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标题: 难怪没有bd用高护甲来作为生存手段 测试了下减伤率 [打印本页]

作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-23 22:17
标题: 难怪没有bd用高护甲来作为生存手段 测试了下减伤率
在没有耐力球的情况下  角色需要100000护甲才能做到50%减伤  是十万  别看错了。。
而在有五个耐力球的情况下 依然需要43000护甲才能做到50%减伤

作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-23 22:26
发表于 2018-8-23 22:25
而且,真正对玩家有威胁的是元素伤。
看到什么勇士站撸的,萌新注点意吧…… ...

抗性别低了至少也是75的免元素伤
和物理减伤比起来差远了
作者: 高职包菜    时间: 2018-8-23 22:32
看来看去,貌似只有靠走位了,想通过硬抗看来是没希望了。
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-23 22:36
本帖最后于  2018-8-23 22:42 编辑

护甲的减伤和单次击中伤害挂钩的,你用的是塑界者还是四大守卫计算的吧?
收益递减是一个因素。
还有一个因素是护甲只和"击中"动作挂钩,对于持续性伤害,章鱼地面,鲜血狂怒等等都无效。
而后期高额物理击中伤害可以走位躲开,持续性伤害地面才是真正的威胁。

不过话说回来,高护甲和低护甲差别不大,但有护甲和无护甲差别还是很大的。
比如一个血量近战全身大多是护盾装,再用鲜血狂怒弄得护盾消失全身没防御还是很危险的。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-8-23 22:39
实际上面对词缀加成的牛头

十万护甲都不能减伤50%
作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-23 22:46
发表于 2018-8-23 22:36
护甲的减伤和单次击中伤害挂钩的,你用的是塑界者还是四大守卫计算的吧?
收益递减是一个因素。
还有一个因 ...

确实  我是用单次伤害10000来计算的   如果换成20000才能减33%
作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-23 22:47
发表于 2018-8-23 22:39
实际上面对词缀加成的牛头

十万护甲都不能减伤50%

其实就是单次伤害的问题    伤害越高减伤效果越差
作者: 是个电饭锅的双    时间: 2018-8-23 22:53
厉害啦!大佬
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-23 22:57
本帖最后于  2018-8-23 23:02 编辑
发表于 2018-8-23 22:46
确实  我是用单次伤害10000来计算的   如果换成20000才能减33%

我刚查了下。
塑界者基础单次攻击物理伤害5689,砸地300%。
九头蛇基础单次攻击物理伤害4913。
奇美拉基础单次攻击物理伤害3076,雾中120%。
不死鸟基础单次攻击物理伤害3761。
牛头基础单次攻击物理伤害3460,钻地7909。
裂界者基础单次攻击物理伤害6078,.触手鞭笞130%。

其实很难有10000这种过分高额伤害拉。一个穿牛甲,点霸体,坚定优雅双光环的BD对于击中伤害还是挺硬的。

不过GGG的思路很明确,就是对于这种前摇时间长的蓄力砸地类技能,不希望你去靠减伤去抗,而是希望你手指动起来,走位躲开这种技能。


作者: 色狼专用    时间: 2018-8-23 23:19
所以才需要红球和不朽啊
作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-24 21:19
发表于 2018-8-23 22:57
我刚查了下。
塑界者基础单次攻击物理伤害5689,砸地300%。
九头蛇基础单次攻击物理伤害4913。

我玩的bd都是堆血靠走位    要不就是看闪避  
硬减伤还没试过  所以才心血来潮算了下   
作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-24 21:21
发表于 2018-8-23 23:19
所以才需要红球和不朽啊

还是不碰这块了     我觉着闪避躲避才是硬道理   
作者: 花落溪未亡    时间: 2018-8-24 21:22
发表于 2018-8-24 00:25
红球是硬减伤 不是护甲能比的谁会死命堆护甲 我最高的时候护甲2万2 3跟纸一样 后来这个号直接堆硬减伤现在6 ...

不喜欢近战  所以也没真正玩过什么近战bd    堆硬减伤没试过  所以算了下   感觉有点可怕
作者: 嘎嘣猝    时间: 2018-8-24 21:35
不管什么防御手段没听说过不死的   会玩才是硬道理  什么是会玩呢?我也不知道啊
作者: 玩家U_138105455    时间: 2018-8-24 21:45
这个游戏的防御机制没有做好,护甲和闪躲其实用处不大,关键还是看走位,能躲就躲吧




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