17173有料社区

标题: 求教减少反射伤害的计算公式 [打印本页]

作者: Only巧克力の羽    时间: 2018-9-28 19:13
标题: 求教减少反射伤害的计算公式
如题,当身上的装备、天赋、宝石、万神殿带来多个减少反射伤害的词缀时,怎么计算减少的量
是1*(1-40%)(1-50)(1-25)这样吗?
还是1-40%-50%这样
在线等

作者: 终之空    时间: 2018-9-28 19:21
我也不懂
作者: nianqueyi    时间: 2018-9-28 19:24
你可以试试两个减反射戒指加万神殿,打一下就知道了
作者: 玩家U_138048786    时间: 2018-9-28 19:34
不是直接加吗
作者: 极度嫌弃    时间: 2018-9-28 21:06
我以前试过万神殿+天赋+1个戒指 效果挺好 但是还是掉血 就算堆到减少100%应该也是减少一半 绝不是不被反射 具体怎么算还真不知道
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-9-28 22:35
应该和陷阱减冷却时间一个算法,本身有一个1,减少50%就是1÷(1+50%)=66.7%,减少100%就是1÷(1+100%)=50%。
作者: Only巧克力の羽    时间: 2018-9-30 08:42
发表于 2018-9-28 22:35
应该和陷阱减冷却时间一个算法,本身有一个1,减少50%就是1÷(1+50%)=66.7%,减少100%就是1÷(1+100%)=50% ...

那么如果是多个减伤词缀就是1÷(1+50%+40%+25%)?
作者: Only巧克力の羽    时间: 2018-9-30 08:44
发表于 2018-9-28 22:35
应该和陷阱减冷却时间一个算法,本身有一个1,减少50%就是1÷(1+50%)=66.7%,减少100%就是1÷(1+100%)=50% ...

感觉不太对啊
作者: 地雷小场    时间: 2018-9-30 09:09
加号的。。加到一百免反伤
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-9-30 10:40
发表于 2018-9-30 08:44
感觉不太对啊

不用感觉,你可以拿实际的数字去套撒,你把天赋点出来,然后看技能的冷却时间撒,这里套用的是陷阱,你拿个捕熊陷阱试试看就晓得了撒
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-9-30 10:42
发表于 2018-9-30 08:42
那么如果是多个减伤词缀就是1÷(1+50%+40%+25%)?

我认为是这样的
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-9-30 14:31
本帖最后于  2018-9-30 15:05 编辑
发表于 2018-9-30 10:42
我认为是这样的

陷阱和减伤是两码事的。
陷阱冷却速度、战吼冷却速度这种冷却速度的提升,人家有说是针对的是速度的。
100%增加陷阱/战吼冷却恢复速度(100% increased Trap/Warcry Cooldown Recovery Speed),那就如字面意义,提的就是冷却恢复速度,而非去减少冷却时间。这是两码事。提速度翻个倍,那也就仅仅是导致整体的冷却时间减半而已。这是个简单的数学问题,就是速度=路程/时间,路程我们知道是陷阱释放后技能图标上的要转的那一圈的路程了,跟分针走一圈一样,路程是,那么让这针转圈的速度翻倍,时间就减半了呀。

而减免反射xx伤害100%(100% reduced Reflected xx Damage taken),那也是如字面意思,跟其他正常情况下的reduce都一样的算法的,常见于天赋、词缀、万神殿的“受物理伤害减免x%”(x%  reduced Physical Damage taken)这玩意,是减多少就减多少的啊,还有个设定上的上限90%存在呢,要真的是100%也只是减半,哪有这必要去设定个上限90%呀。
100%反伤减免,导致反射伤害=对怪造成的伤害x(1-100%),通常情况下就是这样的,最后为0的。
只是由于存在一个问题,怪物可能从地图词缀等地方得到额外伤害加成,这加成也能作用于怪物反射时的伤害的,而你的反射减免100%只是对你实际造成的怪物伤害起作用。最终导致公式变成:反射伤害=对怪造成的伤害x(1+怪物额外得到的伤害加成-100%)。这种情况下反伤减免100%就不足以完全无视反伤了。



作者: Only巧克力の羽    时间: 2018-10-1 00:36
本帖最后于  2018-10-1 00:39 编辑
发表于 2018-9-30 14:31
陷阱和减伤是两码事的。
陷阱冷却速度、战吼冷却速度这种冷却速度的提升,人家有说是针对的是速度的。
100 ...

感谢毛裤大神指点。那意思就是先把所有减少反射伤害的词缀累加以后再计算反射伤害吗?
作者: 玩家U_137868601    时间: 2018-10-1 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-10-1 05:53
发表于 2018-9-30 14:31
陷阱和减伤是两码事的。
陷阱冷却速度、战吼冷却速度这种冷却速度的提升,人家有说是针对的是速度的。
100 ...

感谢毛裤大的普及,哈哈




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2