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标题: 关于新技能腐蚀箭雨的伤害机制问题 [打印本页]

作者: trytryrfghfh    时间: 2018-9-2 17:47
标题: 关于新技能腐蚀箭雨的伤害机制问题
有没有英文大佬,科普下毒雨的伤害机制,a大的汉化解释的不太全面。我看介绍,第一段伤害好像是武器百分比伤害,然后落地有大概1秒的持续混沌伤,但是孢子的炮炸伤害不知道是什么方式的。
求科普~~~~~谢谢
作者: 心不在遥远V    时间: 2018-9-2 17:50
本帖最后于  2018-9-2 17:52 编辑

攻击技能你不要纠结是怎么造成的伤害,因为只要是攻击技能那么任何形式的伤害都是基于武器的伤害产生的,你这个问题其实可以参考力暴,力暴的2段爆炸也是一样的
作者: trytryrfghfh    时间: 2018-9-2 18:24
发表于 2018-9-2 17:50
攻击技能你不要纠结是怎么造成的伤害,因为只要是攻击技能那么任何形式的伤害都是基于武器的伤害产生的,你 ...

我也觉得既然吃武器伤,就应该用高基础的武器,但是我看多数人都是用小鸟弓玩毒雨的,不知道是为什么?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-9-3 09:19
发表于 2018-9-2 18:24
我也觉得既然吃武器伤,就应该用高基础的武器,但是我看多数人都是用小鸟弓玩毒雨的,不知道是为什么? ...

每层毒都只有2秒持续时间,为了让怪身上单位时间内叠更多层毒,需要攻速。
至于小鸟弓DPH跟没有一样,那可以从附加点伤去找回来一些的。
小鸟弓那负面效果降低物理伤害,也并不影响到中毒的计算上。现在点燃中毒都是按技能的基础伤害,而不是按击中伤害去定基数的。
所以击中伤害低了就低了,中毒还是会高的,这样主中毒的bd,用小鸟弓提供高攻速就很合适了,那负面效果也只是影响了直击没影响中毒。
作者: 癖爱轻模样    时间: 2018-9-3 13:46
发表于 2018-9-3 09:19
每层毒都只有2秒持续时间,为了让怪身上单位时间内叠更多层毒,需要攻速。
至于小鸟弓DPH跟没有一样,那 ...

毛裤大大,我想请问下偷猎诅咒放在boss或者塑界者身上击回效果也会减少吗?还有弓类武器能格挡吗?我看到有箭袋还有有格挡词缀?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-9-3 13:51
发表于 2018-9-3 13:46
毛裤大大,我想请问下偷猎诅咒放在boss或者塑界者身上击回效果也会减少吗?还有弓类武器能格挡吗?我看到 ...

会。
弓也能格挡,初始格挡几率0%,要靠格挡箭袋或者长杖区的格挡天赋被狮眼珠宝转给弓。
作者: 癖爱轻模样    时间: 2018-9-3 13:56
发表于 2018-9-3 13:51
会。
弓也能格挡,初始格挡几率0%,要靠格挡箭袋或者长杖区的格挡天赋被狮眼珠宝转给弓。 ...

好的,谢谢毛裤大大,我就说贪食者腰带怎么没人用。
作者: 天才小果汁    时间: 2018-9-15 21:48
发表于 2018-9-3 09:19
每层毒都只有2秒持续时间,为了让怪身上单位时间内叠更多层毒,需要攻速。
至于小鸟弓DPH跟没有一样,那 ...

毛大,我看你的机制类小讲座里没有提到异常类
我看许多其他资料,主要是改版过几次,好多别的地方的资料都是旧的了
比如这里涉及到中毒的伤害怎么算的问题

首先我看字面,毒雨的技能,造成物理+混沌伤害的直击,再造成混沌持续伤害,这里的“混沌持续伤害”并没有说是中毒!,然后产生孢子爆炸,爆炸有直击伤害,多少没提到,爆炸是否会再次产生混沌持续伤害,也没提到,关于此处的持续伤害是否可以叠加,也没提到。
因此我理解为这个技能就是个混沌持续,并不是中毒效果,我在POB里模拟过,这个持续伤害不吃天赋中毒伤害加成的
所以假如人物没有任何“击中中毒概率",攻速再快,这里也是没有任何中毒叠加的说法的。
人家用小鸟弓,应该理解为技能持续混沌伤害是可以叠加的,至于这个技能的其他属性,待查资料
作者: 癖爱轻模样    时间: 2018-9-27 14:42
发表于 2018-9-3 13:51
会。
弓也能格挡,初始格挡几率0%,要靠格挡箭袋或者长杖区的格挡天赋被狮眼珠宝转给弓。 ...

毛裤大大,一些没有范围标签的近战单体技能带近战扩散(处决影响天赋)能不能吃到增加范围和范围伤?我看到处决影响天赋里有范围词缀。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-9-27 15:50
发表于 2018-9-27 14:42
毛裤大大,一些没有范围标签的近战单体技能带近战扩散(处决影响天赋)能不能吃到增加范围和范围伤?我看 ...

不能。
单体技能就是单体技能,技能标签里没范围的,不可能吃到范围相关加成。




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