选择 赤红珠宝底子  属性为  攻速(锤攻速 近战攻速 单手攻速 双持攻速都可以)伤害(锤的物理伤害 近战伤害 单手伤害 双持伤害)  生命  
也可以选择深渊珠宝  属性为 锤点伤  点伤 攻速 生命

药水选择
狮吼药水
女王药水
坚岩药水(洗被暴击增加充能和喝2口)
翠玉药剂(洗被暴击增加充能和喝2口)坚岩和翠玉必须一起喝 触发霸体天赋
永恒生命(洗贫血回复)别和一键喝药  用于保命


本人不才,此攻略为个人创作,具体成品号还没玩,所以想请大佬指点一下,或者有自愿当小白鼠去实验的**

作者: Me丶Fool    时间: 2018-10-24 11:10
算比较详细了,不过我喜欢好看的人物
作者: 西门庆零零幺    时间: 2018-10-24 11:24
属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害
闪转甲,闪都成零了怎么加百分比的攻击伤害?
作者: Brown“Yiu    时间: 2018-10-24 11:30
是相差,还是最低值。。。
作者: 西门庆零零幺    时间: 2018-10-24 11:41
发表于 2018-10-24 11:30
是相差,还是最低值。。。


護甲與閃避值兩者較低的數值每 300 點增加 1% 攻擊傷害
當使用近戰傷害暈眩敵人時,有 (14–20)% 機率獲得護體
護體狀態下獲得猛攻
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 11:43
感谢分享。
我一直很喜欢坦克bd,在巴哈姆特论坛也一直设置着关键字为“坦克”、“MT”,留意着这种帖子。

不过,楼主是不是有点过分看重护甲了,护甲这玩意不行啊。
“护甲强如纸”、“护甲遇强则弱、欺软怕硬”。这个游戏里,护甲是很弱的,它在面板里可能给你显示了一个很高的物理减伤比例,但那是很虚的......
护甲减伤公式:
护甲减伤=护甲值/(护甲值+原始物理伤害值x10)
而整体的对击中型物理伤害的减伤能力=1-(1-护甲减伤-红球减伤-天赋、混沌魔像等提供的硬性物理减伤)x(1-护体减伤)x(1-冰甲减伤)......
从护甲减伤公式可以看出,当怪物物理伤害越高时,护甲的实际减免能力就越弱。
比如,1万护甲值,面对1000伤害时,护甲减伤=10000/(10000+1000x10)=50%;但面对9000伤害时,护甲减伤=10000/(10000+9000x10)=10%。因此,护甲是属于那种遇强则弱、欺软怕硬的防御手段,我们得需要用其他的防御手段去辅助它。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 11:45
本帖最后于  2018-10-24 11:48 编辑

另外,除非是药侠无敌bd那种的,把物理、元素、混沌三种硬减伤(包括转化伤害类型为其他伤害类型后再硬减伤)都撑超高甚至100%那样的,
其他的坦克bd,往往硬减伤并没有高到那么夸张,最终还是得选一种几率性免伤能力的去搭配一下的。
一般来说,就是格挡了,它比较靠谱。
没有格挡的MT,一般还是不够肉啊。
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 11:51
发表于 2018-10-24 11:10
算比较详细了,不过我喜欢好看的人物

好看的人物,勇士穿点时装也是蛮帅的,这个DB 配合这次段位大师的那个时装也很帅的。  或者用上赛季箱子开出的罪恶时装也不错。
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 11:53
发表于 2018-10-24 11:24
属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害
闪转甲,闪都成零了怎么加百分比的攻击伤害? ...

闪转甲是不存在闪避这一属性数值了,你可以查看面板 就只存在护甲属性了,所以加成也只会算护甲的
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 11:54
发表于 2018-10-24 11:30
是相差,还是最低值。。。

最低值,但是一旦闪转甲,就只有护甲了 ,所以他会直接选择护甲作为最低值
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 11:55
发表于 2018-10-24 11:45
另外,除非是药侠无敌bd那种的,把物理、元素、混沌三种硬减伤(包括转化伤害类型为其他伤害类型后再硬减伤 ...

格挡那属性我也会考虑 ,只是护甲不是作为减伤的存在,只是作为增伤手段。 就好比曾经看到一个BD 有一把剑,通过闪避加成攻击伤害一样。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-10-24 11:59
本帖最后于  2018-10-24 12:07 编辑

在物理减伤够高的情况下

再用索伏头 受伤物转火 其实很亏的

顺便说一句  勇士本身能更轻松的达到物免效果

你这样的道具组合 会让勇士受到的元素伤害更高 不划算啊

勇士应该更主要考虑 混沌伤害 和元素伤害的减免

一般来说用全程不朽解决物理减免就行了  

当然红球超过9个的话 不用不朽配合护体 和长老锤子 等减伤 直接硬抗也没什么问题了

还有一个小问题: 用那个腰带的话 是根据你护甲和闪避 中低的一项来增伤啊  你把闪避转成护甲后 也不会让护甲变为增伤效果

作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 12:01
发表于 2018-10-24 11:43
感谢分享。
我一直很喜欢坦克bd,在巴哈姆特论坛也一直设置着关键字为“坦克”、“MT”,留意着这种帖子。
...

