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标题: 关于幻化守卫技能描述的隐形问题以及药侠暴击充能问题 [打印本页]

作者: 高远寒    时间: 2018-8-6 22:33
标题: 关于幻化守卫技能描述的隐形问题以及药侠暴击充能问题
本帖最后于  2018-8-10 23:22 编辑

如题,这个隐形的意义是什么,应该不是无敌,不然技能加成中的生命值就没有意义,难道是类似于暗影迷踪?或者说这个守卫只吃AOE伤害?
是否每个BD都可以考虑带一个守卫通过物品的各种光环BUFF来加成自己呢?

药侠的升华暴击药剂充能有什么限制么,据说有内置CD而且每次只充能一瓶药?具体是怎么样的,和那个超越武器一样么?

作者: 高远寒    时间: 2018-8-10 23:23
顶一下帖子,旧的关于幻化守卫的问题和新的关于药侠的问题,就不重新开帖了。
作者: 高远寒    时间: 2018-8-11 08:34
有没有大佬解惑一下
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-8-11 08:58
药侠的暴击充能有cd有0.2秒

每次充能是给随机的一瓶药剂充能



作者: 月夜临江寒    时间: 2018-8-11 09:01
发表于 2018-8-11 08:58
药侠的暴击充能有cd有0.2秒

每次充能是给随机的一瓶药剂充能

楼上专业,正解
作者: 高远寒    时间: 2018-8-11 09:18
发表于 2018-8-11 08:58
药侠的暴击充能有cd有0.2秒

每次充能是给随机的一瓶药剂充能

这个充能是否收到药剂充能加成的影响,是精确到小数的么,毕竟普通白怪好像也是1充能。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-8-11 10:11
发表于 2018-8-11 09:18
这个充能是否收到药剂充能加成的影响,是精确到小数的么,毕竟普通白怪好像也是1充能。 ...

能受到充能加成

小数点应该是四舍五入吧




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