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标题: 现在的版本一点都不好玩 [打印本页]

作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2018-8-11 13:18
标题: 现在的版本一点都不好玩
回来玩了几个月,翻看以前的角色,突然有些感想。
现在的版本,各个角色装备趋同性太高了
一点都不像之前的版本,即时同一个职业,穿不同的装备,搭配异界,传说,围绕着不同的技能,不同的状态,打造不同的流派
眼下,只有一个流派,全体史诗站桩输出流。
虽然以前和现在,都是追求极致伤害,但是之前的方式是多样的,通过不同途径达到高伤害的目的。
现在呢,方式一致,需求一致,模式一致。
索然无味。


作者: 宝ˉ宝    时间: 2018-8-11 13:18
来说说看现在还有什么残存的黑科技?或者有点意思的流派?
作者: 德德丶    时间: 2018-8-11 13:18
那我建议你脱坑
作者: 火1狼1    时间: 2018-8-11 13:18
感觉还是比6+3红眼无限踩怒气等操作好玩一点
作者: 郭辉19900202    时间: 2018-8-11 13:19
发表于 2018-8-11 13:18
感觉还是比6+3红眼无限踩怒气等操作好玩一点

这个是其中一种拉,玩法搭配还是多样的
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2018-8-11 13:19
以前真是各有特色,异界和各种散搭,现在都是一个样了,装备稍差一点就被歧视,一点意思都没有。
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2018-8-11 13:19

CP不用期待了,另外最近挺多阴阳人小号
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2018-8-11 13:19
现在这个游戏很难做平衡,因为众口难调,有人喜欢平衡,有人喜欢装备多样化,哈哈哈
作者: 终究是分手    时间: 2018-8-11 13:19
托坑吧, 伙计,,,走好不送了啊
作者: 玩家U_136743521    时间: 2018-8-11 22:44
以前很多鲜明的职业特色都砍得基本没剩什么了,现在嘛,看淡点就好,毕竟已经是全民SS的时代。游戏快餐化,职业快餐化,不耐玩是自然的




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