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标题: 其实仔细思考,新赛季混沌毒弓的构筑还是很难十全十美 [打印本页]

作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-29 02:03
标题: 其实仔细思考,新赛季混沌毒弓的构筑还是很难十全十美
本帖最后于  2018-8-31 19:46 编辑

第一,要想利用好混沌INCREASE增伤,必须考虑尽量多的转化物理到混沌。
而目前的转化手段,升华10点,其余的有以下一些方式(夜吟弓25)(衣服30) (技能很多,50 60)
第二,要想利用好毒伤,必须要兼顾投射物伤害和持续伤害,持续时间等。
第三,要利用好混沌捷与中毒层数,必须要非常高的HIT

要完成第一点,那么技能需要选择几个带转化的技能,这一点和第三点排斥,这几个技能HIT都非常低。如果要高HIT,那么就是龙卷和弹幕,但这两个不带物理转混沌,虽然可以强行玩,但是势必浪费一些“增加混沌伤害”的词缀。很不划算
要完成第二点,必须点出很多的击中中毒,总共80%,捷给20%,天赋上要点出80%的中毒,需要总共消耗十多个点。会放弃部分直伤天赋,虽然一般来说混沌毒弓不点暴击所以可以不点暴击,要补足闪避血量等等天赋严重不足

所以说,不是说这个新玩法不强,而是需要搭配的东西太多了,难以兼顾

就如同旋风斩这个技能一样,要兼顾攻速,范围,物理,转元素,HIT,单体输出,走位距离等等,双手武器上限,需要太多东西了,增伤手段又少。对比熔岩打击和刀锋,显而易见两者增伤太容易了

还有就是夜吟这个弓其实属性真心烂 对吧,除了CI用的比较舒服,但是输出也低。就是CI肉一点而已,总的来说从暴击和伤害都烂


8月31日
来自水友回复的最新消息今天早上看M神直播的时候点了一个,天赋基本 也是找毒伤,直伤部分能点就点不能就放弃,不过没找右上角的混沌大圈。给人感觉他也很为难,即觉得1700多的基础毒伤很不错,又很难平衡其他。不过显然他并没把蝎子作为核的意思


供大家参考

作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-29 02:12


这个是我随手点的天赋,天赋点奇缺,路线很绕 浪费了很多,所以得出1楼的结论。 天赋勿怪,随手点的

作者: 523feel    时间: 2018-8-29 02:14
感觉就跟霸气之击似的,机制太蠢了,共用一个链接,注重技能伤害,召唤物就没伤害;注重召唤物,就打不死小怪。下赛季还是老实玩之前的bd,无限挖地攻坚还是走尸爆好点。
作者: 伟大的乌鸦啊!    时间: 2018-8-29 02:31
我也思考过。。本来是打算走直击爆炸伤。。但是因为选的武器 夜引弓。。基础爆率太低了。。
作者: 楠1016    时间: 2018-8-29 05:49
为什么一直要纠结这些啊
不是直接有毒弓BD的啊
有议会手套 元素伤害可以叠毒
所以……
作者: 光火电2    时间: 2018-8-29 07:42
发表于 2018-8-29 02:14
感觉就跟霸气之击似的,机制太蠢了,共用一个链接,注重技能伤害,召唤物就没伤害;注重召唤物,就打不死小 ...

所以老头门前多了一个召唤物伤害加成人物

作者: 高远寒    时间: 2018-8-29 08:08
发表于 2018-8-29 02:14
感觉就跟霸气之击似的,机制太蠢了,共用一个链接,注重技能伤害,召唤物就没伤害;注重召唤物,就打不死小 ...

3.4貌似召唤物伤害攻速等同样作用于人物自身?
作者: 发帖的人特多    时间: 2018-8-29 08:37
其实你想的有问题,不用想把两者都强化出来,可以作为某个方向的补充,例如原来的毒弓1000wdps是可以叠上去的,为啥玩的人少,就是直伤缺乏,导致清怪速度慢,捷可以提供一个直伤渠道,可以5L或者4L连上终结来清理怪物,毒弓依然以毒为主,至于夜吟弓其实不好使,我宁愿选择鸟弓,另外个人觉得不必追求全转混沌,保留一定物伤还能吸血吸蓝,全转了还要在这儿想办法,得不偿失,另外混沌伤和物理伤大部分点重合,非重合点可以暂不考虑,攻速是一定要有的,而且考虑到两个都增加dps,达到一定伤害还是老实点点血吧
作者: 颜面崩坏    时间: 2018-8-29 08:47
以前的毒只要堆攻速,下赛季要堆伤害,我觉得不如就分成两种,一种老思路的毒弓,鬼畜攻速快速叠毒,还有一种走普通的弓思路,增伤点点上但不强求攻速,,追求单次伤害,毕竟弓到后期攻速足够,光是叠一个捷的层数应该还是轻松的
作者: 带你飞快的爱死    时间: 2018-8-29 08:50
发表于 2018-8-29 08:37
其实你想的有问题,不用想把两者都强化出来,可以作为某个方向的补充,例如原来的毒弓1000wdps是可以叠上去 ...

