
发表于 2018-10-12 14:50
好像是
发表于 2018-10-12 15:02
你要考虑白怪和金怪的数量比例吖,速刷打宝应该还是比斯克收益高吧
发表于 2018-10-12 15:15
“假设白怪原始掉落数量是10%”这说法就有问题。
应该说,某白怪原本掉某东西的几率是x(比如x=0.001),在 ...
发表于 2018-10-12 15:15
“假设白怪原始掉落数量是10%”这说法就有问题。
应该说,某白怪原本掉某东西的几率是x(比如x=0.001),在 ...
发表于 2018-10-12 15:02
你要考虑白怪和金怪的数量比例吖,速刷打宝应该还是比斯克收益高吧
发表于 2018-10-12 15:30
比如都以C为计算单位, 0.01几率 ,一张图 1000个怪算 白 稀有怪比例是? 最终受益是?
...
发表于 2018-10-12 15:31
大神,这个不是重点啦,可以在掉落数量前面加任意通货名字,就是打个比方。主要是想了解下,一张地图,带 ...
发表于 2018-10-12 15:42
其实没多少差别,你看看我上面说的。
狗链从理论上或许有优势,但也优势不大的。
而mf这种东西终究还是看 ...
发表于 2018-10-12 15:57
这只是测试C 的掉落 0.01和0.015,而流放通货数量众多从蜕变 -工匠-幻色---------崇高-镜子 每一个都有 ...

发表于 2018-10-12 16:30
这也并不一定呢,因为这些东西掉落概率不是相互独立的,它们很多时候是层级判定的。比如判定顺序是:是否 ...


发表于 2018-10-13 23:08
我只知道20数量的狼王项链是最好的。
发表于 2018-10-13 23:46
狼王最高只有15%数量


发表于 2018-10-12 14:49


| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |