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标题:
关于3.4地图/怪物等级分析
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作者:
715过气解码
时间:
2018-8-10 15:25
标题:
关于3.4地图/怪物等级分析
3.4已经确定会拥有全新的地底探险机制,向下无限挑战。按照以往联盟的模式,应该是一个异界地图中出现类似赛季大师进入地底,这样的话就有了一个异界地图的等级和地底探索的阶级。想知道一个地图地底中怪物的等级是如何决定?难道是结合异界和地底层数吗?这样高阶异界地图收益应该会缩减很多吧
作者:
小庄llll
时间:
2018-8-10 16:39
说的好像3.3高阶图没有缩水很多一样,为了腐化甚至都跑去刷剧情图去了
作者:
殇铭月
时间:
2018-8-10 16:41
每次更新都这样啦,出一个新的东西如果没人玩那还出什么
作者:
黎叔LS_S
时间:
2018-8-10 16:51
估计地下城的层数与你进去的图等级一样,然后越深等级越高,最高85。因为矿车速度很慢,如果你就刷低级图进地下城,要打到高等级的东西会浪费很多时间
作者:
玩家U_74799888
时间:
2018-8-10 16:58
坐等遗产大血甲
作者:
极度嫌弃
时间:
2018-8-11 00:18
异界和新赛季相结合?我还没看新赛季内容 有多少层 不是地下18层吧?
作者:
715过气解码
时间:
2018-8-11 08:08
、根据大家提供的信息,应该就是进入地底的层数首先和异界阶级有关系,假如T5进入的地底 就是5层地底,最高18/17层。进入地底之后可以无限向下探索,不过移动花费的时间根据进入层数有关。
作者:
玩家U_81798127
时间:
2018-8-11 08:35
想到了暗黑三
作者:
玩家U_133422581
时间:
2018-8-11 09:33
暗黑三大秘境等着你
作者:
hjy好梦
时间:
2018-8-11 10:51
大秘境冲榜走你
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