说的很中肯
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-8-29 08:51
发表于 2018-8-29 05:49
为什么一直要纠结这些啊
不是直接有毒弓BD的啊
有议会手套 元素伤害可以叠毒

所以伤害就会少很多  很多很多

毒也没什么用了

那个手套的负面效果得不偿失

我为什么不直接用物理 中毒 非要用元素的中毒还减少一半的持续时间?


作者: nfanfn    时间: 2018-8-29 09:05
直接物理中毒就好了 不需要刻意物转混沌
作者: 风淡云影    时间: 2018-8-29 09:16
药渣貌似还有一个命中问题
作者: landa_x    时间: 2018-8-29 09:24
鸟弓叠毒,意思下赛季刺猬卡要涨疯?!
作者: LeoricGin    时间: 2018-8-29 09:32
要玩毒弓去弄6L小鸟弓吧,用龙卷,用弹幕都行,毒叠的很快,国外有个元素毒弓的帖子,用议会手套(火廉价,电上限高)需要一身深渊元素点伤珠宝,价格不菲,但强度有保障。
重做的腐蚀之箭,新技能毒雨,这两个技能现在都是基础伤害+物理转混沌+混沌持续伤害的模式,3.4补丁里面GGG把武器专精都加入了持续伤害,应该是去掉的异常伤害,目的应该是配合这两个新技能,至于毒雨的打击频率,需要换上小鸟弓测试,但应该还是不会高。
至于天灾箭,引导技能。。。而且多个孢子之间的投射物是否能重复击中一个目标还不确定,总之再想想再考虑考虑吧。
发掘一下以前的近战,法术技能,毒还是有别的出路的。(刀阵预定一个)
作者: 地雷小场    时间: 2018-8-29 09:38
毒的问题是原伤害的10%  还不算暴击伤害。如果有90%的毒伤那才是真可以考虑。只有10%老实玩别的。再历害跟主流bd伤害差太远
作者: LeoricGin    时间: 2018-8-29 10:00
发表于 2018-8-29 08:51
所以伤害就会少很多  很多很多

毒也没什么用了

因为物理点伤难找呀,元素点伤随便弄一大堆
作者: 我才不一个菜鸟    时间: 2018-8-29 10:03
我记得3.3有爆裂箭雨陷阱BD,如果用新的毒不知道会是怎样的 就算陷阱削了,一次4发也是bug
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-29 22:12
大家都说的很好,但是还是得实测,我是不愿意去测了,感觉会翻船,特别是手感上面,因为HIT不够会难受
作者: 好奇是罪    时间: 2018-8-29 22:33
有个手套叫蝮吻。。。这需要十几个天赋点么?
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-29 23:01
发表于 2018-8-29 22:33
有个手套叫蝮吻。。。这需要十几个天赋点么?

为了解决得绿球花得功夫划不来。并且十几个点除了可以获得中毒几率以外,还能获得毒伤等
作者: 轩辕姬良    时间: 2018-8-30 21:13
老玩家,玩过的,新版本可以直接起手

新玩家或之前没接触毒的,还是等BD

先搞个侠客什么老BD练级,等毒BD有了

直接洗点转过去,装备也积攒差不多
作者: 菜农大棚种菜    时间: 2018-8-30 21:25
大佬 你看看新的腐蚀箭啊。叠层不要太容易啊。
作者: 菜农大棚种菜    时间: 2018-8-30 21:25
叠毒只是给蝎子的,人只是个辅助
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-30 21:42
发表于 2018-8-30 21:25
叠毒只是给蝎子的,人只是个辅助

蝎子的效用感觉不好,很严重的滞后
作者: asang111    时间: 2018-8-31 10:33
本帖最后于  2018-8-31 10:37 编辑

虚空戒指也可以,满R40%几率中毒?忘了多少,遗产版本有双100%的

不对,那个只能近战,记混了

作者: Lucky灬麻辣    时间: 2018-8-31 11:03
发表于 2018-8-29 08:51
所以伤害就会少很多  很多很多

毒也没什么用了

减少毒时间是加强好不,,
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-8-31 11:06
发表于 2018-8-31 11:03
减少毒时间是加强好不,,

