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标题: 堡垒之夜+我的世界?《像素大战手游》真TM神奇 [打印本页]

作者: 微信删除用户    时间: 2018-7-18 10:38
标题: 堡垒之夜+我的世界?《像素大战手游》真TM神奇
本帖最后于  2018-7-18 15:08 编辑

  安利前先来抛个想法?比如:“你觉得,战术竞技类的游戏该如何设计?”当把这个问题抛给诸多玩家甚至一些游戏制作人的时候,我们可能会听到这样一些声音:

  “我们也会有某某游戏有一样的设定!!!”(临摹or就是搬运?)
  “要不搞个朝代版或者仙侠啥的?反正还没有人弄这个题材”(无脑策划?)
  “咱们的地图是可以做成10x10或者5x5的吧?”(有点意思)
  “策划把那个5v5团战改成50v50的,市场部宣传就说是中国首个可以吃鸡的武侠什么的”(糊弄玩家!)

  不过在我看来,气氛和规则应该是“战术竞技”这类游戏需要格外要讲究的元素,前者可以承载玩家更多的信心,甚至持续不断的增加对品牌好感与信任,而后者则能让玩家有更多的探索,并在此基础上更多展现个人更多的能力与魅力。现在大部分吃鸡游戏还是太仿照着《绝地求生》,但还是有开发者愿意用创意搏一下,比如下面的《像素大战手游》。

  先来科普下游戏的介绍

  出自战斗民族的枪战竞技手游,独创沙盒FPS游戏理念,拥有生存、冒险、建造、挑战、剧情五大玩法,在三分钟一局的快节奏下,玩家将在精美的像素世界与全世界玩家同台竞技。游戏拥有造型创意有趣的百种武器与皮肤,同时借助强大的地图编辑器与种类繁多的道具可以自由建造无限战场,享受创意体验带来的游戏乐趣。

  听上去信息量不少,不过就上述介绍其实可以得出一个结论:它是把射击、MC、像素、堡垒之夜让何在一起,简单点说就是“可以打枪战的MC与像素版的堡垒之夜”。

  关于游戏的像素画面,还是直接上图看吧:













  它与同类型产品最大的区别点在哪?随心所欲的“做自己”。

  什么是做自己?

  我个人理解的“做自己”是借助某些元素向外界表现自己的特征(性格、气质)、学术能力、阅历积累什么的。比如在《我的世界》里,基于同样一个地形,不同玩家会造出的差异化显著的建筑,浅一点则体现了玩家对艺术的认知度以及对于该艺术下的文化内涵理解与向往,而深一点来看,正是玩家向外界传达“这就是我”这一无形信号。所以在这样一款游戏里体现“做自己”就是创作不同的艺术作品,这最好的表现就是有人造了长城、有人通过想象力去搭建谜一般的亚特兰蒂斯甚至弄个400米高的一柱冲天什么的奇迹。

  为什么是区别?

  其实主流吃鸡游戏套路很明显了,荒野也好、PUBG也好,题材世界观和枪支武器都基本相似,虽然大家都比较喜欢,但是一个模子刻出来的早晚会崩几个盘

  在本作是如何引导用户做自己的?

  先来说下整体进程:“创建角色——体验多种不同模式的战斗——资源获取皮肤与武器——继续战斗”这就是玩家在游戏里要干的事儿,没有又臭又长的前置剧情,也没太繁琐的日常。

  关于游戏内能体验到的一些东西

  首先是武器。不得不说,开发商还真是脑洞,在滑稽范围内几乎能把所有可伤人的物品都设计成了武器;









  当然这只是一部分武器的创意,因为还有很多比如棒棒糖、魔法棒、香蕉皮、猫毛啥的都可以用。

  游戏在玩法上提倡的是揣个武器就能干架的原则,所以远程的98K、中近程的M416都不算是主场,而且一些枪支武器也非常有意思,比如喷雾(这让我想起了小时候的呲水枪),不过拜游戏创意所赐,至少整体气氛还是蛮欢乐的。

  阶段总结:从目前来看,这种设定降低了很多的进入门槛,满足的是大众用户,就算你不是射击游戏的爱好者,但依然可以凭借对这种创意的好奇加入其中。

  除了武器,皮肤也是影响玩家“做自己”最重要的元素。《像素大战》手游皮肤最大的亮点是“够怪”,比如下面这个图这对于像素(游戏)老司机来说最熟悉不过了。





  当看到这里,相信大家会发现这就是一场COSPLAY,最重要的是所有的皮肤都可以通过战斗赚取金币来解锁,不用花钱!

