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标题: 3.4对自残自施法加成应该是最强了吧! [打印本页]

作者: Saber#56725    时间: 2018-9-5 17:42
标题: 3.4对自残自施法加成应该是最强了吧!
如题啊!召唤自施法之前是因为需要7-9个尘埃落定。导致大量伤害浪费。那么现在点出召唤物伤害益人物也加成后伤害至少比之前提高几倍了吧!。
这样看来这珠宝要5E起步了么!
作者: Saber#56725    时间: 2018-9-5 18:49
发表于 2018-9-5 17:45
然而自残并不点召唤物伤害。。。天赋自带的那点伤害也不够看。。。

尘埃落定就是加了伤害和速度啊。这点出那天赋就完美解决了浪费珠宝孔和伤害吃不到的问题了
作者: 玩家U_137176934    时间: 2018-9-5 19:03
那个珠宝人物只能吃一条伤害词缀,骷髅的攻速吃不到吧
作者: Saber#56725    时间: 2018-9-5 19:15
发表于 2018-9-5 18:51
不轻松啊,你不还得用主动技能,不还得位移,这需要2个按键了吧?最轻松的莫过于药侠终息火球,右键解决一 ...

不用用自动技能的。谁和你说要手动用技能的不存在的。。位移就跑就行了技能是不可能用的
作者: Saber#56725    时间: 2018-9-5 19:16
发表于 2018-9-5 19:03
那个珠宝人物只能吃一条伤害词缀,骷髅的攻速吃不到吧

就吃到伤害就行了啊。召唤自残不缺速度
作者: YuyanMzxcz    时间: 2018-9-5 19:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Saber#56725    时间: 2018-9-5 19:46
发表于 2018-9-5 19:20
我都快怀疑你是打算炒这个珠宝了,一个5e七个35e,35e我玩什么bd不比这个伤害高。 ...

主要是国服这个珠宝早就被人抄了现在都要一E起步了。我主要是说出来给大家知道要是打到这珠宝的话就发财了的意思。。。。
作者: 玩家U_136992923    时间: 2018-9-5 19:47
发表于 2018-9-5 19:15
不用用自动技能的。谁和你说要手动用技能的不存在的。。位移就跑就行了技能是不可能用的 ...

满级受伤施放+主动技能?
作者: Saber#56725    时间: 2018-9-5 19:48
发表于 2018-9-5 19:47
满级受伤施放+主动技能?

大约有三个受伤施法以上
作者: 玩家U_136992923    时间: 2018-9-5 19:50
既然室受伤施法,要毛的攻速,贵族也能玩。还肉
作者: 小丁国际鬼斯通    时间: 2018-9-5 20:01
算你九个也才一百伤害,啥bd吃了一百伤害就加几倍了?
事实上 对多数bd而言一百纯伤害顶天也就15% 正常应该都到不了15% 你开个鲜血狂怒堆三个绿球都大于15%了
不要随便加个最字啊 3.4加强的bd还是挺多的 就算你真加强一倍都不见得是最强的
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-5 20:29
3.4是有加强,尘埃落定,召唤升华天赋,过路天赋,200%的inc肯定是有的,不过珠宝太难获取,所以我打算赛季玩新的研究用永久区的
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-5 20:30
发表于 2018-9-5 20:01
算你九个也才一百伤害,啥bd吃了一百伤害就加几倍了?
事实上 对多数bd而言一百纯伤害顶天也就15% 正常应该 ...

算上升华有200,但我觉得强力还得看版本之子
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-5 20:44
发表于 2018-9-5 18:47
但你不能否认自残轻松对吧!你别的BD刷图刷多了会累。这个就轻松多了对吧。而且因为珠宝加的伤害和速度完 ...

就我的实践来看,比主流的极限输出能力稍微少些,但打起来舒服点,回复和控场比较强,经常全屏自动致盲冰缓什么的,攻速快手感好的多。操作其实并不比主流简单,骷髅中断是有一定操作的。不过过3.4我认为有可能和主流输出一战了,毕竟天赋,升华加珠宝,200inc是没问题的
作者: 玩家U_138523542    时间: 2018-9-5 21:08
请问自残施法是什么机制? 刚入坑
作者: Saber#56725    时间: 2018-9-6 01:29
发表于 2018-9-5 20:44
就我的实践来看,比主流的极限输出能力稍微少些,但打起来舒服点,回复和控场比较强,经常全屏自动致盲冰 ...

所以那珠宝注定要升价了吧!
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-6 01:54
发表于 2018-9-6 01:29
所以那珠宝注定要升价了吧!

很可能玩的人太少,反而没需求
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-6 02:00
发表于 2018-9-5 21:08
请问自残施法是什么机制? 刚入坑

在站内搜召唤师自残
作者: 薇岚轻抚    时间: 2018-9-6 11:28
有大佬发一波这个召唤自残自施法的BD吗?不懂怎么搞啊
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-6 11:29
发表于 2018-9-6 11:23
有没有试试新长杖?消耗尸体触发召唤幻影的那个

字面上看增益不大。上线后看看
作者: 郁言不堂    时间: 2018-9-6 11:36
发表于 2018-9-6 11:29
字面上看增益不大。上线后看看

这长杖感觉对自施法直接提升不大,但给的常驻20只6l幻影感觉应该还行?
作者: 烬思1234    时间: 2018-9-6 11:37
发表于 2018-9-6 11:29
字面上看增益不大。上线后看看

有没有注意到那个新手套,施法能献祭5%的生命转为能量护盾(不知道是不是基础护盾),如果击回够高,带上这个手套收益是不是很不错
作者: 赵硕_Sta_regk    时间: 2018-9-6 11:40
这个后期很强。攻坚另算,适合第二个号或者第三个号有一定基础开搞
作者: 东皇钟1024    时间: 2018-9-6 11:56
发表于 2018-9-5 20:44
就我的实践来看,比主流的极限输出能力稍微少些,但打起来舒服点,回复和控场比较强,经常全屏自动致盲冰 ...

其实我觉得,主召唤,幽魂加毒捷;辅助攻击,弹幕,高攻速等于高击回和高毒捷层数,生存和伤害兼顾,总体跟主流bd肯定还是有一拼的。只不过感觉毒蝎跟当前矿洞主题实在不搭,伤害很高但滞后严重,导致跟矿车时总有那么些别扭
作者: lazip-1    时间: 2018-9-6 11:59
珠宝是门槛,玩不转
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-6 12:34
发表于 2018-9-6 11:56
其实我觉得,主召唤,幽魂加毒捷;辅助攻击,弹幕,高攻速等于高击回和高毒捷层数,生存和伤害兼顾,总体 ...

国服开了就可以尝试了。
作者: 老王来了不    时间: 2018-9-6 12:37
发表于 2018-9-6 11:37
有没有注意到那个新手套,施法能献祭5%的生命转为能量护盾(不知道是不是基础护盾),如果击回够高,带上 ...

想了想好像也没太大收益....一切等开服了再尝试吧




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