护甲只是作为一个增伤手段,而不是减伤,减伤当然也有,但我从未去考虑那一点点减伤,微乎其微。减伤我采用的是银河双持的单手锤,上面我的帖子也有提到,双持给与的元素减伤高达百分之20配合升华就是28%的元素减伤,而且耐力球还可以增加物理减伤,以及极地装甲的火焰减伤和冰伤减伤。还有头部的火焰抗性提高护甲,以及受到物理伤转换为火伤 在三抗维持在75以上时,火焰抗性最少得125以上。这也是我帖子中未提到的,是我欠考虑了。谢谢你的提议~
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 12:05
发表于 2018-10-24 11:59
在物理减伤够高的情况下

再用索伏头 受伤物转火 其实很亏的

用索伏头不是为了减伤,只是为了加护甲而已。或许有更好的高护甲头我会放弃掉这个选择。混沌抗的减免80的混沌抗几乎在这个游戏上 也够高了把,很多职业可能连混沌抗都是负的,但是别人一样能抗。你说对吧
作者: 专业游戏老玩家    时间: 2018-10-24 12:45
勇士+护体 物理免疫很高了 主要是元素  元素有穿透 挖矿的时候
作者: 吸血才是王道    时间: 2018-10-24 12:56
发表于 2018-10-24 11:54
最低值,但是一旦闪转甲,就只有护甲了 ,所以他会直接选择护甲作为最低值 ...

真的假的啊?说的跟真事儿似的,你实验了吗?最好看给个pob或者人物面板。我的理解:霸体闪转甲后,闪避值这个数据项又不会消失,只是闪避数值强制为0了,腰带还是会判断闪避值的啊!
作者: __火易___jjz1    时间: 2018-10-24 13:21
腰带最好是瓦出耐力球+1???
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 13:36
发表于 2018-10-24 12:01
护甲只是作为一个增伤手段,而不是减伤,减伤当然也有,但我从未去考虑那一点点减伤,微乎其微。减伤我采 ...

恒毅意志?增不了,闪转甲后你的闪避值是0,取两者最低值那就是取闪避值0。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 13:38
本帖最后于  2018-10-24 13:44 编辑

另外,别太高估双持尼布洛克锤带来的击中元素伤害减免,这点提升其实被它的负面词缀完爆了,那负面词缀是持续伤害型的,基本上只有你的抗性和升华里的8%元素伤害减免这些能去抵消,在你球多并且火抗上限不高时伤害是很大的,才75%火抗的话,靠秒回吸血等续航都回不过来。(8球时是6400伤害,然后75%火抗后是1600,再被灭无赦8%减免左右后是1472每秒的掉血,这掉血你得拿出多少秒回或者吸血去补啊,补完后你的续航根本就不够,bd也就不够硬了)
作者: 西门庆零零幺    时间: 2018-10-24 13:43
发表于 2018-10-24 11:53
闪转甲是不存在闪避这一属性数值了,你可以查看面板 就只存在护甲属性了,所以加成也只会算护甲的 ...

木娄主试验结果如何,站家不动,点下霸体有效果么?
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 14:07
发表于 2018-10-24 13:36
恒毅意志?增不了,闪转甲后你的闪避值是0,取两者最低值那就是取闪避值0。 ...

本人亲自试验过 闪转甲后所有闪避按照闪+甲的数值给予护甲值,所以恒毅意志的取最低值直接取护甲。
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 14:16
发表于 2018-10-24 13:38
另外,别太高估双持尼布洛克锤带来的击中元素伤害减免,这点提升其实被它的负面词缀完爆了,那负面词缀是持 ...

这个我也用我勇士其他BD测试过,10球秒回双持银河回复能力完全抵消,你说的续航不够用那是建立在血上限太低的情况下,血上限超过6000以上  秒回平均是每秒回复百分之12左右,加上吸血 平均回复血量在2000左右。双持银河掉血减去火炕和元素减伤的情况下 只有每秒每颗耐力球承受100点血左右。当然火炕的原因我也会去考虑其他方法改进
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 14:17
发表于 2018-10-24 13:21
腰带最好是瓦出耐力球+1???

