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标题: 获得额外物理伤害xx%的xx伤害 [打印本页]

作者: 玩家U_138060092    时间: 2018-8-17 07:11
标题: 获得额外物理伤害xx%的xx伤害
可以暴击么,暴击概率单独计算还是和总伤害加到一起暴击?
作者: kind_of_a_star    时间: 2018-8-17 07:39
最后的总伤害。
每次使用技能,暴击只roll一次,对所有击中目标有效,而不是每个目标单独计算是否暴击……
作者: 玩家U_138339853    时间: 2018-8-17 10:20
发表于 2018-8-17 07:39
最后的总伤害。
每次使用技能,暴击只roll一次,对所有击中目标有效,而不是每个目标单独计算是否暴击…… ...

我之前看文章说,貌似暴击Roll两次的,一次Roll暴击是否触发,第二次Roll暴击是否命中,貌似只要有一个没roll到就是算普通攻击,不知道对不对
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-17 10:27
本帖最后于  2018-8-17 10:29 编辑
发表于 2018-8-17 10:20
我之前看文章说,貌似暴击Roll两次的,一次Roll暴击是否触发,第二次Roll暴击是否命中,貌似只要有一个没 ...


不是暴击roll两次啦。是各种判定先后顺序。
是首先暴击率roll。
然后命中闪避roll。
然后是躲避率roll。
过了这个过程就是已击中。
然后是格挡率roll。
然后是结合护甲,红球等其他要素的减伤计算。

你说的第一次没roll到就是未暴击。第二次没roll到就是未命中。
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-17 10:31
楼主的问题答案应该是。
所有伤害一起计算。
Roll只针对你按了技能按键,和额外不额外没有关系。
作者: 玩家U_138339853    时间: 2018-8-19 08:41
发表于 2018-8-17 10:27
不是暴击roll两次啦。是各种判定先后顺序。
是首先暴击率roll。
然后命中闪避roll。

一个攻击将要对你进行暴击,闪避会进行第二次判定,而当你闪避了,那么它将降阶为一个非暴击(你不会闪避它,因为命中判定发生在第一次判定)。后面是关于闪避本身的一个机制问题,太长我懒得讲总之就是说不会因为那个机制导致高闪避会令你免疫暴击。刚刚查资料时查到的,是会Roll两次的,所以说高命中是保证暴击的一个因素
作者: kind_of_a_star    时间: 2018-8-19 18:11
发表于 2018-8-17 10:20
我之前看文章说,貌似暴击Roll两次的,一次Roll暴击是否触发,第二次Roll暴击是否命中,貌似只要有一个没 ...

你这种理解在游戏中的实际结果是没有问题的,但不是暴击roll两次。
我也不是玩文字游戏,单纯回复。不考虑其它因素,我暴击是我的事,只roll一次。
而怪物是否受到暴击,是怪物的事。因为它可以闪避,闪避会roll两次,而怪物是否闪避又和我的命中有关(攻击),所以我说你那样理解其实也没什么问题。
至于你后面说的,显然更加准确……




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