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标题: 问问集中效应,减33%的是技能半径还是面积? [打印本页]

作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-9-7 14:57
标题: 问问集中效应,减33%的是技能半径还是面积?
本帖最后于  2018-9-7 15:30 编辑

1.集中减的是半径还是面积?
2.熔打球下落的爆炸面积也会被集中效应削减么?

3.连集中效应后,熔打球的击中率到底提高多少?(默认2野火)



作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-9-7 14:57
面积。
2.6之前不管是增加还是减少、更多还是较少都是提范围半径的,2.6之后只看面积。
这导致了,累加过多的增加范围,会越加收益越小的。

会被集中削减范围,但通常情况下我们仍然需要串集中效应。这是因为这种出球自由落体弹射的特殊投射物(熔打、火斧),撑范围大则球弹射时更散,你可以理解为熔岩球有碰撞体积,增大范围时它们相互之间会散开弹射。
不光是范围会让弹射更散,球数量多了也一样散,你可以理解为一群人往一个篮筐投篮总有被其他球挤出去的球的,这些球往往会弹更远,你捡它们要跑更远。
一旦过散,大多数球就吃不到零点射击的高加成了。

不好说,如上面所说,跟范围跟球数都有关系的,这样一来影响因素很多的,攻速、投射物数量、范围、怪物体积等等。一个合格的勇士火斧熔打,据观测打T17塑界者时是大概一半球是击中的。
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-9-7 18:36
发表于 2018-9-7 16:34
面积。
2.6之前不管是增加还是减少、更多还是较少都是提范围半径的,2.6之后只看面积。
这导致了,累加过多 ...

感谢毛裤大大耐心解答,武器攻击范围加熔打爆炸范围么?
作者: ALBK_S    时间: 2018-9-7 19:29
发表于 2018-9-7 18:36
感谢毛裤大大耐心解答,武器攻击范围加熔打爆炸范围么?

不加,只影响你的出手距离(细剑手长,爪子手短)
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-9-7 22:01
本帖最后于  2018-9-7 22:45 编辑
发表于 2018-9-7 18:36
感谢毛裤大大耐心解答,武器攻击范围加熔打爆炸范围么?

不加,但影响熔岩球的出发点,太远也会影响到零点射击。
零点射击的官方解释说是投射物的飞行距离,但实际上的计算距离的方式是:在投射物击中时,击中点与发出方当下所在位置之间的距离。(注意是“发出方的当下位置”,不是“发出点的当下位置”,下面有解释二者可能存在的区别)
并不是简单的投射物的飞行距离能描述过来的。这官方描述仅仅适用于"发出方静止"、"投射物的实际出发点跟发出方所在位置可视为一体"、"投射物是平面单向直线移动"这三个条件均满足时。


这么说得比较难懂,其实,用例子去理解就浅显多了:
1.举个“投射物不是单向移动时”的例子
灵投在返回时击中的怪物,其零点射击算的不是灵投去时+回来时的行进距离,就仅仅是你人物当下所在的位置到怪物处;
2.举个“投射物的实际出发点,跟发出方所在位置,不是一个概念”的例子
大地震击玩火斧时,远远地对怪物来一发大地,火斧的熔岩球也是在怪物身边出现然后掉落到它们身上的,但触发不了零点射击提伤害反而降伤害,就因为计算距离是你人物所在位置到怪物那儿的距离,而非熔岩球实际经历的那一小段移动距离——此例子同理应用于你所说的,熔打搭配增加武器攻击距离的情况,很可能会导致熔打熔岩球超出零点射击的最佳范围,即发出方的位置,是你这角色模型所在位置,不是你火斧尖儿+x距离后所在的那位置,也即投射物发出“方”的位置在有时候,并不是投射物发出“点”的位置
3.举个“投射物不是平面移动时”的例子
爆裂箭雨或者箭雨,向天上发出箭矢再落下来,实际零点射击计算的也是平面位移距离,并不考虑它飞到天上再落下来的这段实际飞行距离;
4.举个“发出方非静止时”的例子
你随便放一箭,在它击中敌人前你挪走位置,最终仍然是计算的是在击中怪物时,你所处的新位置离击中点之间的距离。



作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-9-7 22:18
发表于 2018-9-7 22:01
不加,但影响熔岩球的出发点,太远也会影响到零点射击。
零点射击的官方解释说是投射物的飞行距离,但实际 ...

感谢大大耐心解答
作者: 玩家U_137894548    时间: 2018-9-7 22:20
又学习了




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