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标题: 秘术的秽言亡语天赋能不能被图腾继承 [打印本页]

作者: 玛雅石头0001    时间: 2018-10-19 01:01
标题: 秘术的秽言亡语天赋能不能被图腾继承
秘术的秽言亡语天赋能不能被图腾继承
【秽言亡语】
  你击败的受诅咒的敌人有20%几率爆炸,造成等同四分之一其生命的混沌伤害
  受到你诅咒的敌人增加10%承受的伤害
虽说是你的击败但不死心上来问问


作者: 未芈哶    时间: 2018-10-19 02:05
图腾杀的都算你杀的,图腾在很多判定上视作你本人,和召唤物是完全不同的两个概念。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-19 08:59
发表于 2018-10-19 02:05
图腾杀的都算你杀的,图腾在很多判定上视作你本人,和召唤物是完全不同的两个概念。 ...

并不算。

陷阱、图腾、地雷是代替角色输出的,虽然它们能套用人物自身的输出加成,但它们在输出上已经取代了角色自身,因此反伤它们自己担着、击杀算它们自己的。即在输出加成上不够独立,套用你自身的输出加成也能套用它们专属的输出加成,但在输出单位上已经独立了,它们就是新的输出方。
这种半独立单位跟召唤物的确不一样,召唤物是完全独立单位,它在输出加成上都是只能享受它自己的加成。

不过,陷阱、图腾、地雷的击杀有一种特殊情况,是GGG默认的bug一直存在,就是陷阱、图腾、地雷造成的持续伤害杀死的敌人,算是你角色自身的击杀。这应该是跟游戏里伤害要找伤害来源有关,因此用这种形式避免陷阱、图腾、地雷这种有时限、有生命的单位在消亡后的后续持续伤害击杀找不到击杀来源,直接就算到你自己的击杀了。




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