发表于 2018-8-29 02:14
感觉就跟霸气之击似的,机制太蠢了,共用一个链接,注重技能伤害,召唤物就没伤害;注重召唤物,就打不死小 ...
发表于 2018-8-29 02:14
感觉就跟霸气之击似的,机制太蠢了,共用一个链接,注重技能伤害,召唤物就没伤害;注重召唤物,就打不死小 ...
发表于 2018-8-29 08:37
其实你想的有问题,不用想把两者都强化出来,可以作为某个方向的补充,例如原来的毒弓1000wdps是可以叠上去 ...
发表于 2018-8-29 05:49
为什么一直要纠结这些啊
不是直接有毒弓BD的啊
有议会手套 元素伤害可以叠毒
发表于 2018-8-29 08:51
所以伤害就会少很多 很多很多
毒也没什么用了
发表于 2018-8-29 22:33
有个手套叫蝮吻。。。这需要十几个天赋点么?
发表于 2018-8-30 21:25
叠毒只是给蝎子的,人只是个辅助
发表于 2018-8-29 08:51
所以伤害就会少很多 很多很多
毒也没什么用了
发表于 2018-8-31 11:03
减少毒时间是加强好不,,
发表于 2018-8-29 09:05
直接物理中毒就好了 不需要刻意物转混沌
发表于 2018-8-29 08:08
3.4貌似召唤物伤害攻速等同样作用于人物自身?
发表于 2018-8-31 11:51
小鸟毒弓千万伤害近万击回不可谓不强,但是要等怪毒发身亡太磨叽就火不起来
这次新加的人物混沌伤害依旧是 ...
发表于 2018-8-31 11:03
减少毒时间是加强好不,,
发表于 2018-8-31 11:03
减少毒时间是加强好不,,
发表于 2018-8-31 18:41
今天早上看M神直播的时候点了一个,天赋基本 也是找毒伤,直伤部分能点就点不能就放弃,不过没找右上角的混 ...
发表于 2018-8-31 19:16
减毒持续时间一般来说是总伤害不变,持续时间多段,单位时间伤害增加,所以是加强 ...
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