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标题: 关于元素大剑可以点元素之相的是什么机制。 [打印本页]

作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-28 22:59
标题: 关于元素大剑可以点元素之相的是什么机制。
元素之相不是会和大剑的随机元素伤害触发吗?
作者: 我真是不信    时间: 2018-9-28 23:15
这是个概率问题,比如第一次随机火焰下一次依然随机火焰的几率为三分之一,有三分之二的概率能吃到元素之相的增益,只是不能百分百保证罢了
作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-28 23:24
发表于 2018-9-28 23:15
这是个概率问题,比如第一次随机火焰下一次依然随机火焰的几率为三分之一,有三分之二的概率能吃到元素之相 ...

第一次火焰伤害击中,触发元素之相。如果下一次击中的是闪电伤害,不是也同时触发元素之相?这个时候电抗火炕都增加吗?有点不明白
作者: 玩家U_133771970    时间: 2018-9-28 23:31
发表于 2018-9-28 23:24
第一次火焰伤害击中,触发元素之相。如果下一次击中的是闪电伤害,不是也同时触发元素之相?这个时候电抗 ...

第二次击中的会覆盖掉第一次击中的。以前旋解coc怎么配装备可以参考。
作者: 搜索是额外    时间: 2018-9-29 01:03
本帖最后于  2018-9-29 01:06 编辑

先造成伤害再触发元素之相,有先后的。元素之相和元素转换有冲突,你想要元素之相的效果,那么你就不能转元素,不转元素就会浪费1/4的伤害,看你怎么考虑了
作者: 无语中123654    时间: 2018-9-29 01:08
不是会和大剑的随机元素伤害触发吗
作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-29 07:54
发表于 2018-9-29 01:08
不是会和大剑的随机元素伤害触发吗

我也是这么认为的,如果是当三种元素都击中的的话,那不就等于给怪加25全抗,并且不减抗
作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-29 07:55
发表于 2018-9-28 23:31
第二次击中的会覆盖掉第一次击中的。以前旋解coc怎么配装备可以参考。

现在的元素之相不会被覆盖吧!
作者: 洛畔清尘    时间: 2018-9-29 08:24
核虚和灭世不一样
灭世是100%三种元素伤害同时出现
核虚是300%随机一种元素伤害出现
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-9-29 09:32
发表于 2018-9-28 23:24
第一次火焰伤害击中,触发元素之相。如果下一次击中的是闪电伤害,不是也同时触发元素之相?这个时候电抗 ...

你可以仔细看怪物头上的标签,我记得是不会覆盖的。
作者: 泰坦何时复活    时间: 2018-9-29 09:40
本帖最后于  2018-9-29 09:41 编辑

触发元素之相后,下一击可能出现3种情况

+25% -50% -50%

假设怪物原始抗性是0

那么你造成的伤害就是0.75 1.5 1.5

所以下一击造成的伤害预期就是:
(0.75+1.5+1.5)/3=3.75/3=1.25

也就是说元素之相获得了25%MORE的提升。

这个提升随着怪物原始抗性的变化而变化,假设是T17的BOSS,基础抗性是40%,那么

65% -10% 10%

造成伤害是0.35 0.9 0.9

2.15/1.8=19.4%的MORE
__________________________________
备注:
没有VP以后,双手旋风斩真不是啥好BD,性价比极低

有买个元素大剑的钱,去买个好帝国爪子,副手带上瞬吸爪子,生存输出全有了···



作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-29 16:10
发表于 2018-9-29 09:40
触发元素之相后,下一击可能出现3种情况

+25% -50% -50%

元素之相是不会被覆盖的,如果只有两种元素击中,就加这两种元素抗性,这个时候后面击中的元素的确会减25的抗性,但是当第三种元素击中的时候,这个时候不会减抗性,但是此时怪物却加了25全抗!
作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-29 16:17
发表于 2018-9-29 08:24
核虚和灭世不一样
灭世是100%三种元素伤害同时出现
核虚是300%随机一种元素伤害出现 ...

我不明白元素之相这个机制,为毛可以用在大剑上,如果是击中的时候先扣血,加上抗性那还是可以的,如果不是,那就没用了,
作者: 泰坦何时复活    时间: 2018-9-29 18:55
发表于 2018-9-29 16:10
元素之相是不会被覆盖的,如果只有两种元素击中,就加这两种元素抗性,这个时候后面击中的元素的确会减25 ...

瞎扯什么呢,不要误导别人
作者: 梦魇5858    时间: 2018-9-29 19:00
发表于 2018-9-29 18:55
瞎扯什么呢,不要误导别人

那你倒是说下什么机制啊?
作者: 泰坦何时复活    时间: 2018-9-29 20:52
发表于 2018-9-29 19:00
那你倒是说下什么机制啊?

上面不是说的明明白白了不会看吗?
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-9-29 21:09
发表于 2018-9-29 09:40
触发元素之相后,下一击可能出现3种情况

+25% -50% -50%

有个地方算错了,
假设是T17的BOSS,基础抗性是40%,那么

65% -10% 10%

造成伤害是0.35 0.9 0.9

2.15/1.8=19.4%的MORE

这里应该改为,65% -10% -10%

造成伤害是0.35 1.1   1.1

2.55/1.8-1=41.67%的MORE

怪物抗性越高,减抗的收益越高。
作者: 泰坦何时复活    时间: 2018-9-29 21:26
发表于 2018-9-29 21:09
有个地方算错了,
假设是T17的BOSS,基础抗性是40%,那么

是的,算错了···
作者: 洛畔清尘    时间: 2018-9-30 11:22
发表于 2018-9-29 16:17
我不明白元素之相这个机制,为毛可以用在大剑上,如果是击中的时候先扣血,加上抗性那还是可以的,如果不 ...

假设一共有三次攻击,以核虚为例,假设伤害顺序为火-冰-电,怪物抗性设为0
1.此时没有触发元素之相,怪物抗性0,0,0,300%火伤
2.此时被上一次元素之相影响,怪物抗性-50,25,25,300%冰伤
3.此时被上一次元素之相影响,怪物抗性25,-50,25,300%电伤
以此类推,不知道你看懂了没有
作者: 柠檬红烧肉    时间: 2018-9-30 13:54
元素之相持续5秒或者被下一次攻击覆盖,谁告诉你第一下电,第二下火,就是电火一起增加了?




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