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标题: 近战双手流、持盾流、双持流、空手流的代表攻击技能? [打印本页]

作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-25 18:18
标题: 近战双手流、持盾流、双持流、空手流的代表攻击技能?
本帖最后于  2018-7-25 19:42 编辑

先说我的观点:对于卡副手的伪双持流应该削弱

之前比较乱,所以编辑了下。我们依次来说说双手流,持盾流,双持流、空手流的代表技能

1.双手流:旋风斩、闪现打击、重击、炼狱之击
代表职业:处刑者
旋风斩绝对是代表
目前游戏双手流主流以闪现打击、旋风斩为主,非主流的有重击、炼狱之击、裂地之击、破釜一击
闪现打击属于很强的伤眼玩法,有欧罗火闪,虎牙暴闪,自流血闪。
双手武器的dph是游戏中较高的,武器基础攻击范围较大,但攻速较慢,除了长杖外其他武器基本放弃了防御。双手bd选择的技能常常是讲究一击必杀。
比如重击,一次伤害够大,造成敌人晕眩十分重要,而由于重击有击退作用,攻速反而意义不大,也不会连多重打击。比如炼狱之击,连近战扩散+先祖呼唤,一刀过去就是一片倒下,一般不需要补第二刀。
旋风斩用双手武器,我想最大的原因就是因为武器基础攻击范围够大,塑星大宝剑和女王斧还继续增大范围。旋风斩在游戏中是较好的用于触发类的技能,如火旋风,coc流。而传统旋风斩个人认为属于暗黑的情怀玩法,技能属于边攻击边走位,但范围并不适合速刷,同时技能自身伤害在攻坚时候有一定瓶颈,所以认识很多人过t17-18竟是利用x装备切换,再带一把双手武器用重击,当然多一套6L,成本加大了。不过个人认为大血甲配两把6L武器都应该是双手流的追求


2.持盾流:(无?)、刀刃乱舞重盾冲锋

代表职业:卫士
好像选不出来呢
持盾流的核心重点在盾,而不是武器。所以常常持盾近战流伤害不怎么高,但超级硬。
目前主流持盾流大多都是用卫士,利用其升华将盾牌的格挡优点发挥到极致。技能选择刀刃乱舞,双重打击都有,破空斩也有。曾以为双重打击是为持盾流做的技能,可惜不全是。主要还是选择一个攻速快的武器就行。应该说并没有任何特定技能在持盾流中发挥得最好。盾牌加伤害的有用好词缀太少了,有格挡得绿球蓝球,格挡感电敌人,但太容易被替代了。


3.真.双持流:(无?)、双持打击劈砍熔岩打击
代表职业:暴徒
双持有额外伤害攻速格挡奖励。
所谓真正的双持是左右手都要参加攻击,就像暗黑二野蛮人的双手挥舞,越砍攻速越快,十分有感觉,可惜流放之路没有这样的特色技能
双持最大的优势就是攻速攻速攻速
真双持流主流技能是劈砍、双持打击。个人觉得这两个技能也就是在门槛珠宝作用下才存活下来的,没有珠宝,这两个技能其实尴尬无比,没有太多伤害优势。
哦,搞忘了,真正让双持流行的技能叫熔岩之击,它让双持的攻速优势发挥到了极致,作为有二段元素伤害的技能,高攻速下让更多的熔岩球去摧毁屌丝们的显卡吧。

4.伪.双持流:双重打击大地震击刀刃乱舞
代表职业:
双重打击毫无疑问是本赛季近战流的王者。
拿着两把武器,但副手武器却不去攻击,还享受着双持额外伤害攻速奖励!
主流技能双重打击大地震击,刀刃乱舞
有的技能是限制只有主手攻击,有的技能是限制了攻击武器。于是卡副手这种作弊方式出现了,利用强大无比的塑界多附加全域词缀副手,让伪双持流的攻击伤害直追双手流。
同时裂隙暗金珠宝增加的格挡值让双持流的格挡直追持盾流。

对此,作为一个持盾流双手流的爱好者,不知道该如何羡慕嫉妒。
所以我建议伪双持流取消双持额外伤害攻速奖励,将功能性副手的全域附加词缀改为区域词缀,只能副手参与攻击才能享受。


5:空手流:重盾冲锋、炼狱之击
代表职业:无?
玩得比较少,大家来谈谈呢?
以上文字不仅仅是吐槽,更多还是希望和朋友们交流一下近战的玩法,比如武器和技能的搭配,请大家谈谈你们喜欢的近战bd吧。





作者: 玩家U_138110407    时间: 2018-7-25 18:19
写的这么多看见头就大
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-25 18:22
十分喜欢暗黑二的双手挥舞,双持两斧头,挥砍中加攻速移速。
在流放之路从来没再体验到了。重现这种体验感,是在lol中的英雄奥拉夫。
作者: 琥珀v剑心    时间: 2018-7-25 18:32
可惜这里没有像D2那种你能打的动,但是你的输出还没他回血快的怪
POE只要你够硬,总能磨死怪
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-25 18:42
双手流有重击,旋风斩。
伪双持流有大地震击,双重打击。
真双持流真的没标志性技能,劈砍和双持打击不具备特色,熔岩打击就不算近战。

我想要双手挥舞啊
作者: 闪打邪徒    时间: 2018-7-25 18:44
重击穿越赛季几乎没人玩了吧? 我的附魔头一直卖不出去...
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-7-25 18:45
还有空手
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-25 18:52
发表于 2018-7-25 18:44
重击穿越赛季几乎没人玩了吧? 我的附魔头一直卖不出去...

都去双重打击去了。
所以我说这种伪双持流应该削弱!
作者: 絕情铒鬟    时间: 2018-7-25 19:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑心x骑士    时间: 2018-7-25 19:38
老铁,靠谱不啊..我看不怎么靠谱啊
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-25 19:42
发表于 2018-7-25 19:38
老铁,靠谱不啊..我看不怎么靠谱啊

娱乐而已,聊聊天嘛~
作者: 黑狮子骑士    时间: 2018-7-25 19:43
空手没有爷爷?看来需要教育一下LZ
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-25 19:46
发表于 2018-7-25 19:43
空手没有爷爷?看来需要教育一下LZ

这算近战么?有打击感么?
作者: 玩家U_129040813    时间: 2018-7-25 19:50
这算近战么?有打击感么?
作者: 伟大的乌鸦啊!    时间: 2018-7-25 19:56
双手近战。。从出了副手物理额外副手以后。。真的被压制的太惨了。。基本寥寥无几的在玩双手BD。。希望下个版本可以加强
作者: 黑狮子骑士    时间: 2018-7-25 20:24
发表于 2018-7-25 19:46
这算近战么?有打击感么?

你标题不是有空手流吗?

干嘛非要把爷爷归到近战呢?

而且不是在聊攻击技能吗?为啥纠结打击感?
作者: 烎焁苂    时间: 2018-10-9 07:17
双持只主手攻击的技能 都不享受双持的攻速加成
双手攻击的让怪物受到的伤害增加15-20% 和恐吓按加算
双持并左右手轮流进攻的依然保持攻速MORE

感觉这样比较合理
也比较复合玩家心里对武器种类的期望




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