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标题: 珠宝属性法术附加物理,会收到物理转元素的加成吗 [打印本页]

作者: 明月lilivov2    时间: 2018-10-12 08:19
标题: 珠宝属性法术附加物理,会收到物理转元素的加成吗
最近在洗睡眠那个深渊珠宝,刀阵bd,如果收加成,那收益很高啊
作者: dafafdsadfas    时间: 2018-10-12 08:30
但是刀阵的伤害效用只有30%
作者: 墨染枫华    时间: 2018-10-12 08:34
刀阵很少用附加点伤的,因为伤害效用只有30%。也就是100点点伤给到刀阵,只能加30点基础伤害
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-12 09:11
我想你指的,应该是比例附加吧。
就是说“按物理伤害的x%附加某某伤害”这种的。
一般说起转化,指的是“物理伤害的x%转化为某某伤害”这样的,转化本身并没有提伤害的(但可以通吃两种加成、集中伤害类型、撑穿透,以这些方式提输出),还是比例附加那种的是能直接提输出的。
而比例附加,是按原类型伤害为基础的,那提其伤害自然很好。这种附加物理点伤来提就很不错。

不过,也的确如楼上所说,有伤害效用的问题。但其实也别太在意它,因为伤害效用这东西是用来平衡的,它只是让刀阵这种高频击中型的技能在附加点伤时不那么bt,其伤害效用低,不代表它就不值得去撑附加点伤的。弹幕当初多火啊,各种撑电点伤的流派,也没太在乎弹幕伤害效用就50%的啊。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-10-12 09:13
关于伤害效用的平衡问题,你可以看看这个帖子当中的“3.伤害效用问题”:
http://bbs.17173.com/thread-10866171-1-1.html
当中用例子解释了一下。
所以,刀阵、弹幕、天雷这种伤害效用低的技能,也是可以选择撑点伤的。

作者: 明月lilivov2    时间: 2018-10-12 09:16
发表于 2018-10-12 09:13
关于伤害效用的平衡问题,你可以看看这个帖子当中的“3.伤害效用问题”:
http://bbs.17173.com/thread-108 ...

谢谢毛裤大神,poe真是复杂动脑子的游戏




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