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标题: 物理转元素是享受双倍的伤害加成么? [打印本页]

作者: cashmoney001    时间: 2018-9-5 21:44
标题: 物理转元素是享受双倍的伤害加成么?
比如 冰川之刺   享受图腾伤害或陷阱伤害加成,是双倍的么?

作者: 默磨莫默默    时间: 2018-9-5 21:50
假如你有100基础物理点伤,50%物转元素,10%物理增伤,10%元素增伤,最终伤害就是(100+10)*0.5物理伤害+(100+10)*0.5*1.1元素伤害
作者: 古老的红杉    时间: 2018-9-5 21:54
没看懂,冰川之刺图腾受到图腾伤害增加10%是怎么计算的?是图腾总伤害*1.1吗
作者: cashmoney001    时间: 2018-9-5 21:58
发表于 2018-9-5 21:50
假如你有100基础物理点伤,50%物转元素,10%物理增伤,10%元素增伤,最终伤害就是(100+10)*0.5物理伤害+ ...

100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?
作者: Fz丶冰儿    时间: 2018-9-5 22:29
发表于 2018-9-5 21:58
100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?

100 物理点伤 转完元素 你没元素伤加成 所以还是 100  10%图腾增伤变成 110  暴击10%增伤 110*1.1=121
作者: cashmoney001    时间: 2018-9-5 23:00
发表于 2018-9-5 22:29
100 物理点伤 转完元素 你没元素伤加成 所以还是 100  10%图腾增伤变成 110  暴击10%增伤 110*1.1=121 ...

这样么,那就不是双倍加成了
作者: 默磨莫默默    时间: 2018-9-6 01:17
发表于 2018-9-5 21:58
100基础物理点伤,50%物转元素,10%图腾增伤,10%暴击增伤,最终伤害怎么算?

图腾的增伤应该最后算吧,总的在加10%,暴击增伤就是暴击了暴击伤害原来150%变160%。
作者: 玩家U_81798127    时间: 2018-9-6 03:10
物理部分吃物理增伤  增完的作为基础进行转换  转换完的元素部分再吃对应加成。




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