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标题: 上600%伤的召唤实际用途大吗? [打印本页]

作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 00:18
标题: 上600%伤的召唤实际用途大吗?


这样的伤害实际效果会不会有伤害溢出呢?
我现在是5灵体。600%伤,100%+的生命,但是感觉跟我500打BOSS差不多。感觉没太多多少

作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 00:19
错了,是6灵体。590的伤,5灵体,600%+的伤
作者: 白头隐    时间: 2018-9-2 00:20
不明觉厉
作者: hitaa    时间: 2018-9-2 00:21
差别不太大 召唤从来也不靠召唤伤活着 再怎么加也高不了多少
作者: 阿阿阿阿阿南    时间: 2018-9-2 00:22
不用堆那么高吧?
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 00:22
发表于 2018-9-2 00:20
不明觉厉

就是感觉增加100%的召唤伤害后,实际打BOSS 的效果并不明显,在想是不是有伤害溢出的说法
作者: 野蛮人0.0    时间: 2018-9-2 00:23
首先600已经足够了,小怪基本都是秒。boss慢慢磨。如果你能在保持500多的情况下。提升一大截人物自身的生存会更好。
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 00:24
发表于 2018-9-2 00:21
差别不太大 召唤从来也不靠召唤伤活着 再怎么加也高不了多少

就是感觉差不多,实际伤害并没有提升太多,包括我花很大代价,5灵体提升到6灵体,也感觉差不多。不太明白是为什么
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 00:27
发表于 2018-9-2 00:23
首先600已经足够了,小怪基本都是秒。boss慢慢磨。如果你能在保持500多的情况下。提升一大截人物自身的生存 ...

主要就是召唤玩着有太多方式不容易死了,在确保生产后,就想试试提高伤害。结果感觉没什么用。
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 00:27
发表于 2018-9-2 00:27
主要就是召唤玩着有太多方式不容易死了,在确保生产后,就想试试提高伤害。结果感觉没什么用。 ...

生存
作者: 野蛮人0.0    时间: 2018-9-2 00:43
发表于 2018-9-2 00:27
主要就是召唤玩着有太多方式不容易死了,在确保生产后,就想试试提高伤害。结果感觉没什么用。 ...

你有一个灵体的时候,再多一个,变成两个,可以说伤害翻倍,所以很明显看出来。你有5个灵体,再多一个,变成6个,你看一下伤害多了多少。
作者: 我@怕怕    时间: 2018-9-2 00:43
召唤想堆极致伤害秒后面的BOSS不大可能,也许真的是伤害溢出了。
作者: 流亡之路    时间: 2018-9-2 00:56
100除以500,只有20%提升,幅度很小
作者: moodyjuly    时间: 2018-9-2 01:05
边际递减,除非是more加成。
作者: 在下柳贯一    时间: 2018-9-2 01:07
这是加算的,提升当然不大.
作者: 玩家U_138520412    时间: 2018-9-2 01:15
请教下,怎么做到的六灵体?本身两个,衣服一个,鞋子一个,武器一个,还有哪儿能加灵体么?
作者: 玩家U_138520412    时间: 2018-9-2 01:19
另外,想请教下,怎么做到的六百伤还能保证生存?我现在在保证6000+血量的同时,四灵体,485的伤,就已经感觉不好再往上堆了。请问你是怎么做到的保证生存还能六灵体六百伤?
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 01:19
发表于 2018-9-2 01:15
请教下,怎么做到的六灵体?本身两个,衣服一个,鞋子一个,武器一个,还有哪儿能加灵体么? ...

双冥约,不过需要自己堆混沌抗性,要不没法玩。不建议,毫无性价比
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 01:24
发表于 2018-9-2 01:19
另外,想请教下,怎么做到的六百伤还能保证生存?我现在在保证6000+血量的同时,四灵体,485的伤,就已经感 ...

珠宝啊16%,一个冥约30%,手套,项链都可以去加,看怎么搭配。注意的是很多伤害不出现在面板上的,如比升华的,技能石品质增加的等等。
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 01:25
发表于 2018-9-2 01:19
另外,想请教下,怎么做到的六百伤还能保证生存?我现在在保证6000+血量的同时,四灵体,485的伤,就已经感 ...

