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可惜这个召唤命中 有点坑 火灵和僵尸肯定带议会手。灵体好像用不上。 发表于 2018-8-13 10:14
又多了2种新深渊珠宝?
发表于 2018-8-13 10:19
可惜这个召唤命中 有点坑 火灵和僵尸肯定带议会手。灵体好像用不上。 ...
发表于 2018-8-13 10:25
对我来说,单一条秘术增强带来的增益。我就准备弄一个了,还能解放技能孔洞 ...
发表于 2018-8-13 11:08
这手套估计一孔的比两孔的贵。。。毕竟召唤加命中的那条用的少
发表于 2018-8-13 10:44
on hit,陷阱图腾都可以触发,虽然陷阱不会用这个...基本陷阱外法系BIS了.
发表于 2018-8-13 11:11
为什么一孔比两孔贵?
发表于 2018-8-13 11:31
虽然我没玩过召唤。
但玩普通法术用不到两孔,相比多一个深渊珠宝带来的增益是要配合其它深渊套装和珠宝 ...
发表于 2018-8-13 12:48
用不到两个孔不代表一个孔就比两个孔好
多一个孔的情况下就是多50HP+两到三条T1伤害词缀,什么技能宝石能 ...
不是让老头图腾用的吗?
发表于 2018-8-13 10:14
又多了2种新深渊珠宝?
发表于 2018-8-14 18:54
借个楼,楼主,知道圣宗的升华吗?这个“秘术增强”应该是和圣宗的升华一样,只有1级技能石的效果,远远 ...
发表于 2018-8-13 16:37
召唤绝大部分都是玩法术的吧,虽然也有玩攻击的,但还是少,而且这两个没有共存的意义。玩召唤的带什么秘能 ...
发表于 2018-8-16 15:55
召唤的话绝对是孔越多越好的,毕竟召唤的伤害提升就靠珠宝了,攻击类的召唤目前就幻化守卫,幻化武器,双 ...
发表于 2018-8-16 16:32
可能会有开发新的攻击灵体吧,以前攻击类就是命中不好解决。幻化守卫不用输出的,用来辅助命中多少没什么 ...
发表于 2018-8-16 19:28
我算了下,分身弓带命中箭袋配合这手套命中有机会达到百分之九十,对于攻击类算是勉强及格了,解放出来的 ...
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