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标题: 求教大佬盾牌的格挡感电能够增伤多少啊? [打印本页]

作者: 玩家U_112179763    时间: 2018-8-12 08:49
标题: 求教大佬盾牌的格挡感电能够增伤多少啊?
求教大佬盾牌的格挡感电能够增伤多少啊?盾牌的那几个属性比较好啊?

作者: 玩家U_112179763    时间: 2018-8-12 09:17
格挡回血实用吗
作者: 我主你仆zero    时间: 2018-8-12 09:18
发表于 2018-8-12 09:17
格挡回血实用吗

格挡回血是玩格挡必备的,其他随缘了
作者: 泡椒牛骨    时间: 2018-8-12 09:50
这游戏的感电机制很坑爹的,必须一下打掉怪物一定百分比的血量才能增伤(一击的伤害,跟攻速无关),而boss的血量又是天文数字,打小怪又不需要那点增伤,所以除非是瓦尔闪电陷阱和元素师的升华效果,否则一般的感电都没什么用
作者: 搜索是额外    时间: 2018-8-12 13:04
一般是10%
作者: 琥珀v剑心    时间: 2018-8-12 13:13
用闪电伤害击中怪物打掉它0.2%血量增加1%伤害。 自己换算吧
作者: 猴王面甲    时间: 2018-8-12 13:25
理解成百分之10就好了,
作者: kind_of_a_star    时间: 2018-8-12 13:38
固定20%,和感电门槛无关了。
格挡流:高血+攻格套法格/格挡感电/格挡回血/格挡得球(全是后缀多条很稀有)+(其它)。
法师流:高血+生命%(裂界底子)+法爆+法伤+(其它)。
作者: 玩家U_112179763    时间: 2018-8-12 14:06
发表于 2018-8-12 13:38
固定20%,和感电门槛无关了。
格挡流:高血+攻格套法格/格挡感电/格挡回血/格挡得球(全是后缀多条很稀有)+ ...

谢谢
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-12 17:46
本帖最后于  2018-8-12 17:51 编辑

这条词缀很好啊,是有几率的强制感电。
因为格挡这个动作并不是攻击也不是法术啊,所以和伤害怪物血量门槛没有任何关系。
效果是10%还是20%的,这个还是问下真正的大神吧。参考瓦尔闪电陷阱,可能是20%

双持流太流行了,功能多附加副手太强大了。所以没有什么人洗盾牌啊。

曾经一直想要个格挡回血,格挡得耐力球狂怒球暴击球,格挡感电的三塑界词缀盾牌。整个集市都没有。。。。。自己洗了好久也没整出来。

作者: 我主你仆zero    时间: 2018-8-14 09:19
发表于 2018-8-12 17:46
这条词缀很好啊,是有几率的强制感电。
因为格挡这个动作并不是攻击也不是法术啊,所以和伤害怪物血量门槛 ...

除非是卫士或者必须用盾冲速刷一般都是不用盾用双持
作者: 的萨芬发生    时间: 2018-8-14 11:49
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作者: 的萨芬发生    时间: 2018-8-14 11:50
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作者: link_213    时间: 2018-8-14 12:00
按住ALT自己看,20%固定
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-14 12:09
发表于 2018-8-14 11:50
闪电陷阱是15 元素使升华是20 其他未说明的感电都是10 比如电水

按住ALT
作者: 的萨芬发生    时间: 2018-8-14 13:22
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作者: 火葬魔咒    时间: 2018-8-14 14:29
发表于 2018-8-14 11:49
感电是可以通过暴击触发没错 但是感电的持续时间已经感电状态的增伤都是通过你这一击的伤害来判定的 伤害 ...

3.0之前感电是固定50%加成,持续时间由伤害决定
3.0修改了异常状态机制,改成了固定时间,加成比例由伤害决定
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-8-14 20:19
发表于 2018-8-14 13:22
和这个没关系感电陷阱无品质15增伤20品20增伤 电水就是10  只有盾的是格挡20增伤  我都说了未说明的全部默 ...

你还真是一个杠精呢,

那我告诉你,按住ALT 高级词缀说明就是有20%明确固定增伤。

你自己懒得很呢。




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