是的,不然耐力球达不到10球
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 14:19
发表于 2018-10-24 12:45
勇士+护体 物理免疫很高了 主要是元素  元素有穿透 挖矿的时候

我这BD不针对挖矿,纯属对于普通刷图而已。 挖矿上限太高 这BD完全不适合。
作者: 月夜临江寒    时间: 2018-10-24 14:24
护甲和纸一样
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 14:35
发表于 2018-10-24 14:07
本人亲自试验过 闪转甲后所有闪避按照闪+甲的数值给予护甲值,所以恒毅意志的取最低值直接取护甲。 ...

不可能吧,我记得刚下来这腰带时国际服就有测试了,根本不是这样,闪转甲后闪避就按0的。刚刚用pob测试也是,闪转甲点之前的dps比点之后的高,说明了点之后闪避值是按0算的。
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 14:37
发表于 2018-10-24 14:35
不可能吧,我记得刚下来这腰带时国际服就有测试了,根本不是这样,闪转甲后闪避就按0的。刚刚用pob测试也 ...

是吗?难道我们玩的不是一个游戏?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 14:39
本帖最后于  2018-10-24 14:44 编辑



点之前,护甲值比闪避值低,按护甲值增伤的。
点之后,闪避值不显示了,实际为0,因此按其增伤0。
最终导致了点之后的dps下降。
要是照你说的,闪避值不显示就是不存在,二者最低值就只考虑护甲值,按护甲值数值增伤,
那应该是点之后因护甲值更高了,那么增伤更高,dps提升才对。
所以我觉得你肯定是没实测对。

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 14:47
本帖最后于  2018-10-24 14:54 编辑

其实从逻辑上考虑,估计也不会这么夸张的,应该不会有这种机制。
六万护甲的勇士或者守护者是很常见的,一个腰带就给它200%增伤,那还点啥增伤天赋啊,有力量加成和护甲搭配这腰带,增伤就够了的,那就全天赋点生存和续航得了,仅仅路过的大点天赋点再顺带撑一撑输出,还可能有某些装备部位再提供些,轻轻松松就完成了inc加成400%的指标了。
想想就太bt了。
作者: 玩家U_138699870    时间: 2018-10-24 14:48
先顶后看,厉害厉害
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 14:54
发表于 2018-10-24 14:47
其实从逻辑上考虑,估计也不会这么夸张的,应该不会有这种机制。
六万护甲的勇士或者守护者是很常见的,一 ...

比较这只是思路,并不是成型BD。所以需要大家帮忙提供意见以及给出你们曾经试过的一些数据,然后我再去总结这思路是否可行。
作者: 玩家U_134836056    时间: 2018-10-24 15:01
发表于 2018-10-24 14:39
点之前,护甲值比闪避值低,按护甲值增伤的。
点之后,闪避值不显示了,实际为0,因此按其增伤0。
最终导 ...

感谢
作者: 林无静    时间: 2018-10-24 15:13
玩了n个赛季,除却手残,偏爱站撸,个人体会,只有火龟一人
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-10-24 15:16
发表于 2018-10-24 13:38
另外,别太高估双持尼布洛克锤带来的击中元素伤害减免,这点提升其实被它的负面词缀完爆了,那负面词缀是持 ...

3.4已经改了 现在自伤效果减半了 8球只有3200了
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-10-24 15:22
发表于 2018-10-24 14:17
是的,不然耐力球达不到10球

3.3的时候就改了

现在腰带无法瓦出红球

要瓦鞋子才行
作者: 玩家U_19389601    时间: 2018-10-24 15:27
你用78级的恒毅意志 先锋腰带是取 较低的闪避加成 你闪避是0,所以增伤为0
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 15:49
发表于 2018-10-24 15:16
3.4已经改了 现在自伤效果减半了 8球只有3200了

双持啊。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-10-24 15:51
发表于 2018-10-24 15:49
双持啊。

是啊双持 也是3200啊

现在每个球只有200伤害了
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-24 15:53
发表于 2018-10-24 15:51
是啊双持 也是3200啊

现在每个球只有200伤害了

哦,改这个了啊,才知道呢,谢谢提醒。
作者: 人生长恨水东长    时间: 2018-10-25 07:09
为啥用重击,范围太短
作者: 玩家U_137066013    时间: 2018-10-25 20:32
恶斯蒂芬分公司的根深蒂固根据法国恢复的贵航股份
作者: 玩家U_136759936    时间: 2018-10-25 20:33
看看 学习学习吧 打开一下思路
作者: 玩家U_137066013    时间: 2018-10-25 20:34
发表于 2018-10-24 11:10
算比较详细了,不过我喜欢好看的人物

韦尔奇温热其味无穷额外企鹅武器
作者: 玩家U_137066013    时间: 2018-10-25 20:34
发表于 2018-10-24 11:41
護甲與閃避值兩者較低的數值每 300 點增加 1% 攻擊傷害
當使用近戰傷害暈眩敵人時,有 (14–20)% 機率獲 ...

请问tartar玩儿玩儿为其日起万人




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