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标题: 【流放百科】游戏机制-返回 [打印本页]

作者: 云云roortot    时间: 2018-9-8 21:12
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作者: kind_of_a_star    时间: 2018-9-8 21:46
应该是穿透-分裂-连锁-返回,可以斟酌下
作者: 天の泠    时间: 2018-9-8 22:00
第一优先级是穿透,第二优先级是分裂,不是连锁,第三优先级才是连锁,最后是投射物返回
作者: 挥手间的风    时间: 2018-9-9 11:41
又來跟大佬学习了,大佬啥时候给详细说下生命偷取啊,看了很多别人的帖子,目前了解了每秒偷取和最大偷取,但还是有个疑问:暴徒升华天赋的残暴之风(我在编年史看的)效果是“受到残暴打击后,100%伤害偷取生命”,这个升华的效果是否和生命偷取的机制有冲突呢??期待各位大神解惑~~
作者: 云云roortot    时间: 2018-9-9 13:33
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作者: 挥手间的风    时间: 2018-9-9 14:39
发表于 2018-9-9 13:33
他也属于生命偷取的一种。

那是不是可以理解为这种效果是每秒生命偷取速度还是20%,最大偷取率是100%?
作者: 云云roortot    时间: 2018-9-9 15:58
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