  主体玩法

  现阶段游戏开放的是类似《堡垒之夜》的自建战场、还有大众主流的挑战、冒险、竞技、生存这就几个模式。



  建造模式

  通过“建造模式”的编辑器就可以完成自己的创意,分享给玩家或是被应用到服务器中。目前道具种类较多,包含建筑、塔楼、花草、树木、装饰品、家具这些,建造模式中点击编辑器右侧的拉倒中央场地即可完成操作,编辑器也支持建筑方向更改、天气与地形的变化。











  冒险玩法

  在这个模式下玩家的任务就是救回被外星人抓走的小猫,顺道体验撸猫人的日常。战场里隐藏了三把钥匙,需要在规定的时间内搜齐并干掉最后的BOSS。需要注意的是战场里有不少诸如激光炮台这样的协作武器,主要善于利用,通关就非常顺利了。

  挑战玩法

  以PVP为核心,可以像绝地求生一样收快递什么的获取大量金币和经验,还能跟外国人打!



  多人模式

  团队战斗:玩家可选择自己编辑的地图,制定地图和随机地图进行游戏,进入游戏后系统会将随机分配进红蓝2个阵营,2分45秒内那方阵营总击杀数最多,即获得本局比赛胜利。



  死亡竞赛:指定地图限时3分钟内,击杀越多的玩家获得金币与经验越多,死亡后可以复活;

  捕获点:玩家可选择自己编辑的地图,制定地图和随机地图进行游戏,进入游戏后系统会将玩家随机分配进红蓝2个阵营,各阵营玩家站在地图指定位置,可增长自己阵营进度条,3分钟内一方进度条涨满,或时间结束进度条长的一方,即获得本局比赛胜利。