不用堆600,我就是为了好玩。其实上500就可以通关了
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 01:28
发表于 2018-9-2 00:43
召唤想堆极致伤害秒后面的BOSS不大可能,也许真的是伤害溢出了。

主要现在来看,召唤打BOSS,除了用元素之相,减火坑加火炕,加点光环就没什么可再提升的了。不能像力爆那样去玩 。感觉还没元素使的天花板高
作者: 兮丨七    时间: 2018-9-2 01:29
发表于 2018-9-2 00:56
100除以500,只有20%提升,幅度很小

但是我还试了灵体加1,效果也不大
作者: 逍遥叹835    时间: 2018-9-2 01:38
伤害试试打17的岳父速度就知道够不够了,够了就堆生存。喜欢秒的感觉可以换宝宝,军卫的话召唤伤在高打BOSS还是慢的。还有提升伤害的方法有很多,比如;诅咒/光环/幻化守卫。这些比你光堆一条属性提升明显的多

作者: 玩家U_138520412    时间: 2018-9-2 01:50
亲,你用双冥约?之前倒是有想过鸡腿棒,但是百分之三十的生命保留,请问下你能保证生存么?
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2018-9-2 08:15
伤害会递减,最后这100%比起500%才多了20%。
作者: 玩家U_136877084    时间: 2018-9-2 08:18
堆灵体的施法速度,更有效
作者: 玩家U_135468413    时间: 2018-9-4 11:33
6X590和5X600哪个多你心里没个B数么。
作者: 玩家U_137073583    时间: 2018-9-4 11:56
发表于 2018-9-2 00:22
就是感觉增加100%的召唤伤害后,实际打BOSS 的效果并不明显,在想是不是有伤害溢出的说法 ...

有一个东西叫性价比,越上去性价比越低,你应该在其他低的方面提升性价比就很高
作者: 玩家U_138428877    时间: 2018-9-4 11:59
试试光环流召唤吧,再带不朽係命腰带,把药水给召唤物

作者: 还有名字可以使用吗    时间: 2018-9-4 12:00
300召唤伤我就过18了。。
作者: 还有名字可以使用吗    时间: 2018-9-4 12:01
双诅咒了解下。还有 召唤生物速度。这两个不加面板的。没有召唤伤好看
作者: 戴尔梅林    时间: 2018-9-4 12:44
楼主能发下你的防御面板看下吗,这么高的召唤伤防御靠啥属性?
作者: 泡椒牛骨    时间: 2018-9-4 12:48
发表于 2018-9-2 00:24
就是感觉差不多,实际伤害并没有提升太多,包括我花很大代价,5灵体提升到6灵体,也感觉差不多。不太明白 ...

召唤本来就是扼杀游戏乐趣的职业……我玩了第一个召唤号之后,第二个没到85级就不玩了,实在是无趣至极
作者: 玩家U_137616170    时间: 2018-9-4 13:31
什么叫伤害溢出

作者: 鱼儿鸟儿    时间: 2018-9-4 14:01
没认真玩过召唤,真心不太懂
作者: 某张_↗_139257649    时间: 2018-9-4 14:22
500召唤伤后,堆释放速度或者电伤,收益会大很多,
作者: huziwen0001    时间: 2018-9-4 14:44
每增加一个灵体伤害是递减的,所以500多够了不用死命堆,多余的增加人物属性提升生存能力更好
作者: 乖乖的吃    时间: 2018-9-4 19:05
边际效应 100提升到200是1倍差距 500-600不过20%的差距而已 同理 1灵体到2灵体提升翻倍 5-6也只是20%的收益 唯一的办法就是多面开花分散投资 比如投资到光环上 提升到灵体等级上 都是实打实的伤害提升
作者: yunzlP    时间: 2018-9-4 19:06
其实不用特地去堆多一个灵体或者多100伤害,
因为你已经很多灵体很多伤害了,硬是堆出来收益非常小,
楼主如果想更暴力,听我的,6l回响杖(其实不太值
作者: 蛮神的信阳    时间: 2018-9-4 20:21
500的时候加到600只提升了20%,感觉不大是肯定的。如果没有火焰穿透,幸福感是50%+,因为小怪本来就秒,bos减抗也能秒掉。6灵体是双冥約吧,es流派?伤害是溢出的,考虑生存吧。平衡游戏,牺牲一点这个,堆那个。
作者: 小庄llll    时间: 2018-9-4 20:26
emmm,边际效应了解一下,召唤伤,召唤速度,包括其他增伤手段,都没必要狂堆某一项,均匀分配会好很多




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