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标题:
元素超载的问题!
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作者:
玩家U_138573378
时间:
2018-9-26 09:48
标题:
元素超载的问题!
元素超载从介绍上说暴击后是没有爆伤加成的,而且持续时间有8秒,不刻意去堆暴击是不是也可以保持常驻呢?我看好多走元素超载的BD还是去堆了好多暴击!
作者:
玩家U_137069760
时间:
2018-9-26 09:49
堆好多暴击是堆了多少?
作者:
玩家U_136543782
时间:
2018-9-26 09:51
正常超载BD都不会堆暴击的吧,不管是攻击技能还是法术技能,都会有至少5%的暴击率,够用了。
作者:
史上第一菜鸡
时间:
2018-9-26 10:01
超载不堆暴击的,拼命堆伤害就行了。
作者:
玩家U_133572222
时间:
2018-9-26 10:01
本帖最后于 2018-9-26 10:23 编辑
还是需要堆那么一丢丢暴击率。不然始终无法触发超载也挺痛苦的。
况且像T18一类的战斗需要持续走位,你很难有持续8秒输出的环境。所以T18说平均8秒内能稳定触发超载的要求太低,感觉最好1-3秒内能稳定触发较好。
比如像连了多重打击的熔岩之击攻击技能,多重连续三次攻击,和三次附带的熔岩球会因为你只按了一次按键,合计只进行一次暴击判定,挺坑的。
POB的模拟是有问题的,点了超载默认全程覆盖,实际和你的暴击率命中率是否连多重都有关系。
鞋子迷宫附魔未暴击增加120%暴击率是超载触发大利器。深渊珠宝未暴击增加30%暴击率也不错。
作者:
玩家U_138573378
时间:
2018-9-26 13:50
发表于 2018-9-26 09:51
正常超载BD都不会堆暴击的吧,不管是攻击技能还是法术技能,都会有至少5%的暴击率,够用了。 ...
贴吧里有个元素超载三捷BD 右面双闪避附近点了好多暴击概率
作者:
电费e的
时间:
2018-9-26 13:52
暴击才触发的。一般20%以下走元素超载,超过走爆伤更划算
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