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标题: 关于目前元素大剑奉献之路的个人改进 [打印本页]

作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-4 12:18
标题: 关于目前元素大剑奉献之路的个人改进
仅分享自己的心得,请大佬嘴下留情。
玩了一段时间大剑奉献之路,这个BD优点是清图快,伤害高,对于不转阶段的boss都是一口药+先祖搞定。防御端很惨弱,没免晕没减伤。
因此,调整了一下bd天赋和装备。首先,这个bd只可以玩元素使,高伤害的重点是汇流,贵族判官或者其他的都达不到预期效果。
天赋中请点出40%物转冰,释放隐藏的物理伤害,提升很大,在刷图时甚至boss都是冰冻,会安全很多。
防御端点双闪,项链请使用1000命中加双闪的预言项链,很大程度上解决了命中和生存问题。
武器不用六连,甚至六孔都不需要,孔位很足够。可以增加一套受伤释放+火雨+暴击得球,保证全程蓝球。
其他装备词缀提升最大的是物理点伤和暴伤,元素伤略低一级。
作者: 双方的惹    时间: 2018-10-4 13:14
有没有人物 链接 抄下作业
作者: 玩家U_115771902    时间: 2018-10-4 15:03
坐等更新
作者: 玩家U_125936097    时间: 2018-10-4 15:23
BD呢,我不要你的感想~
作者: Hydrate14    时间: 2018-10-4 15:27
可以看一下POB吗
作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 02:22
发表于 2018-10-4 15:23
BD呢,我不要你的感想~

国庆呢,旅游去了。回去了把bd整理下发出来。
作者: 玩家U_18844096    时间: 2018-10-5 02:28
其实说实话,元素还是走超载比较好,手套可以用李姆本转化50的物理伤害,天赋就不需要走的那么下面。左边可以套用召唤的天赋。
作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 02:40
发表于 2018-10-5 02:28
其实说实话,元素还是走超载比较好,手套可以用李姆本转化50的物理伤害,天赋就不需要走的那么下面。左边可 ...

天赋本来就需要走右下拿剑爆伤。物转冰手套当然可以,在没有陵拳或者其他好手套的情况可以选择这个。至于超载,你实际体验下就知道了,并不适合这个bd。
作者: 玩家U_18844096    时间: 2018-10-5 02:54
我现在就是超载元素大剑,天赋POE模拟了两天,装备搭配天赋走法都要比暴击好很多。算了各人有各人的玩法玩的开心就好。
作者: 玩家U_18844096    时间: 2018-10-5 02:55
这种天赋我在矿洞深处猝死了两天已经放弃了。
作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 08:30
发表于 2018-10-5 02:54
我现在就是超载元素大剑,天赋POE模拟了两天,装备搭配天赋走法都要比暴击好很多。算了各人有各人的玩法玩 ...

我的意思是实际玩一玩超载,不是pob模拟……
作者: 玩家U_125936097    时间: 2018-10-5 08:47
别扯没用的,发出来大家瞧瞧
作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 08:51
发表于 2018-10-5 08:47
别扯没用的,发出来大家瞧瞧

发什么?
作者: 玩家U_137642869    时间: 2018-10-5 08:59
还有个补命中的方法 右上角珠宝孔可以插钥匙开的神庙珠宝 其他位置再找T2、3命中也差不多了
总体来说还是建议没玩过这个BD的人别玩-。-生存太差了

作者: 惊了绝了摸了    时间: 2018-10-5 09:02
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作者: 惊了绝了摸了    时间: 2018-10-5 09:04
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作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 09:06
发表于 2018-10-5 09:02
看到高伤害源于汇流就喷了,汇流哪来的伤害?元素重点是拿25全穿透,左边那一路是清怪增益而已 ...

……懒得跟你解释汇流。
作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 09:09
发表于 2018-10-5 08:59
还有个补命中的方法 右上角珠宝孔可以插钥匙开的神庙珠宝 其他位置再找T2、3命中也差不多了
总体来说还是建 ...

这倒是个好办法,忘了还有这个神庙珠宝了。
作者: 惊了绝了摸了    时间: 2018-10-5 09:19
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作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 09:48
发表于 2018-10-5 09:19
别懒得解释,你告诉我3种异常状态对输出有什么增益?
点燃:不堆燃烧伤害是挠痒级别
冰缓/冰冻:本身无伤害 ...

唉…感电有门槛,汇流是为了去掉这个门槛…懂了不?
作者: 玩家U_118636579    时间: 2018-10-5 09:51
发表于 2018-10-5 09:19
别懒得解释,你告诉我3种异常状态对输出有什么增益?
点燃:不堆燃烧伤害是挠痒级别
冰缓/冰冻:本身无伤害 ...

换个好懂的说法,汇流是为了强制感电…
作者: 惊了绝了摸了    时间: 2018-10-5 10:03
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作者: 缓步动物    时间: 2019-2-5 01:32
本帖最后于  2019-2-5 02:24 编辑

楼主这个汇流解释明显是错的,所谓的汇流感电也只是14秒里面6秒能覆盖,元素强的是感电后保证20的感电效用,无需门槛,也就是下两个升华,毁灭光炮塔。
而且汇流的感电,也是需要门槛的,也就是感电可以,伤害也要够,否则不增伤或者很低。

光炮塔才是无需门槛。





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