你玩过游戏?
作者: dafafdsadfas    时间: 2018-8-31 11:14
考虑了下只堆攻速和召唤伤,玩药侠召唤蝎子,但是召唤伤的天赋树实在太远,导致生存不足。也想过用刀阵触发中毒叠层,又感觉要堆施法速度和中毒几率不伦不类,而且刀阵贴脸太脆。
作者: 兔8哥哥    时间: 2018-8-31 11:45
确实很纠结,看视频蝎子还是自带群攻?那么应该刷图不成问题,但是只能走高HIT回血增加中毒层数,物理附加伤害效果浪费不少。而且召唤点确实太远,有点痛苦。走高物理转化技能路线,就可能要放弃蝎子了,而且好像硬度不够?萌新乱想的,看看国际服大佬们有什么好思路吧
作者: 游戏小学馆    时间: 2018-8-31 11:45
毒弓没有2次加成这种BUG,已然是两种节奏,一种是持续伤害DOT,一种是直伤
其实该考虑的还是伤害兼顾生存的问题。
元打和灭世被砍主要是这问题
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-8-31 11:51
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作者: 我是宝哥哥啊    时间: 2018-8-31 15:46
发表于 2018-8-29 09:05
直接物理中毒就好了 不需要刻意物转混沌

主要升华30混沌伤害加成,不转就浪费点
作者: 饕餮吃饭    时间: 2018-8-31 15:51
发表于 2018-8-29 08:08
3.4貌似召唤物伤害攻速等同样作用于人物自身?

天赋点在老头那里,太远了
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-31 16:47
发表于 2018-8-31 11:51
小鸟毒弓千万伤害近万击回不可谓不强,但是要等怪毒发身亡太磨叽就火不起来

这次新加的人物混沌伤害依旧是 ...

对,再强的BB, 墨迹就等于0
作者: 玩家U_136934340    时间: 2018-8-31 17:56
发表于 2018-8-31 11:03
减少毒时间是加强好不,,

毒伤难道不是持续时间越长越好?减毒时间加强你是认真的吗?
作者: 玩家U_137202971    时间: 2018-8-31 18:32
玩dot的话,就算不转伤应该也能全吃吧,清图靠毒捷的可行性不知如何
玩直伤副dot的话,不太搭药侠天赋的40%几率100%more毒伤(算40%more的加成了吧)
秘术天赋可能更搭配直伤+dot辅助的套路吧,欺诈也不错
作者: 玩家U_138380584    时间: 2018-8-31 18:36
666666666666666666666666
作者: moodyjuly    时间: 2018-8-31 18:41
今天早上看M神直播的时候点了一个,天赋基本 也是找毒伤,直伤部分能点就点不能就放弃,不过没找右上角的混沌大圈。给人感觉他也很为难,即觉得1700多的基础毒伤很不错,又很难平衡其他。不过显然他并没把蝎子作为核心的意思。
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-8-31 19:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: link_213    时间: 2018-8-31 19:27
发表于 2018-8-31 11:03
减少毒时间是加强好不,,

先下游戏吧
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-8-31 19:44
发表于 2018-8-31 18:41
今天早上看M神直播的时候点了一个,天赋基本 也是找毒伤,直伤部分能点就点不能就放弃,不过没找右上角的混 ...

哈哈哈哈,啥时候我居然跟M一个水准了,哈哈哈哈
作者: 莎士比亚酱    时间: 2018-9-2 09:15
能元素转混沌么,用魔暴弓
作者: Butnolove    时间: 2018-9-2 18:56
实测不好玩 伤害太磨叽了  就是带着小鸟弓用那个毒雨满地孢子挺爽的就是没伤害  毒捷那只蝎子伤害挺高但是笨
作者: 叮铃铃丶    时间: 2018-9-2 18:57
但作为新版本主流的BD,混沌毒弓的开荒能力还是非常强的
作者: 流放新司机    时间: 2018-9-3 07:26
用毒陷阱一次扔4个是不是可以解决高hit问题
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-9-6 14:38
发表于 2018-8-31 19:16
减毒持续时间一般来说是总伤害不变,持续时间多段,单位时间伤害增加,所以是加强 ...

你在瞎说什么?


作者: 空格黑    时间: 2018-9-6 14:41
毒弓感觉太脆了。。好容易死




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