发表于 2018-10-11 10:37
这应该是流放之路最大的难题了,个人认为按密度应该剧毒水道,按总数大竞技场? ...
发表于 2018-10-11 11:02
瘴气泥沼塑到15就是升级图,区域不大
其他的升级图基本都挺长的,除了部分比较直线,不用进门的基本就是14 ...
发表于 2018-10-11 13:54
地形难跑,怪物就比较多,怪物数量多的地图容易回本,像古拷刑室这类监狱地形的,怪物都很多,但是要多次开 ...
发表于 2018-10-11 14:13
我一直在考虑,要不要下本钱塑个16的兵工厂,当时,是看到市集没图,从中心引长老,吃5个罗盘,怪不少,bos ...
发表于 2018-10-11 11:40
看了看瘴气附近的图,打蚊香有点贵啊。。。
一般来讲附近的图便宜都是白图打起蚊香也便宜一些 ...
发表于 2018-10-11 15:16
你都95+了还要考虑黄蚊香、虹蚊香?
我打14、15的每张图都是必开娜扎词缀的,c也没见减多少 ...
发表于 2018-10-11 15:21
锁T16刷肯定是要把掉落数量和怪物密度尽量堆到最高的,否则太容易点图了
我现在所有图都开完了,就等着 ...
发表于 2018-10-11 15:57
你要低成本,一直刷骨刑拷问室是可以的,不用塑地图,这个地图可以用来升100级。这个地图不打boss,boss ...
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发表于 2018-10-11 17:26
告诉你为什么没人刷,因为只有低级地图才会以命运卡的掉落为主要考虑点。别看有的命运卡都挺值钱,综合掉 ...
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