作者: 玩家U_137408939    时间: 2018-7-18 14:45
市面上同类型的游戏都差不多,玩法设定上的还有职业什么的都差不多,所以也不是谁抄袭谁
作者: 玩家U_137408939    时间: 2018-7-18 14:46
而且,那些游戏一出来就说…某某游戏抄袭某某游戏的…喜欢就玩,不喜欢别喷。同类型的游戏真的都差不多
作者: 玩家U_137869154    时间: 2018-7-18 17:16
这个游戏就是叫《像素大战手游》么?就是既可以像我的世界一样建房子,做东西
作者: 玩家U_137869154    时间: 2018-7-18 17:17
又可以晚上防御受到的攻击?而且还是枪战那种游戏?看起来有点意思啊…不过有点担心
作者: 玩家U_137869154    时间: 2018-7-18 17:17
如果像我的世界一样,好不容易建的非常好看的东西,然后突然被人打坏了,心疼啊
作者: 玩家U_137900412    时间: 2018-7-18 17:36
我觉得这个游戏挺好的,世界观是“做自己”,多好的观点啊,现在人追求的做自己
作者: 玩家U_137900412    时间: 2018-7-18 17:37
而且建筑的时候有多种材料,玻璃的还有,然后还有多种人物和皮肤,多种装备
作者: 玩家U_137924765    时间: 2018-7-18 18:14
这个像素大战手游看起来还有点好看啊,这个颜色挺鲜亮的,看起来挺轻松的样纸
作者: 玩家U_137924765    时间: 2018-7-18 18:14
而且光线什么的看起来也挺温暖的,下面图片的建筑都是玩家做的么,看起来很好看啊
作者: 玩家U_137653118    时间: 2018-7-18 18:26
这个游戏三分钟一局?还要建东西,还要打仗…而且还要看地形…是不是没有那么复杂啊
作者: 玩家U_137653118    时间: 2018-7-18 18:26
这个游戏是简化了吧,要不然怎么这么快呢?三分钟一局这种好几个步骤的游戏…
作者: 玩家U_137653118    时间: 2018-7-18 18:27
是不是没有宣传的感觉效果好啊,觉的这种游戏时间应该长一点,十五分钟左右
作者: 玩家U_138048472    时间: 2018-7-18 18:46
开发商在滑稽范围内几乎能把所有可伤人的物品都设计成了武器…有狗的手提包?
作者: 玩家U_138048472    时间: 2018-7-18 18:47
这个有狗的手提包有点萌啊…而且还是粉色的,如果一个男人拿着这个包?有意思
作者: 玩家U_138048472    时间: 2018-7-18 18:48
还有电锯锤子什么的…感觉…真是有点可怕…难道不应该用枪么?要电锯惊魂了么
作者: 玩家U_137909811    时间: 2018-7-18 18:52
其实像素风给人的感觉就是很淳朴的啊,就是最开始的那种游戏的感觉,比较童年的哈!嘻嘻
作者: 玩家U_137909811    时间: 2018-7-18 18:53
呃……还是很高清的啊,这么看的话,而且美术方面也是很赞的啊,就是色彩搭配的很养眼啊
作者: 玩家U_138031828    时间: 2018-7-18 19:19
道具包含建筑、塔楼、花草、树木、装饰品、家具这些,而且还能调节天气变化
作者: 玩家U_138031828    时间: 2018-7-18 19:20
我觉得这个游戏的颜色和光线挺好看的…而且这个游戏的脑洞也很大,跟我很配哦
作者: 玩家U_138025420    时间: 2018-7-18 19:45
这个游戏确实会火啊,紧追潮流啊,一下真是拥有了好几个游戏的特色啊
作者: 玩家U_138025420    时间: 2018-7-18 19:47
这个死亡竞赛看起来很有意思啊这个,三分钟以内谁杀的多谁赢,我最喜欢打人了
作者: 玩家U_138025420    时间: 2018-7-18 19:49
单人、多人、冒险、挑战这几个玩法…挺好的,玩法多都挺有意思的,不会特别枯燥
作者: 玩家U_137597205    时间: 2018-7-18 20:20
而且小编对这个游戏的评价很高啊,这款游戏敢于创新,不去仿照绝地求生的模式
作者: 玩家U_137597205    时间: 2018-7-18 20:20
而且这个游戏现在还融入了我的世界的模式,唯独就是这个一局时间比较短啊
作者: 玩家U_137597205    时间: 2018-7-18 20:21
最近的游戏都是短时间就结束的游戏,这已经成为潮流了,不过有的步骤确实需要时间,而不是三分钟
作者: 玩家U_138034102    时间: 2018-7-18 22:33
其实像素风给人的感觉就是很淳朴的啊,就是最开始的那种游戏的感觉,比较童年的哈
作者: 玩家U_137923853    时间: 2018-7-19 01:17
估计这个游戏要火啊,这个建造类的吃鸡最近就是非常火的类型,而且这个还回忆杀
作者: 玩家U_137923853    时间: 2018-7-19 01:17
尤其玩着有点熟悉感的游戏可能有点亲切…所以说这个游戏可能引起怀旧党的注意
作者: 玩家U_137923853    时间: 2018-7-19 01:18
我也玩过一段时间的我的世界,就是自己手残,根本建不出来好看的东西,不像大神秀的
作者: 玩家U_138025071    时间: 2018-7-19 17:01
堡垒出自战斗民族的枪战竞技手游,独创沙盒FPS游戏理念,所以这个创意挺好啊
作者: 玩家U_138025071    时间: 2018-7-19 17:01
有生存、冒险、建造、挑战、剧情五大玩法…所以最好玩的是剧情么?还是剧情最好玩了
作者: 玩家U_138048534    时间: 2018-7-19 17:21
