发表于 2018-9-7 22:52
居然是发出方来算
难怪之前用陷阱玩弹幕力爆时候,感觉有点低于预期
发表于 2018-9-7 23:06
陷阱的情况,发出方应该是算陷阱吧?
发表于 2018-9-7 23:06
陷阱的情况,发出方应该是算陷阱吧?

发表于 2018-9-7 22:52
居然是发出方来算
难怪之前用陷阱玩弹幕力爆时候,感觉有点低于预期
发表于 2018-9-7 23:20
你一说这个我才想起我没提到这点呢。
“发出方”指的是输出方,陷阱图腾这种的本身就是代替你输出的,它 ...
发表于 2018-9-7 22:52
居然是发出方来算
难怪之前用陷阱玩弹幕力爆时候,感觉有点低于预期
发表于 2018-9-7 23:10
那么pob中的投射物飞行距离设置就有问题了。
发表于 2018-9-7 23:32
但换成图腾就不一样了
发表于 2018-9-8 00:47
那龙卷射击的附属投掷物应该是算箭落地的位置到怪的距离吧?
发表于 2018-9-8 09:14
子箭的发出方仍然是你角色自身啊,那母箭落地打出的龙卷旋涡,又不是个独立输出单位,它不是发出方的。如9 ...
发表于 2018-9-8 09:58
那闪电箭矢的额外投射物是算人物位置还是算母箭击中位置
发表于 2018-9-8 09:14
子箭的发出方仍然是你角色自身啊,那母箭落地打出的龙卷旋涡,又不是个独立输出单位,它不是发出方的。如9 ...
发表于 2018-9-7 23:23
但是,据说有这么个问题,这个我未验证过实际情况(也很难去验证),就是在图腾或者陷阱发出投射物还未击 ...
发表于 2018-9-8 12:03
说到这个,其实我还有个问题…就是陷阱发射后,如果投射物有飞行时间,这段时间没陷阱是不是自然消失了? ...
发表于 2018-9-30 15:22
楼主,闪电陷阱受零点射击影响吗?
发表于 2018-10-6 00:43
实际上并没有。
我特意翻了现在的poeWiki,没有加单独提及灵投的情况。看灵投介绍、零点天赋介绍、零点宝 ...
发表于 2018-10-7 11:31
箭雨那个我知道,很早就有老外做的测试图
灵投我记得上次去看还有来着,刚才翻了一下没有了,大概是修订 ...
发表于 2018-10-8 09:00
这种隐藏设定也经常改,有可能会有变化,不过这个这回应该是没改,之前poewiki上若是有可能是那边搞错了现 ...
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