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标题: 关于地雷/陷阱/图腾的击败,未打出暴击的问题 [打印本页]

作者: 玩家U_19301820    时间: 2018-10-13 00:04
标题: 关于地雷/陷阱/图腾的击败,未打出暴击的问题
1鞋子,近期未打出暴击,增加120%爆率,这个可以吃
2珠宝,近期有击败敌人,爆伤加成,这个吃不吃?
3天赋,击败敌人得球,吃不吃?
4珠宝,近期打出过暴击,物理伤害额外伤害,吃不吃?
5长老杖,技能打出过暴击,自己收到闪电伤害,这个怎么算的?
6珠宝,没有击败敌人,2%穿透,吃不吃?

头一次玩这种非人物直接释放的技能,不太了解,求大佬解惑,谢谢。

作者: ♬话凄    时间: 2018-10-13 00:12
除了第4个 其他全吃 第5个受到的闪电伤害跟被击中的闪电伤害一样可被人物抗性减免
作者: sddsf4124    时间: 2018-10-13 01:08
2 不吃(人击败才算,图腾不算)
3 不吃(人击败才算,图腾不算)
4 不吃(人用技能打出过暴击就吃,不管你技能打出去有没有伤害)
5 长老法杖 图腾陷阱出暴击 人受到伤害 3.4 特意削弱的  基本GG没人用了
6 这个词缀是看人的  人没打死怪 图腾陷阱就吃  图腾陷阱自己打死 无所谓 照吃
作者: ♬话凄    时间: 2018-10-13 03:30
发表于 2018-10-13 01:08
2 不吃(人击败才算,图腾不算)
3 不吃(人击败才算,图腾不算)
4 不吃(人用技能打出过暴击就吃,不管 ...

我看错了 = =
作者: 野蛮人0.0    时间: 2018-10-13 08:06
图腾跟你,可以了解为两个单位呀。就跟召唤一样。你给它辅助的那种,就可以理解了
作者: firewoods1978    时间: 2018-10-13 08:44
说吃或者不吃的, 你们实验了吗?
作者: wushko    时间: 2018-10-13 08:57
第六个你放上去面板上穿透直接加了,第五个长老杖肯定掉血,掉血量是球个数*200*抗性减免百分比,近期内有击败应该都限定于人物自身的,具体是不是测试下看面板就行了




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