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标题: 关于暴食腰带和禁语头盔等装备的自受伤机制问题 [打印本页]

作者: 高远寒    时间: 2018-7-18 17:41
标题: 关于暴食腰带和禁语头盔等装备的自受伤机制问题
之前看到过一些通过召唤物戒指珠宝等机制来受伤从而来无限触发受伤释放达到懒人效果的帖子,现在对于其他装备有些问题,主要在于如题的装备是否可以触发受伤释放或者是否还有别的装备可以达到类似效果,还有就是这个伤害的计算顺序是如何,或者说能否被格挡闪避躲避,如何判断伤害是否为击中等问题。希望有大佬可以详细的解答一下。
作者: 高远寒    时间: 2018-7-18 18:00
是我问的问题比较复杂么,主要问题在于伤害的计算顺序,我估计是不是能触发受伤释放的都是击中?然后击中都是会考虑各种减免,如护甲,闪避,躲避,ES,格挡,MOM?
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-18 18:09
要击中才能触发  肯定会算减免  不过我记得有些不算减免
作者: 高远寒    时间: 2018-7-18 18:50
有没有人可以来点建设性的意见
作者: 天の泠    时间: 2018-7-18 18:56
本帖最后于  2018-7-18 19:07 编辑

emmm
我只能跟你说
这种受伤是必然受伤的,无法被格挡,无法被躲避
伤害不是混沌伤害,就不会穿透ES
MOM是吃的

因为算是击中伤害,所以能触发受伤释放(持续伤害不会触发受伤释放,比如冥使之体)
因为是物理击中伤害,会被护甲和红球等物理减免
但是,如果用 物理受伤转元素伤害受伤,转成元素部分的元素伤害,会变成被抗性减免







PS:羽毛笔触发闪电传送,暴食不受伤,暴食好像是要求主动使用才受伤






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