17173有料社区

标题: 我有一个不成熟的建议 [打印本页]

作者: 玩家U_138346300    时间: 2018-7-24 01:14
标题: 我有一个不成熟的建议
这个不成熟的建议是刚刚灵光一闪出来的。但我觉得必须写出来才对得起我这个“一闪”,这个“一闪”的来源就是看了 国服BD 前景让人渺茫的(大概意思吧) 帖子。我们知道这个游戏的核心玩法或内容就是自创武功流派(我自称为武功流派),打倒最终强大BOSS。而初期这些“武功流派”对于刚进入“流放的江湖”的新手来说不是太友好。所以提出建议
是否可以将 基础(大众)武功流派 (可以剧情通关的)先展示出来。


每个人物设定1-2个 基础“武功流派”


表现方式(比如):近战攻击技能 如旋风斩 我点击这个技能石 会显示与这个技能链接的心法(辅助技能石)以及这个技能(旋风斩)更多流派的选择路线,类似天赋中的路线。选择好后,按这个路线一直到剧情通关。但,后期跟现在的玩法一样,自己搞装备等。。。。理解不了的我也没办法,文笔不好。


优点
1.对新人大幅度降低上手难度
2.一目了然的游戏核心机制,如何连接“心法”等
3.更愿意尝试其他“武功流派”
4.更容易产生多样的“心法”链接
5.更容易交流与讨论“武功流派”的分支
缺点
暂时还没想到、、、、
请评论区补充!!

注意:这只是我“灵光一闪”!!

作者: 玩家U_138346300    时间: 2018-7-24 01:17
沙发自己做
作者: 忙忙酱    时间: 2018-7-24 01:21
发表于 2018-7-24 01:17
沙发自己做

这种说法其实是ok的,降低准入门槛确实对拉新有很大作用
作者: 玩家U_138346300    时间: 2018-7-24 01:23
发表于 2018-7-24 01:21
这种说法其实是ok的,降低准入门槛确实对拉新有很大作用

是吧,居然认同我的“一闪”
作者: 忙忙酱    时间: 2018-7-24 01:25
发表于 2018-7-24 01:23
是吧,居然认同我的“一闪”

认同啊,我之前和同事也讨论过ggg的问题,太少的新人并不是好事,没有新人,游戏寿命是有限的,虽然有我这样的人一直玩,但贡献也有限
作者: 玩家U_138346300    时间: 2018-7-24 01:36
发表于 2018-7-24 01:25
认同啊,我之前和同事也讨论过ggg的问题,太少的新人并不是好事,没有新人,游戏寿命是有限的,虽然有我 ...

就是嘛,如果真的可以采用我的建议那就.......
作者: 玩家U_136288372    时间: 2018-7-24 03:32
这个真可以,新手一进去就看到5L 6L的槽位要求,有点懵
作者: 地雷小场    时间: 2018-7-24 08:50
武侠的滚一边去。这是poe别乱来好吗?要玩武侠的早去网易怎么右能来玩这游戏。bd就是一个笑话。只有土豪。像王思聪这种才可谈。没有一仓库镜子装备别跟我谈bd。。poe在国服就是有那些常用bd来回转。。加上国服没精准搜索跟一口价。。把人都赶走了。就算最历害的poe高手也没办法在国服帮你快速配好装备。更别说装备性价比。再加上没一口价那个恶心程度。呵呵。。。。。。。。。。。
还是搞装备分解吧。像d3那样洗属*!不然真的凉了。一地装备没人要。还不如直接分解。然后六属性黄装按d3那样洗多好。这样玩家也有分解装备动力和刷图的成就感。你说你刷三个月没一个欧皇刷一分钟你心中如何感想。。。。。。。。


改吧!     黄装词缀开d3洗吧。不然就降到0.1
好多bd需要武器。而没有武器怎么玩。五万玩家起码也要20镜子武器。而一个赛季结果一百件镜子武器都没有。镜子一百个有不。。。
作者: 对月·金樽    时间: 2018-7-24 08:59
你这想像,就是要BD的内置,内置一些BD?
作者: 敗尽英雄    时间: 2018-7-24 10:29
觉得还行,就像新手指导一样,存在意义就是不至于打剧情是死过去的,可以提高新手游戏体验,坏处也是有的就是了!
作者: 离火涣云螭    时间: 2018-7-24 10:40
的确。对新手的确不友好,这个赛季导入的灰烬圣女的,天赋养成就是个大坑,不完善就算了,这个build是新手玩的??
作者: 玩家U_121876221    时间: 2018-7-24 10:44
这游戏新人不是人。
作者: 红魔君君    时间: 2018-7-24 11:20
刚开始玩的时候医药箱差点把我劝退了
作者: 呜呜没名字了    时间: 2018-7-24 13:20
只能想想了 毕竟策划不会看到的
作者: 玩家U_137443169    时间: 2018-7-24 13:46
POE对新人不不友好突出体现于在游戏中不会手把手引导玩家熟悉各种游戏内容,大量的游戏有关信息需要从其他渠道获得,而新人玩游戏基本都是一顿怼,怼过剧情了发现自己还是啥也不懂,上论坛、社区之类的发现帖子看了半天也还是一知半解,最后的感觉就是游戏体验很差
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-7-24 16:52
这个建议其实挺好的
作者: 玩家U_136935851    时间: 2018-7-24 17:25
游戏的乐趣就没了  不能有这个东西 就是要玩家探索  这是流放的宗旨
作者: 玩家U_138346300    时间: 2018-7-24 21:22
发表于 2018-7-24 13:20
只能想想了 毕竟策划不会看到的

真的吗???
作者: 风vv神    时间: 2018-7-24 21:30
兄弟,你可以去卖武功秘籍了,绝对发家致富
作者: 玩家U_136965907    时间: 2018-7-24 22:12
  少年你的想法很好, 我看你骨骼惊奇,天灵盖有一股先天灵气不断涌出,必是练武奇才,我这里有本专供萌新使用的武功秘籍 如来神掌  , 现在只要20块就传授给你,拯救POE的任务就交给你了
作者: 玩家U_118398342    时间: 2018-7-24 23:04
崇高石
作者: 玩家U_137983569    时间: 2018-7-24 23:07
还好我开局玩的召唤,要是开局玩的双打,估计熬到70级删游戏
作者: 玩家U_134016570    时间: 2018-7-24 23:16
通关剧情(ACT10)其实很容易啊,随便哪个技能都能过,到异界才是游戏设计的本意,尝试不同的BD。100-200小时左右全通设定很合理(个人认为)。

剩下的才是硬核玩家的刷刷刷

只是国内玩家习惯快餐化,恨不得4小时70级一天全通,这种游戏消费的理念真是*色
作者: 俄方岁的2223    时间: 2018-7-24 23:18
不采纳
作者: 玩家U_138346300    时间: 2018-7-26 19:23
{:3113:
作者: kula05    时间: 2018-7-26 20:06
说白了  就是内置BD推荐呗   我觉得加点必要推荐和指引还是好的,最好还能关。

点一下,告诉新人天赋怎么点就行了, 技能石一般怎么个连法。
作者: fy9000    时间: 2018-7-26 20:45
为啥要门槛高?因为门槛低的话萌新来的快去的也快。把门槛设高了,留下来的基本很难脱坑。




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2