其实现在吃鸡类游戏还是最火的,不过就是缺新的玩法而已…所有的都类似绝地
作者: 玩家U_138048534    时间: 2018-7-19 17:22
最近堡垒之夜真是最火的了,估计这个游戏也还行吧,就是不知道男孩纸喜不喜欢这个形象
作者: 玩家U_138048534    时间: 2018-7-19 17:22
毕竟吃鸡游戏的主流还是男的,估计女孩纸才会喜欢这个有点萌的人物形象吧
作者: 玩家U_137900331    时间: 2018-7-19 18:30
觉的现在游戏不管做成什么样都有人喷,当然做出来肯定也会有人喜欢,喜好不同罢了
作者: 玩家U_137900331    时间: 2018-7-19 18:30
这种有创新的游戏肯定是需要支持的,只有不断的开发脑洞,才会有不同的新游戏啊
作者: 玩家U_137900331    时间: 2018-7-19 18:32
要不然所有游戏都一种玩法都是一样风格…想想就可怕,每天都玩一样的东西还有什么乐趣
作者: 玩家U_137909919    时间: 2018-7-19 18:33
emmmm……就冲这一点这个游戏就必须玩了哈哈,出自战斗民族的枪战竞技手游,哈哈哈哈
作者: 玩家U_137985231    时间: 2018-7-19 19:42
像素风我一直还是比较喜欢的,就是特别的简单的感觉,然后就是很干净啊,很简约的设计
作者: 玩家U_137985231    时间: 2018-7-19 19:43
要说是模仿绝地求生的啊,我觉得就是因为这个吃鸡模式比较受玩家欢迎的吧,也是趋势所向的啊
作者: 玩家U_137915553    时间: 2018-7-19 19:50
嗯,我的世界现在已经沉寂了,不过现在这个像素大战手游又要开始崛起了啊
作者: 玩家U_137915553    时间: 2018-7-19 19:51
就是三分钟一局太快了吧,好像建不了什么特别巨大的工程,要不然别人都结束了
作者: 玩家U_137913532    时间: 2018-7-20 18:35
难道这又是一个搞建筑的游戏吗!哈哈哈,也是可以了,我觉得搞建筑被打坏了的话还是很心痛的
作者: 玩家U_137913532    时间: 2018-7-20 18:36
另外就是觉得这个画风什么的还是比较和谐的啦,像素风就是布局比较简单的啦,哈哈哈哈
作者: 玩家U_137909890    时间: 2018-7-21 17:54
呃……这个好像不是唯一一个宣传称为什么第一个那个武侠版吃鸡的游戏的吧,哈哈哈,还见过别的
作者: 玩家U_137909890    时间: 2018-7-21 17:54
也不能说这个游戏就是在模仿堡垒之夜啊,大多数这个类型的游戏多少都有一样的影子的啊,嘿嘿
作者: 玩家U_138048472    时间: 2018-7-22 02:13
堡垒之夜真是火到爆…到处都在说堡垒之夜有创意什么的…真的,火到爆
作者: 玩家U_138048472    时间: 2018-7-22 02:15
我的世界更不送说了,我们肯定都老玩家都看过那个,大神建造的房子什么的
作者: 玩家U_114938227    时间: 2018-7-22 13:29
这种建造游戏都是既视感
作者: 玩家U_138031828    时间: 2018-7-22 17:40
看完这个介绍,我突然…有点想玩这个游戏了…我就是传说中的被成功安利么
作者: 玩家U_138031828    时间: 2018-7-22 17:41
我觉得这个游戏的颜色光线挺好看的,而且建筑业很好看,有一点那个剪纸的感觉
作者: 玩家U_138031828    时间: 2018-7-22 17:41
说实话我对像素的游戏还是挺有感情的,因为小时候玩的游戏,基本都是像素效果的
作者: 玩家U_138048534    时间: 2018-7-22 18:16
我觉得楼主的想法非常好,真的,完全反应了游戏玩家的真实情况,真的就是这样
作者: 玩家U_138048534    时间: 2018-7-22 18:17
一个游戏不管做成什么样,都是会被各种吐槽的,而且策划每次都会被喷
作者: 玩家U_138048534    时间: 2018-7-22 18:17
现在做游戏真的太难,一方面玩家要求的各种创新玩法和脑洞,另一方面来自审核的限制
作者: 玩家U_137981784    时间: 2018-7-22 19:14
还可以吧,也是设计的很符合剧情了,而且我觉得很好的啊,像素风简约美啊,哈哈,我还挺喜欢简约的游戏那
作者: 玩家U_137900412    时间: 2018-7-22 19:29
 出自战斗民族的枪战竞技手游,独创沙盒FPS游戏理念…这个沙盒到底什么意思?
作者: 玩家U_137900412    时间: 2018-7-22 19:30
说实话我还真的是根本没有玩过沙盒的游戏…哎…想想就觉的自己好屯
作者: 玩家U_137900412    时间: 2018-7-22 19:31
这个像素大战手游,就叫这个名字么?没有什么霸气一点的名字么?不太高大上啊
作者: 玩家U_138233727    时间: 2018-7-23 03:17
好玩吗 这个游戏
作者: 玩家U_137981722    时间: 2018-7-24 11:12
生存、冒险、建造、挑战、剧情五大玩法,这个就比较吸引我了啊,哈哈,这么多类型啊
作者: 玩家U_137981722    时间: 2018-7-24 11:13
而且战斗民族的游戏啊,应该也是很彪悍的吧,我觉得应该也是战斗力极强的啊,
作者: 玩家U_137909890    时间: 2018-7-24 17:18
里面的皮肤真的是很多的啊,而且还不用那么费劲的得到,有点还不需要氪金,真的很喜欢的啊




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