发表于 2018-9-18 09:22
EE咋整元打,楼主有思路没?没了转化的冰点伤和电点伤,火伤上不去,更难感电了,不好提高啊。 ...
发表于 2018-9-18 10:05
能麻烦大佬具体说一下元素之相吗?一次攻击或法术中带三种元素有人说是debuff会加全抗25,真的是这样吗?这 ...
发表于 2018-9-18 09:40
其实不用转,直接用3元素打就可以,感电冰缓自带,就是辅助技能石要换
发表于 2018-9-18 10:10
是的。
触发条件是根据所受伤害中的元素伤害类型,有的那种类型就会提抗,没有的就降抗。
所以:
发表于 2018-9-18 10:44
大佬,现3.4版本转成单元素好些还是元素ee好?目前我用自己用的bd是双元素ee,刚过完剧情,打boss有些乏 ...
发表于 2018-9-18 10:46
谢谢毛裤大佬~这个好像是改版后才是这样了吧。感觉好无爱啊。
发表于 2018-9-18 10:26
点伤低了,很难到感电门槛啊,这才是最难受的。或者把冰给转了屏蔽掉,带燃焰?电点伤还是上不去,好纠结 ...
发表于 2018-9-18 10:48
这版本我没玩,不过据说虽然是砍了一刀,但还是单元素搭配转化效果比较好。 ...
发表于 2018-9-18 10:50
没啊,一直是这样的。
元素之相作用到击中伤害上,新的击中伤害会覆盖原效果。击中伤害中含有的元素类型会 ...
发表于 2018-9-18 10:48
这版本我没玩,不过据说虽然是砍了一刀,但还是单元素搭配转化效果比较好。 ...
发表于 2018-9-18 11:14
给boss减抗的确是收益很大,只是,人家单元素的直接就能专注于撑穿抗来减抗的啊,跟你双元素的不好撑穿抗 ...
发表于 2018-9-18 11:55
嗯,不用了。如果有不影响more输出资源的穿抗资源还可以撑,没有就算了吧。 ...
发表于 2018-9-18 13:57
毛裤大大,4红球,不朽连持续延长,放在用弓攻击,有25%的几率释放插槽内法术的头里,可以保持全程不朽不 ...
发表于 2018-9-18 11:48
已经通过EE降到-10%了,感觉再堆穿抗收益不高,边际收益递签,是不是可以不用堆穿抗了?之前的build大多 ...
发表于 2018-9-18 13:57
毛裤大大,4红球,不朽连持续延长,放在用弓攻击,有25%的几率释放插槽内法术的头里,可以保持全程不朽不 ...
发表于 2018-9-18 15:07
感觉还是火元打要好一些,EE流单次伤害差不少啊。
发表于 2018-9-18 17:12
单转给力......相当于每次攻击是之前的2.2倍吧
发表于 2018-9-18 17:26
如果是火花削弱前,必然是火化更好,每hit近似3倍
如果火花削弱后,如果还是全转火,每hit近似不到2倍, ...
发表于 2018-9-18 18:05
问题是元打靠的不是多次HIT,而是单次HIT的高伤害,不把其他的点伤转换了,单次攻击始终不上不下,达不到 ...
发表于 2018-9-18 16:48
谢谢,但是我一直没办法正确理解这个天赋。要怎么触发。
发表于 2018-9-18 21:42
=。=可是我国际服开同步却有这种BUG啊...当然我是三元素的时候,会出现两次的相同元素。 ...
发表于 2018-9-18 18:05
问题是元打靠的不是多次HIT,而是单次HIT的高伤害,不把其他的点伤转换了,单次攻击始终不上不下,达不到 ...
发表于 2018-9-19 10:22
今天我用pob模拟了一下,
如果用火化打击,用冰狱头(+4),几率点燃、武器元素伤害、火穿,
发表于 2018-9-19 21:32
你把冰狱头连上满血和急冻看看,不要点燃和火穿,还有零点射击也点上,怪物在近距离范围内,范围设0,把 ...
发表于 2018-9-19 21:32
你把冰狱头连上满血和急冻看看,不要点燃和火穿,还有零点射击也点上,怪物在近距离范围内,范围设0,把 ...
发表于 2018-9-19 23:44
一起回吧,多讨论是好的,碰撞才有火花嘛。
几率点燃火穿收益和满血伤害急冻相差不大的,只是一个作用于 ...
发表于 2018-9-19 21:32
你把冰狱头连上满血和急冻看看,不要点燃和火穿,还有零点射击也点上,怪物在近距离范围内,范围设0,把 ...
发表于 2018-9-20 02:22
不对吧,如果是火之化身+意志呼唤+冰狱头,应该1(火)+(1+0.4)*1.39(30级寒冰转烈焰)*0.5(冰)+0.5 ...
发表于 2018-9-20 02:26
但是现在用燃焰+火化更好,1(火)+0.9*0.5(冰)+0.5*0.5(电)=1.7,但是多一个宝石孔,即使30more也大 ...
发表于 2018-9-20 02:34
元素之相我觉得是很难在伤害上面超越火化流的,元素之相不可能按50%moer以上来算,BD成型必然是有一定的穿 ...
发表于 2018-9-20 02:34
元素之相我觉得是很难在伤害上面超越火化流的,元素之相不可能按50%moer以上来算,BD成型必然是有一定的穿 ...
发表于 2018-9-20 10:06
刚才又想了一下,是我钻牛角尖了。首先EE的极限不如火化,火化的装备天赋要求高,要极限不如EE那就是失败的 ...
发表于 2018-10-15 16:18
最近想玩EE元打,不知道楼主有试过了么
发表于 2018-12-20 17:12
还有这种bug?????? 我灵体是强大瓦尔堕灵元打怪 用的还是预测模式。。。。 不会到会不会影响到了 ...
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