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标题: 请教一个和零点射击力爆有关的机制问题 [打印本页]

作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-8-27 19:25
标题: 请教一个和零点射击力爆有关的机制问题
力爆弹幕大家基本都会点零点射击对吧,那么力爆的攻击方式是投射物击中怪物后再出现四个以投射物伤害为基础的范围爆炸。

问题就是:这个范围爆炸是以零点射击加成之前的投射物伤害为基础呢?还是以加成后的投射物伤害为基础?


作者: 玩家U_136549143    时间: 2018-8-27 19:27
当然是加成后的
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-8-27 19:33
发表于 2018-8-27 19:27
当然是加成后的

也就是说,打远处的时候,爆炸伤害是减半的?
作者: 阿闷_柠檬    时间: 2018-8-27 19:36
发表于 2018-8-27 19:33
也就是说,打远处的时候,爆炸伤害是减半的?

减半不好说,原文说的是更少
作者: miniak    时间: 2018-8-27 19:39
按造成伤害时的距离来算的吧
作者: 纳尼朵    时间: 2018-8-27 19:50
是计算零点射击后的,在最远时候是减半的。
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-8-27 20:22
发表于 2018-8-27 19:50
是计算零点射击后的,在最远时候是减半的。

也就是说,早期伤害还没成型的时候,先别点零点射击呗,免得力爆打不死怪,弹幕就先忍忍?
作者: 纳尼朵    时间: 2018-8-27 22:49
发表于 2018-8-27 20:22
也就是说,早期伤害还没成型的时候,先别点零点射击呗,免得力爆打不死怪,弹幕就先忍忍? ...

对滴,点了零点后 力爆也可以愉快的清兵的时候就可以点。




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