发表于 2018-8-30 12:22
很久没玩毒了,我记得某版本改过了中毒和暴击的关系。
目前暴击爆伤对中毒及持续伤害应该是没有增伤的,刺 ...
发表于 2018-8-30 14:40
现在中毒的伤害是 基础物理点伤加基础混沌点伤的10%,持续2秒。不吃武器面板,不吃技能面板,持续性异常状 ...
发表于 2018-8-30 14:50
毒伤是只吃基础吗。。。和武器攻击力没关系吗。。。不是(物理伤害+混沌伤害)*0.1*t吗
...
发表于 2018-8-30 14:53
也就装备和天赋里增加多少物理伤害不吃,所以这次改版弓箭天赋增加持续伤害 ...
发表于 2018-8-30 15:14
转伤的和额外的混沌吃吗。
3.1改版后 毒就不吃武器面板伤害和技能直接击中伤害面板了 ,是独立的异常状态,毒伤很难堆,面板又看不出来,所以冷门,3.4目测也不会火 ,手感太差了发表于 2018-8-30 17:21
3.1改版后 毒就不吃武器面板伤害和技能直接击中伤害面板了 ,是独立的异常状态,毒伤很难堆,面板 ...
发表于 2018-8-30 17:26
那最初的毒伤是怎么算的,相当于只吃物理和混沌伤害附加,然后根据这个附加当基础,再算上持续伤害等? ...
发表于 2018-8-30 17:53
最初当然很Bug,什么都吃,连元素异常都吃。后来砍砍砍,就变成冷门了。基础毒伤就是基础物理和混沌点伤 ...
发表于 2018-8-30 18:14
我说的最初是指比如1级暗影毒蛇打击造成中毒,但是并没有基础物理或者混沌点伤。 ...
发表于 2018-8-30 20:23
以前还吃武器和技能面板,各种二次加成。以前是造成伤害的物理和混沌伤害的6%,因为太强被重做了,独立了 ...
发表于 2018-8-30 20:28
我测试了一下1级暗影打BOSS,只带毒蛇打击,不带低阶毒化,有中毒的持续伤害。这是为什么,没有物理和混 ...
人物本身也是有物理点伤的,所以能中毒和流血,只要有几率发表于 2018-8-30 20:35
人物本身也是有物理点伤的,所以能中毒和流血,只要有几率
发表于 2018-8-30 20:28
我测试了一下1级暗影打BOSS,只带毒蛇打击,不带低阶毒化,有中毒的持续伤害。这是为什么,没有物理和混 ...
发表于 2018-8-30 17:53
最初当然很Bug,什么都吃,连元素异常都吃。后来砍砍砍,就变成冷门了。基础毒伤就是基础物理和混沌点伤 ...
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